我其实不太明白,我应该以什么态度对待游戏作品中的所谓lgbt和男同元素。我其实对于别人的性取向完全没有任何想法,那是你的喜好,为什么需要特地强调?就像有人喜欢吃苹果,有人喜欢吃梨,可能压根没有说的必要。当有人认为他们的群体被压迫了,需要多发声音被认真对待,那很好啊,我支持。然后直到我玩的游戏看的作品也不断出现lgbt元素,我还记得玩2077的时候,我很喜欢朱迪这个角色,她喜欢玩硬科技,是超梦大师,长得也漂亮,但是我没法跟她成为恋人关系,因为她是一个女同,我想说好吧,真可惜。然后当我经历了一连串冒险事件以后和瑞弗坐在铁塔上,多出来一个亲吻他的选项时,我突然产生了生理厌恶,因为我是带入v来玩的,这个选项出现的一瞬间我的脑内就已经模拟过一遍了,在那个时刻我突然就不觉得所谓lgbt和我无关了,编剧的性向设计在这一刻影响到了我的游戏体验,这让我很不爽,最近几年的游戏都有这些元素,我已经习惯了,但是按现实比例来说不应该这么广泛,这正常吗?我很费解,如果我的反对会导致某些性少数群体实际受到压抑,那我或许就应该习惯? 但是这个世界就是这样,你不发声,它就会向着声量大的人期待的那样发展,而我不希望我喜欢的女角色都不能攻略因为她是女同,也不喜欢和我一起战斗充满魅力的男角色的选项中出现击剑。