关于2026AI三大趋势:三不如
a16z在上周在substack上发布了一系列分析和预测其中对AI2026有三大不如
1. 工具不如链接
2. 仿真不如视频
3. 单agent不如协作
一个个分开讲
1. 工具不如链接
粗暴的理解下来其实就是指的是用户对AI工具的期望和需求已经不在集中于工具阶段。但实际上这是一种数据和现象上的反向推理。
首先是关于AI使用场景的dau统计早就显示出陪伴类远超工具类使用场景,其次是GPT4o被突然下线后用户炸了,OpenAI紧急恢复4o的事件也是一个强有力的佐证。
即当模型和用户建立了链接,哪怕是模型提供商也没能力决定一个模型的生死存亡。
反过来也就是说如果build AI应用,只考虑其工具属性(即用即走、节省时间/人力)已然不是最好的主意了。在模型能力达到一个瓶颈的当下,人们已经习惯AI工具的存在,并且也已经知道了在一些caseAI工具也绝不可能完全替代人类。从现在开始,人们对AI的期待会远超过对于工具本身的期待回归更高领域的需求,比如精神需求,故而,在未来,AI产品更好的设计路径是建立连接。
2. 仿真不如视频
这个点其实很容易产生歧义,产生极左/极右的理解。认为要么只有仿真才是对的要么认为完全不需要仿真。 但其实并非如此,这个点其实暗示的是,已经有各方前研究证明,纯仿真路线不但不一定是唯一的,更有可能不是最好的。从商业落地的角度来说,如果高强度依赖仿真,速度和成本以及天花板都存在不可逾越的鸿沟。在未来混合路径可能会逐步显现,或者,在世界模型的加持下直接出现新的变革式路径,完成一种近似人类学习的方式。
3. 单agent不如协作
这一点其实是最没有什么争议的,首先,agent的更广阔落地空间是在企业,企业内部的流程及协作是首当其中需要解决的问题,这些问题,起码在过去一年的时间里被证明是单agent不可能解决的