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彭宗中Ice
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Ex-QCC CEO,创造 & 价值投资
公众号:圣狮投研院
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彭宗中Ice
3年前
回头看7年前的文章没有过时,体感不同。知道事物的名字和了解洞察是两回事儿,会做又是另一回事儿。“知”的目的达到了,“行”重复做。保持中庸,而非平庸。

https://mp.weixin.qq.com/s/wGrsHgh1tStKBjQLbARd-A

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彭宗中Ice
3天前
最后一节课邀请了哥大美国好友,前主动维权基金 Elliott Managament 投资人,WSJ编辑,Fordham 商学院客座教授来全程用中文讲一堂课 - 美国视角下的中国市场基本面投资😁

彭宗中Ice: 500多页了,如非必要不做加法,一本活着的书🧠🐒。

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彭宗中Ice
5天前
从一个城市流浪动物的精神状态能看出这个城市邻里的风貌🤭
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彭宗中Ice
8天前
早晨一碗清汤素面就开心😁
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彭宗中Ice
9天前
两种人本质是一样的:科班出身只会拿着书本知识和语言理解商业的投资人、和事儿没想明白就干了再说的创业者🤣🤣
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彭宗中Ice
10天前
三种事物聚人:精神、事儿、钱。三者占一样有启动的契机了,占两样可以变得相对鲁棒,当三者都高度一致时,长期会释放出“巨大的”能量从而改变世界的某一部分
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彭宗中Ice
12天前
从first principle随便思考一下泡泡玛特。之前很多人诟病它没有故事,其实逻辑确实不同。

像《灌篮高手》这种IP,如果一上来就被故事限制住,产品的二次设计空间也会偏小,迭代速度自然慢。而Molly这种没有叙事限制的IP。重点不在打造故事而是打造符号:
1. 供给端: 设计师可以天马行空,衍生出无数版本。这直接把由故事驱动的“低频消费”,变成了由形象/审美驱动的“高频消费”。
2. 需求端: 叙事上的“留白”给了消费者情感投射的空间。价值不再来自于剧情,而是来自于摆放、观看、交换和拥有的过程。

至于它能否遵从Lindy Effect(林迪效应)活得越久预期寿命越长,还是只能像Trend/Fad一样需要一波波续命?目前看可能还偏向后者,但未来不是没有机会成为前者,这就要看周期的考验和管理执行的艺术了。

问题:Top Toy和其他潮玩品牌也拿了海贼王和疯狂动物城的IP授权,产品也还可以。为啥用户要持续买泡泡玛特的而不买Top Toy的?(比如保值、有最大的流动性最高的二级市场)
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彭宗中Ice
13天前
如果连“一支笔怎么卖出去”这种问题都答不上来或觉得是愚蠢的问题,那就别想着自己创业了。这个问题的底层不是make it till you fake it,也不是一个纯营销问题,而是综合的解题思路和意志问题。背后的逻辑是一个产品有时候你可以让它是多少钱,它“就是多少钱”,问题是怎么做,how to make it “worth it”。比如,泡泡玛特的盲盒为什么定价69,为啥不是39,119,199?
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彭宗中Ice
13天前
500多页了,如非必要不做加法,一本活着的书🧠🐒。
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彭宗中Ice
13天前
连续不守时/约两次即是最后一次,reliability is table stakes
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彭宗中Ice
14天前
第一个盲盒,有霸王色霸气🤣🤣。盲盒潮玩明年会进入一波新的竞争周期感觉
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