《Journey》绝对可以算得上第九艺术的典范了。
就像有的人说的那样:
“这就像一个人的朝圣之旅,没有什么复杂的东西,甚至没有台词,就是朝着一个方向不停的飞翔,这个过程就像是一个冥想的过程。
刚开始不明白这个游戏要玩什么,但是走着走着就完全沉浸其中,甚至在结束的时候都只想呆坐。我相信每个人的感受都不一样,从浮躁纷扰的现实世界中寻找一份安宁。
旅途中你可能会觉得孤独,但是又会遇到一些伙伴,虽然你们只能意念交流,但是在一个人的朝圣之路中感觉还是很温暖。”
个人看过最适合的评价:
“没有武器系统,没有赚钱升级打怪,没有竞技游戏那样你死我活,没有复杂的操作,只需要前行就可以。
你走过了黄沙遍野的荒漠,
走过废弃的宗教建筑,
好像看到了一个人,
他没有名字,
在这里面用户无法语音和文字交流,不像联机游戏可以开黑语音,或者在屏幕上打字。只能互相用一个信号键发出或长或短或急促或有趣的信号。
你不会知道对方是男是女,是来自哪里。
他只是你漫长旅途中遇到的一名路人。
有一个一起前行的伙伴,或多或少有一些心灵上的慰藉。
在这样空旷寂寥的环境里,彼此不说话,哪怕有一丝圣光的交流。
我们除了发光,没有任何事情可以做。
但就是这种默默地交流与陪伴,反倒让游戏显得更加虔诚与肃穆。
你还有可能会遇到与众不同的白衣,他们是这个世界的导师,就像天使一般,他们往往也更加乐于伸出援手。
此地无声胜有声,所有的萍水相逢也真的就将变成萍水相逢,就像人生中那一场场擦肩而过的邂逅。”