感觉好像到了GP6出来之后,我接下来要做什么方向和项目?确实越来越清晰了。果然,只有大量的探索,大量的实践,才能出现那么几个你觉得是长期愿意持续打磨迭代下去的事情,是一个愿意你投入十年,二十年的事情。
虽然现在AI革命也才开始 3 年,是未来一年后的事情 我们都没整明白呢,但是你只有大量的实践,大量的思考,大量的探索,你最终会涌现出一个超越逻辑的直觉,那个直觉会牵引你穿越整个大周期。
我觉得这个过程它会有很多反直觉的共识出现,业内自媒体很多传播的都太浮躁了,因为你在大量的探索的过程当中,其实你不会有太多的insight,你会有大部分的时候都是一个试错的茫然的、苦思冥想的状态,我不得不承认这是我过去从今年2月份以来90%的常态。
比如我基于 Claude codw,用 opus4.6做了很多3D 项目的探索,例如早期的欧派4.6它虽然是多模态的,但是很多时候你无法让它直接生成一个具有内部结构的3D建筑,而我又是通过开发一个简易的引擎,又是让它生成一个空间语义理解系统,其实就是通过世界知识推理的方式,让模型本身能够遵循建筑结构的基本原理。而现在GPT6出来之后,3D建筑的空间逻辑性已经非常之严谨了,之前我做的脚手架工作 它还有意义吗?从实质性的效果上确实被淘汰的,这是一个很正常的事,那这些脚手架再重新升级迭代一下,会不会有什么新的可能性呢?
事实上是有的,我觉得我们对智能到底是什么的理解程度还是不够。神经网络具有天然的延展性和可塑性,人类和AI在意图方面是不太可能百分之百对齐的,这是我的观点,而正是这些无法对齐的地方,恰恰代表着智能本身在计算上有其自身的神经延展性,如果把我的脚手架再进化一下 会是什么样的呢?其实这里我觉得已经有答案了。
毕竟能够训练大模型的人少之又少,所以对大部分的创业者而言,或者从业者而言,其实我们不是说做一个AI APP, 或者说做一个AI应用,我们本身是要重新理解一个智能系统是如何作用于这个世界的,也就是说,我们真正要去思考的是一个智能系统是如何运作,而APP和web其实只是整个智能系统的外壳,外壳做一种可视化交互逻辑的体现啊,确实也蛮重要。好的智能交互其实是蛮见功夫的,你要打磨起来并不容易,但支撑整个良好的视觉交互的智能外壳的良好运作也是需要功夫的,这些看不见的功夫会非常重要。
其次再进一步的思考是,虽然现在很多开发者都在讨论一些非常之具体的一个技术方案,比如说P因为用了什么使得它的性能特别好,但是这些其实完全可以让强大的模型去学习,分析这些开源项目的技术原理。然后你再用选择去去挑,或者说当你有足够多的算力的时候,你完全可以跑上百个模型的并发测试,直接找出最优。所以要反复的思考和警惕,哪些技术细节它其实是看起来现在很重要,但在更强大的模型和更多的算力面前是不太重要的。所以当你算力资源充足的时候,完全会改变你如何使用智能。例如你看现在GP6的算力很贵,所以我只能用它来改一个项目,改一个功能,算力的富足程度会完全改变你如何理解智能系统如何运作,以及你将如何构建一个强大的智能系统。
一些碎碎念 我打算和GPT-6 聊聊