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汐荻
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夸夸
保持好奇,保持创造,保持质疑
汐荻
2天前
中强度把 zmd 的四号谷地的剧情给通了,只能说中规中矩。
基建我没法深度评价,毕竟大半部分都在推图捡小垃圾和拉电线。没动到要算产量那个环节。
打架我收回之前的话,还有点意思。自己研究出了一套高技力回转的一套连携爽刷,能压等级打,靠老头和管理员在左脚踩右脚刷 cd 回转,顺便爆伤害。
目前是这样,后面花点时间再把基建弄下看看。
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汐荻
2天前
以及,推荐这期的核电波,真听爽了。
老资历管泽元锐评近世代游戏,对味了。
【对话管泽元:瘾大!做一切事都是为了更好地玩游戏【视频播客EP.32】-哔哩哔哩】
b23.tv
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汐荻
2天前
一定要看超时空辉夜姬! 要战斗有战斗, 要画面有画面, 要音乐有音乐, 超级多边形动画.
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汐荻
5天前
预期下降了,目前玩下来感觉没到及格线的水平,不过还没全部体验完就先这样标了。
但凡在上一年出的话我都觉得不赖,但是上一年品完鸣潮后发现 zmd 的 3d 建模和细节上有点打不过鸣。
以及打灰玩法,作为玩过幸福工厂,戴森球,异星工厂的牢吃家来说,打灰的难度应该不会比这四巨头难。
还是想正经锐评下的,毕竟是我喜欢的游戏类型。
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汐荻
19天前
爽领旺仔牛奶,乐
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汐荻
27天前
来了,开听!
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Ep184 深圳生存手册:大量新鲜的搞钱方式涌入我的脑子
基本无害 Mostly Harmless
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汐荻
29天前
在地铁上碰到了挂着🐑玩偶和盾奶小人的玩偶,
就如同 10 年前在路边看到有人刷 b 站的救赎感。
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汐荻
1月前
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汐荻
1月前
更新下 blog,就当作是诈尸了。
也许是因为被班味腌入味了,有新的想法实现或者实验后去想写个文章去复盘有点不想动。
在没更新的这段时间中间自己搭了一些 side project 玩。有个数据库项目也挺好玩的,项目的核心写完了想写个复盘也没了下文。
还是得要写点东西表达一下,不然脑瓜子不灵光。
mp.weixin.qq.com
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汐荻
1月前
一些周末,一些回顾,一些追梦,
还有腿痛。
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