最近陆续看到看多关于「互动内容」的讨论和产品,我对此挺感兴趣的,不过目前没有看到一个可以「刷」得起来的产品。
## 这看似是一个很有意思的方向:
1. 软件的分发是否有可能发生改变?我们已经用推荐引擎来分发内容了,是否可以同样的方式来分发网站。
2. 把长媒介变成短媒介会怎么样?从博客变成微博,从长视频变成短视频,消费和创作变简单了,如果把「长网站」变成「短网站」呢?
3. 可编程的社交媒体。现有的社交媒体,用户与用户之间的互动形式都是平台规定的,目前互动的形式相对单一,如果可以由用户自定义可编程呢?
如果世界上所有人都可以编程,并且可以在1秒内写下1000行代码,会怎么样?
4. Alan Kay 说:软件是一种元媒介。软件可以包含其它媒介,其它媒介能干能表达的事情,软件都能做。麦克卢汉说:媒介即信息。短视频是一种热媒介,而软件是一种冷媒介。
还有很多视角可以看待这件事情,在此就不展开了。
## 但需要回答:
1. 媒介的竞争。一个人为什么不去刷短视频/小红书,而来刷互动内容呢?甚至有些互动内容做成视频反而更好。
2.交互究竟有什么用?
交互是有害的。Bret Victor 在文章 Magic Ink 中将软件分为:操作型软件,信息型软件。信息型软件应减少交互,而应该用可视化的方式呈现,眼睛比手快。
交互当然有价值,但引入交互增加的认知成本,需要加倍的回报。多邻国是一个好实践。
## 一些尝试和实践
在这波 AI 以前其实就有很多把「软件作为内容」的尝试了。
1. 点击按钮随机进入一个网页:
clicktheredbutton.com2. 可探索解释,这是bret victotr提出的一个概念。这些例子将交互作为内容的一部分,不过他们不是短内容,而是长内容:
explorabl.esneal.funncase.mepudding.cool3. 每张卡片是一个游戏
[Make and post games, all on your phone.](
castle.xyz)
AI 出现后,又有了一堆产品:
4. 短内容 APP:Gizmo(目前看到做得最好的,但是很难刷得起来),Aippy
5. 灵光:在AI的回复里面增加了一些可视化的部分,也可以有一些交互,但是效果比较一般
6. vibary.art,这是我前不久做的一个项目,用网页来呈现书籍的内容,这个也是长内容
如果你去尝试上面的产品,你会发现部分的内容还是不错的,但就是很难刷起来。
现在的这些形态,会有一些用户会去玩一玩的,但是很难进一步扩大用户群,除非它们的产品形态有进一步的创新。