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最好的时光不再e
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最好的时光不再e
7年前
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最好的时光不再e
7年前
图6司机:宋小宝??

朱毁毀: 成都人和久违的阳光

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最好的时光不再e
7年前
es6更新了。
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最好的时光不再e
8年前

暖尘Aaron: 今天研究了下腾讯用来狙击抖音的短视频产品——微视。以下是一点产品层面的感受: ⒈页面布局 在研究公认的用户停留时间最长的“推荐”页面,其风格跟抖音非常类同。只是在信息的布局上,有比较大的差异: ①微视的底部功能tab,增加了icon。就看视频感受而言,注意力会被存在感很强的icon信息分散注意力,icon对视频的遮挡会更严重,对聚焦视频本身、形成沉浸式体验造成干扰。 ②作者昵称和关注button的展示比重太高,强引导用户关注。此类的强引导,会有损用户体验,但对于短视频内容创作者而言很有价值,更有利于积累关注粉丝。(等于明摆着告诉内容创作者,我们这里会更重视引导用户关注你,这是吸引变现需求更强的内容创作者进驻微视的明谋) ③微视的底部栏分割线,同时有显示当前视频播放进度的效果,这是一个小亮点。 ④微视右侧栏的展示,功能的布局更整齐、简洁,相较于抖音,更符合我这种轻度强迫症的要求。 ⑤微视视频播放区域的底侧信息展现,如果昵称略长一些的话,亮粉色的关注按钮几乎到了中间,打扰度过高。而且,持续下滑刷视频时,关注按钮因为位置不固定、不断跳来跳去,打破了体验的延续感。如果模仿抖音的方式、关注按钮与头像结合、放在头像右侧,或许更好一些。 ⑥对于拍摄功能,抖音使用了加号按钮,参照的是微博类产品的“创作”意味更强的元素;而微视采用的是圆圈按钮,沿袭了拍摄类工具产品的“拍摄”意味更强的元素。创作,可以是图片、文字、音频、视频;而拍摄,则只包括了照片、视频、音频。可以说,这颇有一种社区、工具的定位差异之感。 ⒉使用引导 在使用引导上,抖音在用户首次打开抖音并进入推荐页时,分别依次做了【下滑查看更多】、【双击快速点赞】、【关注发布者】、【点击使用同款音乐拍摄】引导。而且,引导的出现场景依次如下:首个视频、首次播放完成时;下滑后第二个视频、首次播放完成时;某个视频播放超过两次时;<!––最后一个引导的出现场景,还没有研究透––>。 而微视目前只有【下滑查看更多】的引导,而且还存在一个bug——从“我的”模块登录后,切回到“首页-关注”页面,没有自动刷新,还是提示我“登录微视”。 ⒊特色功能 抖音的特色功能“尬舞机”,就不再详述了,相当于抖音指定音乐的尬舞视频拍摄引导。 微视的跟拍,也是一个很有趣的功能——在视频右侧点击“跟拍”后,会进入拍摄功能,同时该视频也会在左上方小窗播放。 但是,跟拍功能,是否有必要独立为操作入口,还是存疑的。毕竟会在推荐页面,增加额外的展示区域,造成对看视频的影响。站在产品经理的角度,如果跟底部“拍摄”的圆形button结合、通过动作来实现,是可以考虑的。例如,使用“button拖拽到视频区域释放”唤醒跟拍,或者视频播放超过一定次数后、圆形button中间自出现“跟拍”文案、点击后唤醒跟拍,或者使用微信的交互、长按圆形button唤醒跟拍(还可以预加载跟拍的视频素材)。

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