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糖门格格
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You've got to work extra hard to make it look extra easy.
糖门格格
8月前
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糖门格格
1年前
用欧陆把昨天的稿子改成口语版本,读起来的感觉还真不太一样,而且一些表达也变了,还得多练!

以前咋就不努力呢,现在着急上火😞
01:58
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糖门格格
1年前
最近试了三个代码生成器,Github Copilot, SourceGraph Cody和Amazon Q。感觉各有千秋,都值得一用,不过对于我来说最喜欢用的是Cody🤓

P.S. 在学编程的小伙伴们也可以用它做辅助工具,可以帮助你更快更好更容易的学习编程😎
01:54
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糖门格格
1年前
全网监督学英语|Day2
就是想提升英语!欢迎并感谢纠错,也欢迎留言分享学习经验和心得🤝
01:34
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糖门格格
1年前
全网监督学英语|Day1
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01:19
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糖门格格
2年前
比较认同软件的杀手级应用确实可能是工具➕信息。电脑和移动设备的普及也都是因为有各种各样的工具和信息

乌鸦喝井水: (没想到这个能这么长,信息熵很高,废话很多) 一切初始 在五一的时候。我去深圳玩,刚好我一个很好的朋友也在深圳,和他聊天的时候,他问我,是不是我们高估了互联网的价值?手机改变了哪些?除了电商,手机创造了哪些超乎想象的价值吗?是不是第二产业在经济中依旧是核心地位(我后面去统计局官网搜了一下,中国工业占gdp约为30%,房地产5.8%,建筑类5%,没有专门互联网的分类,不过我估计和房地产差不多,因为我在中国统计年鉴发现,房地产法人是110万,软件类是170多万,软件收入10万亿,而房地产主营业务收入差点13万亿)xr的不可替代价值到底在哪里,在硬件短期内没有突破的情况下,是不是只有游戏是有价值的,好久没有新消息了,是不是有些无聊了?我当时就在心里想,你问我,我问谁啊?不过这些问题都是我们会面对的问题,所以逃避也没有用 我回去之后就失眠了,可能是因为晚上喝了咖啡,可能是我住的青年旅社环境过于逆天,总之就是我罕见的失眠了,反正闲着没事,我就开始在脑子里思考这些问题。想了一个晚上,后面又去看了一些书,最终在拖拖拉拉的过程中终于总结了一点点东西。 手机是一个巨量微信,是信息的分发中心。 在我上大学的时候,我开始了人生的第一次高频使用手机,那时候我什么app都不下,就是在手机里安装了三四个游戏,对于那时候的我来说,那个手机和swich没有什么区别,就是一个游戏机。我曾经尝试过一天不带手机,发现根本没有影响:用校园卡在学校内活动,下课后去图书馆看小说,或者去网吧玩游戏,至于上课,我这种差生的祖传技能:发呆。发挥了作用。再后来,我就从一个可以不带手机的人,转变成了一个手机焦虑症。我发现,是信息改变了这一切:抖音,哔哩哔哩传达了视频的信息;贴吧,微博,小红书通过图传达了某一群人的信息;微信QQ通过文字传递了熟人的信息;大众点评和美团传达了周围店铺的信息;京淘拼传达了商品的信息;恋爱软件传递了附近荷尔蒙的信息等等。所有的app都在向用户传达信息。他们的盈利模式要不是在信息中加入噪音——广告,要不是用信息刺激用户下单——电商,不管是美团滴滴还是京淘拼,要不就是直接卖信息——开个会员。我曾经丢过好多次手机,当我丢完手机的时候,我去买一个新的临时手机,第一件事就是下个支付宝和微信,因为钱和身份在这两个app里,其他用户捡到后会通过这两个app作恶。所以我觉得可以把乔布斯介绍智能手机的那句话改改: 一部手机=一个钱包+一个游戏机+一个信息集散中心 说一个场景,我周末的时候去苏州找我的朋友玩,我带了一个钱包,用身份证来登火车,带了一个游戏机,一个亚马逊电子书,用来解决火车上和晚上无聊,见面之前用小天才电话手表和朋友联系,至于在旅游过程中使用的电子商务和区域信息,则靠我朋友解决:他给我推荐餐馆——干掉了美团+点评。他给我推荐酒店——干掉了携程。他给我推荐旅游景点——干掉了小红书。 那为什么信息的魔力这么大?这里我做几个假设,我认为是对的 第一,我们所有的人都是血精灵,都是凯尔萨斯 在魔兽世界里,有这样一个种族,叫血精灵,他们据说是陷入了无穷无尽的魔法饥渴当中。我当时感觉这群人估计是有神经病了,后来我发现,如果把魔法改成信息,那么我们都是血精灵,同时,因为信息是个性化的,我们追求的目标不同,所以看上去有些人觉得自己对信息,一个中年人每天早上5点起床,匆匆忙忙的打开手机,就是为了得到最新的俄乌战争的消息和政府人员的变动,这和一个精英人凌晨一点的时候一边晨练一边两倍速的听播客有什么区别?他们都表达出了对自己感兴趣的信息的饥渴。第二,信息茧房的根源是我们的大脑。我看过早年对张一鸣的采访,张一鸣表示,他每天都会买很多报纸,但是只有一点点信息是他想要的,这种需求构成了今日头条的一些产品哲学。这说明老张他自己就无意识的呆在信息茧房,我曾经为了打破信信息茧房,让ai给我列一个表,写了很多视频主题,我打算在哔哩哔哩上一个一个搜过去,结果我还是本能的想让ai把一些我完全不感兴趣的旅游等主题删掉,我为什么会本能的这么想?可能是下一个假设在起作用。也就是第三,信息把自己伪装成受害者,并且和一个叫时间的大杀器组成了同盟。当我们通宵打游戏的时候,我们也许会后悔,为什么花时间干这么没价值的事情,很明显,游戏不是时间的朋友。但是当我们坐电梯,排队,等红灯,坐车的时候,甚至走路的时候,我们要拿出手机看看,因为我不看,我觉得在浪-费-时-间,看,悖论出现了,如果我在休息日看手机,我是浪费时间,我在排队的时候不看手机,我是浪费时间。出现悖论不是坏事,悖论是伴随文字和逻辑诞生的必然产物,《信息简史》有记载,一代又一代的人,打算创造出完美的语言和逻辑体系,但是失败了,反倒是有人证明了悖论,冗余,不可证明这些是必然的。说完了手机和信息,在转回xr,先说一个很明确的事情 xr肯定是有用的,但是现在xr的用处并不能解决任何关于xr行业的任何困境。 比如之前我呆过的团建行业,vr在团建行业简直太酷了,首先这东西解决了场地成本,把用户的场景从博物馆,体育馆,轰趴馆,KTV这些各种的空间中转移到了用户的办公室,上面的内容可是要收费的。vr可以做的更好,构建更酷的场景,而且,系统和程序简化了+标准化了流程,降低了工作人员的学习和培训成本,最后,vr产品在HR那里也有吸引力,毕竟是个有趣的新体验,比拔河跳绳踢毽子扔飞盘听上去性感多了。但是这个对vr来说有啥用呢?首先团建行业本身就快死了。。。。而且就算活着,团建公司既不可能拉高出货量,(一个团建公司能采购的设备是极其有限的。而且他们不会反复采购,很早以前做的ar产品还是用的iPhone8,现在还在用,而且不能升级系统)也不可能做一个广为流传的软件,毕竟这是吃饭的家伙。 那个朋友讲了一句,现在vr的出货量全靠quest撑着,quest全靠自己成为一个游戏机撑着。我们都对这种现象产生了担忧,如果vr就是一个带在头上的xbox,那么设备的天花板是非常明确的——不高,很可能到一个程度就增长停滞了,并且软件和硬件在怎么迭代,都没法完成惊险一跃——从Xbox跳到iPhone上。switch无论如何都没法成为一个手机。那我们所期待的未来到底是什么样子的?先从硬件说起吧。 从梦中的ar发布会演讲稿说起 几个月前我做了个梦,梦到我是一个ar眼镜的负责人,我在新品发布会上做如下发言(我省略了很多内容,防止太啰嗦):首先,我想聊一下眼镜.....就这样,为了害怕被骗,我在杭州最大医院去配眼镜,结果配到的眼镜框过了一个月就坏了,镜片过了一年就坏了,最后去眼镜店,他们表示,你两千多的镜片,这边一百就能拿下......种种迹象表明,眼镜行业就是一个超级暴利行业,为什么网购,没有把眼镜行业干掉?为什么眼镜店出现了连锁,但是眼镜没有连锁?可能是因为用户没法判别眼镜的好坏,比如眼镜店卖水货,还可能是验光需要到眼镜店里。眼镜店会调节你的视力,这部分服务没法取代。不管怎么说,我打算试着去摇一摇传统的眼镜行业,很多人不买ar眼镜的原因是,他们不知道,这玩意能干什么,现在我给你一个理由,对你们来说,对于你们用户来说,你只要记住一个点,你买了一个眼镜,别的所用功能都不重要,你,只是,买了一个品牌眼镜,而且,单说镜框和镜片是足够性价比的产品。好,说完眼镜,我们来聊聊光机,这就是一个眼镜的配件,对眼镜起辅助作用,它有一个摄像头,可以记录你所看到的一切,我们会对你看到的一切进行分析,比如你今天去菜市场看到了一些水果蔬菜,我们会告诉你哪个西瓜比较甜,菜市场的价格比美团贵了多少,比如我会记录你每天看屏幕的时间,把这些时间切割,在你需要的时候提醒你望远3分钟,我会统计你上厕所的次数,睡觉的次数,每周都做了什么事情,每隔一段时间生成一段作息时间表和身体报告等等。这一切基于你本人的分析和数据生成,在ai的出现成为了可能。对了,最重要的是,它可以帮你找东西,除此之外,它可以在你面前投影一个屏幕,不过你别指望用这个看电影或者玩游戏,因为我们没有那么好的芯片。也解决不了发热问题。所以这个屏幕只是一个bb机——信息中心。你可以在手机和电脑上下我们的app配合使用——我会通过这个屏幕,疯狂的把你手机和电脑上的消息,转化一下,在发给你。你会不断的接触到信息,如果需要其他操作,拿出手机就行了。当然除了消息,我们还会给你推广告,这也是为什么我卖眼镜可以赔本的原因——眼镜店没法在眼镜上做广告。 说完硬件,回来讲讲软件。vr,或者xr行业的杀手级应用,就只有两种可能,第一,工具。第二,一个更高效的信息传达工具。为什么会得到这个结论。说来话长了,我们要从文字还没发明之前说起。在人类还没有发明文字和数字之前,所有的信息都是口口传播的,类似荷马史诗,非洲人则是用鼓来传递消息,为了保证传话的准确度而不是传丢,人们大量的使用形容词来定位名词。后来文字出现了,最早的文字是用来记账的。后面才演化出了文学,哲学,艺术等内容。同时逻辑和悖论这对兄弟也随着文字的出现而开始出现。在蒸汽时代,英国天才巴贝奇提出,要用机械来算数,这可谓是计算机的先驱,他们通过齿轮和其他仪器。制作出了差分机,在后来,电力这种新能源出现了,伴随电来到的是电报和电话。最早一批用电报的人是发现电报可以创造信息差,比如通过传递天气信息,可以预测农产品的涨跌,进而赚大钱。而电话则是开启了网状通讯。二战时期+二战结束之后,信息行业涌现出一批超级天才,哥德尔,香农,冯诺依曼,图灵,他们的思想聚合在一起。成为了现代信息论的基础。后面直到最后个人电脑和互联网出现。 根据这条线路,我发现,每一次的信息革命,永远是生产工具和传输方式的变化。 文字是记账的,差分机是算数的,电报是用来告知天气预报炒期货的,包括现在的电脑是生产力工具,最早人们使用它来处理表格,而互联网则是信息传递,甚至app,我在2021年曾经根据艾瑞数据统计了所有的app赛道,方式是1,求和,把某个赛道前100名的app艾瑞指数进行求和,看这个赛道的量有多大。2统计占比,看看这个赛道有多少艾瑞指数比较低的app,判断这个赛道的内卷和细分程度。我发现,手机app排名第一的赛道是工具,浏览器,输入法,还有其他工具这些工具的市场份额极端恐怖,第二才是以微信为核心的通讯。后面才是电商和视频。那么,XR内更高效的信息是什么呢?,这里,我又要做出个假设,第一人都是很懒的,所有人都喜欢被动。现在的信息已经非常的主动了,推荐算法就是一种最为主动的表达方式,这是我在使用陌生人社交软件的时候发现的——加了好友,如果我不主动发言,那么就会互相沉默一言不发,所以人和人的交流很累,因为人都喜欢被动,而且人和人之间很难互懂,很难互相理解。但是算法不一样,它足够的懂你,而且足够的主动,只需要打开手机,你喜欢的就会主动的,源源不断的奔向你。如果要超过现在的算法,那就只能更主动,比如,我直接把app启动按钮给干掉,用拟人化来代替,以avp的恐龙视频为例,其实让我感到悸动的不是如此高清的视频,而是前置的交互方式:一个蝴蝶落到你的手上,在虚空中展开一个超大的屏幕,这个过程很酷的,我当时在想,如果这时屏幕里出现一个人走过来做到我身边该多好。陪我看视频,在我要关上视频的时候,不让我关。甚至当我打开设备的时候,她会主动出现,让我陪她一起去看个视频,哪怕我根本没想要看视频,但是人都不懂拒绝的。当然这种主动只是我一厢情愿的,且不说这种App无限制的自启动会对用户造成骚扰,估计操作系统也不会允许我这种行为。或者说,现在的操作系统对于按钮式的交互已经根深蒂固了。不过我们回忆一下我们获取信息的方式。最早是通过图书馆和报纸获取信息(主动,点状),到百度(主动,聚合),再到推荐算法(被动,点状),未来的形态估计是主动+聚合。举个例子,前几天我把ai当成朋友,就通过语音的方式,和ai聊一些奇奇怪怪的内容,给我的体验还是很好的,就像和老朋友聊天一样。假如我们带着xr设备走在大街上,这时有个帅哥/美女一闪而过,而我的xr捕捉到了这个人,那我们就可以用这个人作为数字人的脸模,生成一个人,再把ai灌进去,那这个人是不是成为灵魂伴侣了?这还不够,ai要主动和我说话,在我带上设备的时候,就过来和我聊天,这样就完成了从人想起一个问题找AI(信息聚合),变成了AI来找人,而xr则是作为放大器的作用。顺便游戏CG的未来会不会也在xr里更剧情化,更短?比如,我要体验鸣潮公式:硬件只需要做的算力够强够轻舒适度更高就好了,可是软件要考虑的就多了,用户,需求,营销,竞品。不一定非要下一个巨大的游戏,完成一堆任务,而是打开xr,就会有个小丑来表演一下这个,我丢个鸡蛋,接着切换,看到一个男人正在征兵,我打死两只虫子,继续切换。。这个可能就是抖音版的游戏了? 事后看来不可避免的事情,在当时来看是毫不明显。——《人类简史》 这说明,我们根本识别不出来浪潮和风口?未来xr的结局到底是什么?未来的互联网大佬在这个时间点做什么?我也不知道,在我卡文的时候,我发现最近这个月出现一些新的现象:现在很多的AR眼镜开始转变思路,追求高透光。大量的AI硬件开始出现,也许大家都开始老路不通,开始思变了。

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糖门格格
2年前
今年年初的时候,就很想尝试一下自媒体,本意是年近中年,万一被裁,是不是也可以靠自媒体活一段时间。

不想太费脑子,又想让自己开心,所以我选择的赛道是我自己喜欢的玩具潮玩,自我感觉我做的挺好的,每天一到两条内容,大概三个半月,粉丝数达标可以接商单了。

这是很让人兴奋的事,我以为我可以像网上说的那样一个月多挣1w。事实却是,刚刚够接单的博主超级多,商单很多但能给到像我这种刚刚够格的单,要不钱少(几块到几十,绝不超50),要不就是给实物没有钱(实物价值基本上也不超过50)。

一个月,接了18单,除了实物商单,现金一共挣了229,商家虽然要求不太多,但也要认真完成嘛,毕竟人家给钱了,就算钱少,当时申请商单的时候也是知道的嘛。

算了一下,平均每单花费的时间 = 构思 + 拍摄 + 后期制作 + 商家PR沟通,这最快也得1.5个小时(说实话,1.5个小时,基本上是后来有点熟练的状态下,刚开始没有任何网感的时候,花费的时间更长),如果商家提出其他需求,还要反工(别看钱少,人家毕竟是甲方)。粗粗的算一下,我一个小时挣8.48元。这还没算前期投入的时间成本。

想了一下,这也合理。自媒体的门槛低,越来越多的人涌入进来,就会变得越来越卷,收益越来越少,涨粉越来越难。粉丝少说明这个账号的影响力不够,继而很难接到好的商单,收益就会很微薄。

在这快5个月的时间里,我也加入了好几个博主社群,里面真的好多大学生,有人一周就接30+单,这不论是收入还是实物,确实晒出来会比较喜人,但同时,一定会耽误学习时间的。

其实很多平台在创作者中心里,经常会号召博主们发这种在平台上挣钱的内容。平台想引入更多的人来到丰富他的内容,我是能理解的。但我很可惜,那些做博主的大学生们(知识类博主除外),辛辛苦苦考上大学,如果为了这种毕业后可能几乎没有增长空间的事,耽误了学习技能,我真的觉得是损失。

我觉得吧,挣钱多的工作门槛一定高!
而简单的事还挣钱多,那一定是在刚开始的风口上,可是风口过后呢?

在这个过程里,如果没有足够的知识,敏锐的判断,风口过后,那就真的是退潮后那个裸泳的人啊!

我始终相信,凭运气挣来的,会凭本事还回去。我还是继续学习,精进技术,我的自媒体之后就当消遣发着玩吧🥸
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糖门格格
2年前
无意发现,苹果🍎也真的太“政治正确”,下一次更新,我猜旁边那特殊的四口之家也会搞这个肤色拼盘😂

🍎,咱有这功夫,能能多研究研究产品
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