In some areas, optimize for rigor and depth first, speed second。 在一些领域,以 Analog 的“传统方式”学习并反复训练,是在使用 AI 进行增强之前难以绕开的路径。就像没有编程基础的人无法调试代码,尤其在一个“差之毫厘、谬以千里”的游戏里的 ,绕过这块“肌肉”的构建,是一个后期风险和成本很高的选择。一定 analog 经验上,清楚知道要解决什么问题、为什么要解决,才不容易陷入用复杂的编程工具“造桥通向nothing”。
而作为使用者或管理者,如果要管理一个以 10 倍速度产出“AI Slop 垃圾内容”,却带着虚假自信的初学者或Agent,简直是噩梦。宁愿慢一点,建立起严谨性,在早期非常有选择地使用 AI。先爬,再走,最后再跑。