对游戏比较陌生很多名词听不懂但先记了
@唐亦安 的分享,但有些点还是共通的,梳理完发现好干的干货干得有些头晕了。
1️⃣出海三阶段:从迷茫到清晰
阶段1:迷茫期(1月-3月)按照社群教程做游戏站
阶段2:探索期(4月-9月)游戏攻略站 + 工具站
阶段3:聚焦期(10月至今)只做AI工具站
2️⃣第一个站:纯自嗨的失败
项目背景
站点: 一个Flash复刻游戏(可控制方块走到终点)
灵感来源: 抖音刷到的游戏视频
投入时间: 一个多月
最终结果: 无人问津
错误思维
❌ "我在抖音刷到这个游戏很好玩"
❌ "如果我做一个更高清、体验更好的复刻版"
❌ "别人也会很爱玩,直接起飞"
⭐️核心教训
如果你是纯新手,没有任何相关经验,最好的方法就是按照社群里的找词方法按部就班地做,不要自己思考,照做就行。
2️⃣第二批站:游戏站的试验区
典型案例
平台: 选择一个游戏名
发现方式: 通过Google Trends串词发现
关键现象: 谷歌的"试验期"
什么是"试验期"?
数据表现:
3月18号之前:每天几十个曝光
3月18号之后:突然上万个曝光
心路历程:第一次看到"万"这个单位,非常震惊,开始幻想"我是万中无一的上站天才",想象站点起飞后的美好未来。
残酷真相:这是典型的谷歌给你的试验——给你一些曝光,看你的网站能否满足用户需求。如果能满足,会慢慢给你更多权重;如果不能,就此结束。
后续尝试:用同样方法上了4-5个游戏站,都是同一个模板,都没什么成效
失败原因分析
❌ 虽然通过Google Trends找到的词
❌ 但这个词已经不是新词了(至少1-2个月前就有人做了)
❌ 只是"想当然地认为"它是新词
✅ 即使有很多同行在做,谷歌依然愿意给你一次试验机会
3️⃣第一个追新词成功案例
项目背景:17号发现并上线,非常及时且有效
关键收获:这是我第一次知道群里为什么推荐新手去做新词——因为反馈真的很及时、很有效。
4️⃣阶段1总结:纯新手的生存法则
核心方法论
✅ 按照社群教程按部就班,所有找词方法都试一遍
推荐的找词方法⭐️⭐️⭐️
- 串词根
- 监控大游戏站的子域名
- 监控大站的sitemap(看最近上了哪些新页面、新关键词)
个人感悟:"教程和哥飞教给大家的方法,核心经验都是一样的,但每个人会有自己的感悟。我的感悟是:通过串词找词。"
本PPT所有站点基本都是通过串词发现的。
游戏站的特点
✅ 优势:非常适合新手,没有任何技术门槛,游戏不需要自己开发,只要嵌入即可
❌ 劣势:自从大佬把这个方案发扬光大后,这条路越来越卷,要卷找词速度、上站速度、外链数量
5️⃣阶段1的心理挣扎与转折
内心的怀疑:辞职时满怀期待和信心,做了一段时间后没有特别大的反馈,即使有反馈,也很快就没了
深层的质疑:
❓ "社群里那些传说中的大佬,是不是他们才是万中无一的绝世天才?"
❓ "我跟他们的差距是不是太大?"
❓ "我是不是绝对无法做到他们那种地步?"
关键转折点
观看了往年分享视频,所有上站经验都忘了,但唯一记得的一个细节:
巴布瑞分享说,他做成第一个站的时候很兴奋很激动,平时早餐买手抓饼什么都不加,但那天加了一根2.5块钱的肠。
"他们也是普通人,跟我们一样都是普通人。既然大家都是普通人,他们能做到的事情,为什么我不能?"
心态转变:以"他们可以,我就一定行"的心态继续做下去
一定要有信心和坚持,不断实践、不断上站,完善基本功
取得成绩是必然的
梦想照进现实:"今年6月份,我在家线上看分享会时,心里幻想:12月我能不能也站在台上分享?现在12月来了,我就站在这里。所以,相信自己,一切皆有可能。"
【好有信念感】
6️⃣人生转折点:日入百刀的站
项目背景
时间: 4月份(新词比赛上榜站)
成就: 人生中第一个日入百刀的站
游戏: 某游戏名(同一个开发商的新游戏)
如何发现这个机会⭐️⭐️
1. 通过词根发现
词根: "release"(发布的意思)
方法: 在标升区域里找到了这个游戏名
2. 深入调研
点进去查看后发现:
这是《Fates》游戏的开发商的最新游戏
《Fates》在2024年特别火(一个钓鱼游戏)
但这款新游戏还没有发布
3. 关键决策
✅ 既然是同一个开发商的新游戏
✅ 《Fates》那么火
✅ 应该会有人期待新游戏的发布
✅ 立刻注册域名,提前上站
4. 流量数据
平时: 游戏未发布时就有流量
顶峰: 游戏正式发布那天,30K UV/天
收益: 那几天达到日入百刀
后续: 流量逐渐下降
"我知道只凭一个站,这个站其实我并没有做很久,并没有投入太多精力。只凭一个这样简单的站,我就可以日入百刀,比上班的收入没有差特别多。"
"每当我觉得最近做得不顺利、想要放弃的时候,心中就会想:我只要能够再复刻出这样的一个站,那么我就绝对比上班强。"
7️⃣第二个站:Steam游戏站
项目背景
游戏: Ratle(Steam上特别火的游戏)
灵感来源: 抖音经常刷到这个游戏的视频
商业逻辑
✅ 这个游戏在Steam上很火
✅ 肯定有很多人关注
✅ Steam游戏有很多Mod(模组)
✅ 做一个提供Mod下载的站点
结果:没什么流量,没起来
为什么分享这个失败案例?
重点:不同渠道的机会——Roblox、Steam、APP Store等平台都有机会。
8️⃣第三个站:APP游戏的网页版复刻
项目背景
游戏: Word Salad(一个APP游戏)
词根: "Brainrot"
Brainrot现象国外特别特别火,已经成为一种文化
类似国内的"老虎"、"鲲"、"山海经"等各种抽象梗
这个游戏以Brainrot为主题,游戏类似合成大西瓜,不同的东西从上面掉下来合成最大的
关键决策
发现这个词后的思考:
✅ 这个词的上升趋势很好
❌ 但它是一个APP
💡 能不能复刻一个网页版,直接蹭这个词的流量?
核心逻辑:很多人不想下载APP(APP要收费),直接做一个在线版本可能会有效果
技术实现
整个游戏的开发直接由AI完成。
模板的重要性
为了这个游戏站,自己做了一套模板,后续做新站可以半天之内上线,按照模板快速复制
失败原因
❌ 游戏是通过AI开发的
❌ 被其他同行扒下资源
❌ 他们直接用我的资源上了自己的站
❌ 我的站就不行了
9️⃣9月上榜站:Roblox游戏
项目背景
平台: 依然是Roblox游戏
发现方式: 依然是"release"词根
⭐️重要发现:有一些词根,你经常能从里面发现新的机会,就把它作为重点观察对象。
找新词的技巧
1. 使用"相关查询"查看飙升词
一般看7天的数据
但对于特别新的词,要看1天的数据
2. 为什么要看1天数据?
飙升数据的计算逻辑:
看7天:以7天的总量为基准来标识飙升
看1天:以1天的数据为基准来标识飙升
✅ 如果想查看最近一天特别新鲜的词,要以1天为单位查看
站点特点:游戏攻略站,看起来比较精美
🔟1️⃣游戏攻略站完整方法论⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
第一步:发现逻辑和平台
为什么游戏攻略站能成?这些流量来自游戏所在平台,平台自带超级多的流量。只要有新游戏上线,就会有人搜这个游戏词。
主要平台(不限于):Google Play、Apple App Store、Steam、Roblox(做了很多、其他游戏厂商
要避开的坑
❌ 避开有官网的游戏,官网会吃掉绝大部分流量
个人竞争不过
❌ 避开大厂游戏,会有专门的团队做攻略和工具,个人竞争不过,例如:任天堂新游戏、PS5游戏、英雄联盟等
判断标准:
数据曲线直接飙升的大厂游戏不要做
有官网的不要做
有专业团队盯着的不要做
第二步:具体操作方法
1. 如何发现游戏?
方法A:通过Trends串词
使用词根(如"release"、"Roblox"等)
在标升区域寻找
方法B:通过社媒(TikTok)
✅ TikTok有很多博主
✅ 他们也想蹭游戏流量
✅ 会发布最近新发布的、受欢迎的游戏
具体操作:多关注这类博主,利用TikTok的推荐机制,关注越多,推荐越多,就能知道最近即将上线或刚刚上线的游戏
2. 如何判断一个词值不值得做?
方法A:社媒验证
在YouTube、TikTok上搜这个游戏词,看有多少人为这个游戏做视频,看视频的播放量,判断有多少人在关注
方法B:Discord社群验证
基本上所有Roblox游戏都会创建Discord群组
加入社群,查看社群人数和活跃度,判断有多少人在期待这个游戏
✅ 通过以上两个方法就能判断这个词值不值得做
第三步:网站结构规划
主页设计:首页承接游戏名本身的流量,游戏名本身流量最大,作为网站主页
内页设计
分门别类原则(哥飞强调的):一个关键词,一个页面
举例:
游戏里有各种道具、各种人物,每一个人物做一个页面,每一个道具做一个页面,所有道具总览再做一个页面
核心观点:只要是有人搜的词,就去做一个页面去承接。
第四步:内容从哪里来?
难点:❌ 不可能自己亲身去玩游戏(太耗费精力
解决方案:
1. 图片资源
✅ 一定要自己去游戏里截图❌ 不能用别人网站的图片。
原因:Google能识别出你的图片是抄别人的,会对网站有不好的影响
2. 文字内容
✅ 利用YouTube博主的视频内容,具体方法:新游戏上线,YouTube博主也会做攻略视频,直接利用视频里的内容,总结成文字,放到自己的网站
核心价值:很多人不想看视频的原因:视频太长,无法精确找到想要的信息。
我们的优势:把信息整理好,分类清晰,一个关键词一个页面,用户搜索时能直接找到
✅ 这样就能承接这部分流量
🔟2️⃣阶段2总结:游戏攻略站的机会与挑战
经典案例回顾
Grow Garden事件(年终时哥飞在群里分享):
两个群友做了Calculator(计算器)站都获得了非常大的流量
核心结论:游戏平台会附带海量流量。只要你依附着平台去做,获得流量是比较容易的。
个人判断:
✅ 游戏攻略站和工具站是一个蓝海
成功率(以我的亲身经历):做3个,最少能成1个,"成"的标准是有几百以上的日UV
缺点与风险:❌ 与游戏热t度强绑定
典型现象:很多游戏的高峰就是上线那一天,大量玩家涌入后发现不好玩,后面就不玩了,词没流量 → 站也没流量,大部分时候都是一波流,没有积累
为什么适合新手?
✅ 反馈来得特别及时:今天上站
第二天马上就有几百、上千的UV
给你最强的反馈
✅ 心理支撑作用
"虽然日入百刀只有两三天,但他给我带来的影响是:我再也没有回去上班的想法。因为只要我想回去上班,心里就会想——我只要再做一个这个站就可以了。"
🔟3️⃣阶段3:转向AI工具站
为什么转型?
游戏攻略站大部分是一波流,没有积累,除非特别幸运(如Grow Garden火了一年),但大部分时候遇不到
新的目标
✅ 想做一些有持续积累的项目
✅ 决定开始做AI工具站
AI工具站的机会:
历史案例证明暴富机会
Grok Banana(4月份)
Vu3(后续)
特点:每一个新词都是一波暴富的机会,搜索排名第一的网站一个月流量可能几百K,只要抓住机会,日入百刀后面加一个零、两个零都不止
重要前提:
⚠️ 你自身要有扎实的上站基本功
❌ 不可能说你是小白,什么经验都没有,就做这个词
✅ 感觉不太可能成功
之前的积累并非无用
"之前做的那些词虽然是一波流,但对我来说并不是没有任何积累。对我来说,它是我的练习,一个不断实践的道路。我通过之前的那些站,虽然没有取得太大成绩,但我把自己的上站基本功练习得特别扎实。"
🔟4️⃣最近的感悟与策略转变
核心感悟:
✅ 不要再做短期热点词(新手可以做,为了快速获得反馈)
✅ 当你有一定经验后,要去做长远的、稳定的词
✅ 需求稳定的词
特点:虽然竞争很高,但是稳定
新的竞争策略
问题:老词的网站排名已经很稳定,不太能通过SEO短期内快速获得流量
解决方案:
策略A:不卷流量,改为投广告或外链
✅ 通过投广告获得流量
✅ 通过外链获得流量
✅ 避免SEO获得不到流量的短板
策略B:卷转化率
虽然流量比较少,但要把转化率拉上去。
如何提升转化率?
✅ 完善用户体验
✅ 界面做得稍微美观一点
✅ 用户体验做得好一点
✅ 各种转化的细节做好
总结:不卷流量,卷转化率。
⚠️ 注意:这些只是最近的感悟,还没有成果来证实,仅供参考。
🔟5️⃣实用建议清单
1. 模板的重要性
✅ 一定要有一个好的模板
能极大减轻上站的复杂程度,可能半天到一天就能上出一个站
2. 网站部署方案
新手方案
✅ 直接用Vercel或Cloudflare这些平台
❌ 不要自己建服务器
原因:对新人来说太复杂,可能还会出问题
有技术背景者
✅ 可以用deploy自建
3. 上站前后的优先级管理
⚠️ 非常重要:搞清楚哪些东西必须在上站之前做好
上站前必须完成的(与SEO强绑定):
网站结构
游戏主页面 = 游戏词
长尾词用各个内页承接
TDK(Title、Description、Keywords)
上线后尽量不要改,少改为妙
小技巧:把站绑定到某个网站检测工具(这里没记清楚),它会提供一个网站的基础扫描,扫描出基础问题。
程序会扫描的问题:
页面title过长
页面description过长
其他基础SEO问题
✅ 可以上站后慢慢优化的(不影响SEO):多语言、增加内页、UI动画、特效、视觉方面
原因:这些东西不影响SEO效果,可以后续优化。
4. 多交流