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VictorSpencer
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ISTJ
纸上得来终觉浅
绝知此事要躬行
VictorSpencer
2天前
Gemini 3 Flash 体验一天下来,挺适合简单的需求开发和 code review 的。毕竟快和便宜。
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VictorSpencer
5天前
以前开发是遇到问题,想解决办法,然后开始动手,遇到死胡同,就去上个厕所休息一下或散个步(利用自己的发散思维),有了新思路,再回来继续改。
现在是AI将以前的发散思维前置了,先问AI都有哪些解决方案,然后选一个自己认为最优的执行。
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VictorSpencer
16天前
解决问题最重要的不是把问题解决了,而是事后总结这类问题的一般性解法和思考方法,这个收获是大于解决问题本身的。
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VictorSpencer
22天前
好的Prompt结构,应需追求信息传递的最小损耗
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VictorSpencer
22天前
面对不确定问题时,应先基于当下事实提出假设,尝试先给出一个第一版的答案,然后再不断优化。

假设是为了让自己迈出第一步,调动自己的分析能力,只要迈出了第一步,后面收集到更多的事实之后那个满意的答案终将浮现。

不用担心假设是错的。首先这只是第一版,后面可以不断修改,其次科学研究都是先从提出一个假设开始的,然后去验证假设是否正确。
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VictorSpencer
23天前
最近日常开发时候有一些感悟:
开发的时候,如果遇到复杂问题,不建议让它直接改代码,而是应该让AI分析有哪些解决办法,自己检查方案可行之后再让AI动手去修改。

尤其是特别复杂的问题,如果在我自己也不知道如何修改的情况下,贸然让AI修改,大多数情况都是白白浪费Token。

我会先跟AI聊一下,如果想实现对应的效果,背后处理的逻辑或算法是怎样的。然后在我完全理解后,提供对应的上下文信息给AI让它来尝试解决问题。这时候成功率会大大提高。

有些时候我只是没有修改思路,AI相当于帮我拓宽思路,原来还能这样实现,其实很多时候AI给我方案之后,我自己写也能完全实现,这时在自己能兜底的情况下,就更加放心让AI来修改提效了。
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VictorSpencer
24天前
工作中每个项目在解决一个复杂问题或者阶段性进展之后,应该在24小之后做一个复盘,当时遇到哪些问题,自己是如何解决的,有哪些亮点、收获和需要改进的。
立即复盘有两点好处:
1、当下印象是最深刻的。
2、日后如果需要述职等回顾的场景直接找出素材用即可
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VictorSpencer
3月前
小狗
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VictorSpencer
3月前
异类
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VictorSpencer
3月前
蜘蛛晶
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