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Ginlon
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全干工程师🤡
没入门的产品经理🤓
ENTJ-A 👋
Ginlon
17天前
ai 真的让很多人体验到了创造的快乐
最近看到一些人分享自己用 ai 搓出来的东西
想到以前抓耳挠腮一整天边学边做捯饬出一个网页,打开的那一刻
想到反复回退三十分钟视频看一下午,打开一堆网页搜索,终于程序跑通的那一刻
想到跟着教程一步一步搓出自己的第一个三维动画的那一刻
...
创造变得如此简单真的很让人兴奋,可惜丢掉了好多“原来还能这样”“真 tmd 天才”这样的啊哈时刻
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Ginlon
1月前
意料之外的软广 没绷住🤣
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Ginlon
1年前
去了 vueconf 25 集邮到了几位前辈的合影😊

也认识了一位刚入行不过一年的新人,
也有些深入的交流,有些瞬间真的很想感叹一句两年前我也是这样的,但是忍住了因为觉得有点好为人师
然后,想到了我刚入行的时候,有位三四年工作经验的好友也跟我说过这句话“我当年也跟你一样”
更能理解他当时的心情了,但我还是不想把这句话传递出去,因为我清晰的记得我当时听到这句话的想法“我一定会走的更远,非常非常远”

现在我已经走到了更远的地方,虽然依然有很长的路要走。
我想我不应该用我的历史路径去预测别人的未来,因为我相信在我走过的路上,他们可以走的更远。

世上本没有路,走的人多了,也就成了路。

我只要在我的路上一步一个脚印,把我过去积累的认识和经验传递,我相信他们一定能够沿着我的脚印走向更远更远的地方。

我也要继续努力,在我的前辈们踩出的路上走到更远更远的地方。
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Ginlon
1年前
读书读多了以后会发现很多重复的观点,只是表现形式略有不同,我的理解是这并不代表就不需要读书了,反而这些重复的观点就是要通过不断的反复和实践来完成内化的
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Ginlon
1年前
光与影:33 号远征队
断断续续一个多月,终于玩完了这部作品

游戏开篇的序章就深深地吸引到了我,美术、音乐和极致的演出,极具感染力

序章整体弥漫着一种沁入骨髓的伤感
久别重逢,却是最后一面,明知这是最后的时光,说出口的却也只是日常的问候
或许多少遗憾、后悔此时都已毫无意义,当死亡来临却也只能是几句苍白的
“I'm here...”
“I know…… I know”
或许本就无需多言,我在便已是说明一切

一开始就和玩家探讨了如何面对死亡和别离的人生课题
用玫瑰送别将逝的人,死亡的结局无可避免,但是此生满是热爱

游戏中还探讨了幻想和真实

幻想中的阿莉西亚成长为了一个勇敢且坚定战士,就像她的技能“孤注一掷”一样,有置之死地而后生的勇气
还有喜怒哀乐的生活经历,和如师如兄的朋友古斯塔夫
她在这里真实的生活过

而现实中的阿莉西亚因一场大火毁了容失去了声带,哥哥也因为救她丧生在了这场大火之中,自责和痛苦封闭了阿莉西亚的世界,黯淡无光

当幻想和现实交融时,阿莉西亚的新技能“司汤达综合征”—一种陷入艺术作品而精神恍惚的症状,暗示了一切

究竟是留在这个幻想的世界中并为此付出生命的代价,还是回到现实中面对那令人窒息的生活

游戏将选择权交给了玩家

当玩家选择留在幻想中时,尾声的标题是“用一生去绘”
世界是假的但爱是真的,爱是真的世界就是真的

我选择了另一个结局,回到现实,在这个结局中玩家会扮演幻想世界中的哥哥维尔索,将妹妹赶出幻想世界,代价是幻想的世界永远消失,尾声的标题是“用一生去爱”
我选择这个结局是因为我相信阿莉西亚是有走出困境的勇气的,只是她停留在了那场大火中迷失了方向,她需要一个人能帮助她,将她从这火海中唤醒,帮助她找到方向,她便能够克服困难走出困境
而这个结局中幻想世界的哥哥也和现实世界的哥哥完成了统一,都是那个以身犯险将妹妹从火场中拉出来的至亲
我想亲友的意义就在于此,能承接我们脆弱性的存在

游戏很有西方文化的特征,强烈的个性表达,直接的情感诉求,和对他人情感诉求的照应

游戏也抛出了一个问题
过向往的生活,哪怕一切都是虚无
还是勇敢追求真实,哪怕真实世界残酷

我想面对难以抵抗的困境时,人都会本能的逃避,祝愿我们在面对困境时,永远有“孤注一掷”的勇气,也永远有会对我们说“I'm here”的存在
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Ginlon
1年前
“自信”来自独特的优势,“安全感”来自确定性
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Ginlon
2年前
来到即刻的第一天。
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