听完 @Kostja在Linkloud的分享后,学到了在线下分享场景中,如何让一次pitch价值最大化,接入持续生长的个人/商业系统。
整体流程可以概括为:
为活动选择一个真实问题
→ 提前开发可现场运行的工具
→ 用自己的域名承接工具与材料
→ 线下讲解方法
→ 调用观众的真实项目现场运行
→ 人工解释报告,综合积累复杂理解
→ 用答疑获得新的问题与案例
→ 将全部过程整理为公开上下文
→ 反过来改进下一版工具、内容和 pitch
1️⃣他在开场中提到了两个习惯:
第一,把 PPT 放在自己的域名和网站下面。这样,每参加一次活动,都会给自己的网站带来一些流量;分享过程中形成的内容,也会逐渐成为个人内容上下文的一部分。
第二,每次参加线下活动,都会做一些新的东西。这次他准备了网站诊断工具、技术栈识别 Skill 和网站视觉改造 Skill;此前也已经在 GitHub 上开源过一套 SEO 相关的 Skill。
这两个习惯组合起来后,一场分享就不再只有 PPT。
2️⃣从日常工作里提取 Demo
Kostja 平时为客户做网站诊断,通常会先进行一次约 40 分钟的沟通,再输出七八份诊断文档。
为了这次活动,他把这套原本依赖人工完成的流程封装成了线上工具,可以生成八类报告。工具会抓取网站的 Sitemap、导航和主要页面,提取产品定位、功能词、关键词、使用场景和潜在竞品,再通过竞品网站继续扩展关键词。
所以,这个 Demo 并不是为演讲临时设计的展示项目。它来自真实服务中反复出现的工作,只是借助活动这个时间节点,被推进到了可以公开使用和演示的状态。
3️⃣工具的开发过程本身也是分享内容
Kostja 为同一套诊断准备了两个版本。
一个版本使用 AI coding 工具从零开发;另一个使用 vibe coding 产品搭建。他在现场直接说明,前一个版本大概率跑不通,后一个版本相对稳定。对于非技术开发者,使用 vibe coding 产品完成一个可访问的线上版本,通常比从 IDE 和代码层面开始更简单。
这让 Demo 不只是能力展示,也包含了对工具边界的说明。
4️⃣线上工具用于展示,本地 Skill 用于实际工作
Kostja 提到,这两个线上工具主要是为了本次线下活动制作的。在日常客户项目中,他更常使用本地 Skill。
原因是:将一个内部工作流封装为公共产品,需要额外处理前端交互、测试、异常、部署、并发和维护。对于本人或少量客户使用的任务,本地运行往往更快,也更方便持续修改。
因此,他在活动中的安排是:
* 参与者可以直接尝试线上工具;
* 如果线上工具并发不足,可以到现场找他;
* 他会在自己的电脑上本地运行一份报告。
线上版本承担分发和展示,本地 Skill 承担效率和灵活性。两者服务于不同目的,并不需要强行合并成一个完整 SaaS。
5️⃣现场报告卡住后,Pitch 仍然可以继续
进入真实项目诊断时,提前运行的网站报告出现了卡顿。
Kostja 将报告放到一边,直接询问项目的 ICP、用户角色、商家类型和使用平台,再回到网站检查这些信息是否真正被呈现出来。
后续的关键判断,例如网站缺少 use case 页面、客户案例位置过深、团队资源库并非用户最想看到的内容,都来自工具结果、现场提问、网站观察和人工判断的组合。
现场工具的作用是帮助演讲者更快进入一个陌生业务,并提供共同讨论的材料。工具没有代替现场分析,也没有决定最终结论。
一场稳定的 pitch,不能完全依赖 Demo 是否成功。工具出现问题时,演讲者仍然需要依靠自己的方法和专业判断继续完成分析。
6️⃣我的想法补充
基于这次完整记录,我会将 Kostja 的方式概括为:
> 从日常客户工作中找到重复任务,借助线下活动将其封装成可展示工具;把 PPT 和分享内容放在自己的域名下;现场解释工具背后的分析逻辑;最后让真实项目进入流程,由工具、业务信息和人工判断共同完成诊断。
其中最值得学习的,是活动与长期工作的连续性。
活动前开发的工具,来自过去的客户经验;现场遇到的问题,又会影响下一版工具;PPT 和分享内容则继续沉淀到自己的域名。每一次 pitch 都在已有工作之上增加新的资产。
我觉得 Kostja 这套做法还可以再往前走一步:一次线下业务分享,本质上可以直接变成一次产品发布。
比如说我在活动现场,看了案例诊断后就用
alignify.co 立马跑了insforge的分析报告,那么
过去:
线下 pitch
→ 展示工具
→ 提供免费试用
→ 活动后有人来咨询
可以升级为:
线下 pitch
→ 观众立即输入自己的项目
→ 免费看到个人化发现
→ 现场理解报告
→ 支付解锁完整结果或人工复核
→ 进入后续服务
观众先听案例诊断,再现场输入自己的项目,用工具即时获得一份个性化结果;在刚刚建立起的方法理解和活动氛围中,更容易迅速达到 aha moment,并进一步转化为完整报告、人工复核或后续服务的付费。
Kostja 提到,将内部工作流封装成公共产品,需要额外处理前端交互、部署、支付、数据存储、监控和并发等问题,而这正是 InsForge 可以显著降低复杂度的地方:用 Codex + InsForge,可以在较短时间内把本地 Skill 做成具备用户系统、报告留存、支付和数据分析能力的可收费产品。这样,商业化不必等到工具足够成熟,从第一次 pitch 开始,就可以同步验证产品价值和真实付费意愿。