给 Unity 整了个 AI 助手可以帮我起名、写 commit 信息并提交、以及检查文件命名,以后通报批评没那么费劲了(不是
用 Cursor 写代码时候逐渐掌握一种感觉,我提的需求不能太细,因为知识储备不够,我反而限制了 AI 发挥的方向。比如我仅仅一句“用 Unity UI Toolkit 写一个 XXX 界面”,我才了解到原来还有另外一种写法。
在编写过程我也逐渐学习 UI Toolkit 的用法,我多次入门无果,这次直接靠 Cursor 生成适合自己的 sample 项目来学习,我觉得这是一种新的学习方式。
在做 AI commit message 生成功能的过程很好玩,有种边开车边修轮子的感觉。现在少了写 commit 这一步,我感觉写代码更加 flow 起来。
提到 flow 不得不安利 Hot Reload 这个 Unity 插件,大概就是可以在运行时改代码,无需重新编译就能调试,这次在写 UI 和 web request 的时候效率太太太太高了。有了这些提升我也注意到,我更能把有限的注意力放在攻克难题上。
迫不及待想在接下来的 jam 用这个助手实战!