大家好,我在做一个虚拟偶像养成社区的项目(线上娱乐圈)。用户创造/抽取自己的虚拟偶像,培养出道,在社区互动,可以交易,拍卖,直播(后期ai全自动)。
现在的虚拟偶像要么是固定角色(用户只能消费),要么是AI工具(用完即走)
项目亮点:
核心理念是“唯一性”:每个偶像在平台上都是唯一的,可以拥有、展示、交易
商业模式清晰:抽卡、交易抽成、广告,最终目标是用户生产内容、平台只抽成的“规则级平台”
成本可控:用AI生成内容,前期预设偶像批量生成,用户生成由用户付费/看广告承担
我之前做过3D乙女游戏,带过小团队,负责策划和整体设计。项目因为3D成本太高暂停,但完整跑过一遍从想法到落地的流程,知道一个项目需要什么,坑在哪。
现在这个项目的PRD和BP都已经初步写完了,感兴趣的话欢迎大家私信我一起详细聊聊可行性。