随机思考,无明确主题
最近在思考融入更多的AI能力能不能给老产品带来变化(比如Runway、Descript),或者有没有做出新的community&platform&tool的可能,或者在我这些预想之外的新东西(需要来自创业者的education哈哈)
看到了最近的爆款Lensa(2C的生成社交头像产品),发布两个月,可能已经血赚几千万美元。首先感慨了赚美元的快乐,国内也已有类似产品,但用户付费和收入体量都小了挺多。随后的思考是开发Lensa的公司已经成立七年,在2016年就凭另一款图片处理产品火过一把,如果一个公司在每年都能出几款 Lensa like 的 highly profitable的产品,那就还挺好(有1亿美金的high quality revenue)。理论上可行,一些成功的游戏、影视、动画公司,或许就是这样的,隔段时间能出赚钱的新产品。那这类公司赌的是啥,天才的团队能捕获一个又一个爆款?有一条优秀的生产pipeline?
Unity、Epic都是我很respect的公司,有点“行业税”的意思。用他们开发出来的内容比他们赚到了更多的钱,但Unity&Epic这类公司的地位是相对稳固的(当然也有被新的challenger干掉的可能,但engine的地位是稳固的,这和snowflake作为infra的稳固,并不是同一种稳固)。engine是2B的,增长不会快到吓人,但很稳,更predictable。内容是2C的,可能会有爆发式的增长,但能否成功,是否可持续,其实会有更大的uncertainty(可能看得时间很长的人会有些sense)。这就是两种不同的practice了。