承上,既然不需要推导,那产品经理的level差别在哪儿?
👉认识论层面的差距:
不在不该纠结的点上纠结,不把工作时间浪费在拆解「人为什么要吃饭」的问题上。人做每件事情都有动机没错,但像占有欲、好胜欲、猎奇欲、炫耀欲等普遍人性的社会心理动机,停止SMART、SWOT、6W2H,坚持 KISS:Keep It Simple, Stupid(保持简单,愚蠢)。
过度思考是精英者的傲慢,而更高 level 的精英者是要战胜自己的傲慢,放低姿态,不仅要田野调查,还得真的当当农民。我一直很讨厌”用户调研“这个用词的,高高在上的语义。大多数时候,用户要啥你都懂,你玩你也爽,你就是不承认而已。
把精力花在该思考的问题上。
👉方法论层面的差距:
我还是拿奶头乐工作来举例
1、 玩法如何承接业务目标。玩法就是个工具库,怎么通过玩法引导用户实现平台预期的行为目标。
2、 运营玩法如何抽象为长期产品能力。运营玩法主要 for 用户心智的试探,短期服务于目标,因为短期所以往往简单粗暴,但如果目标本身是合理的,可以转为长期目标的话,那么就应该把运营玩法抽象和打磨,转为长期产品功能,服务稳定的用户心智。最典型的就是“百亿补贴”和我一直唠叨的“神抢手”。
3、 在力所能及的工期范围内,多做点审美愉悦的事情吧!即便是同样的玩法,每次都加一些创意,给用户一些惊喜。保证用户能玩得懂、让用户上瘾、最后给用户留下记忆点。
哈哈我还是很不喜欢讲方法论,方法论这种事情,干过都懂,很无聊。