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丨DreamBoat丨
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欢迎任何质疑,
无论善意恶意,
因为,我大概率,
是错的。
丨DreamBoat丨
1天前
不要持目的论,要把人本身视作目的,而不是手段,这样就能理解西西弗斯的幸福了……

加缪反对的是目的论,因为石头总会滚下来,任何努力追求的幸福结局总会伴随一个永无止境的追问:“接下来呢”

他的意思,我个人认为,和康德道德哲学类似,不要把推石头当做上山的手段,试着承认推石头这件事就是西西弗斯存在的本身。

人是目的,不是手段。

宇宙电影: 所有人类都是西西弗斯,每日推着生活的巨石,今天洗漱做家务吃饭,明天还要洗漱做家务吃饭。谁能告诉我如何才能想象西西弗斯是幸福的?

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丨DreamBoat丨
3天前
历经近半年时间终于完成了全部翻译工作。
可能是目前互联网上最完整、最易读的一版《What's Our Problem》中文译稿,我做了什么:
全书翻译 + 两轮反复校对,核心概念前后统一;
用ChatGPT对 280+ 张原图全部汉化,同时保留火柴人风格;
109 条解释性脚注全部同步翻译;
PDF成稿,带导航目录,章节完美排版,共316页,总计28万中文字符。
需要的朋友点进公众号,有下载链接。

也许是互联网上最好的一版《What's Our Problem》译稿?

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丨DreamBoat丨
6天前
结论或许有道理,反映时代发展的趋势。

但一般在阐述一个观点前,我会先问问AI自己的论据是否站得住脚。

至少,我个人感觉,这3点并没有特别强的说服力,或者说,并不能直接判为因果关系。

因为这三个说法,反过来用,好像也没啥问题,如果现在白酒反转了,于是:
1.原子化的个人更孤独了,自古以来都有借酒浇愁的说法
2.信息泛滥,线下见面交流诚意更高,更得喝酒
3.经济越差,其他刺激成本高,白酒更易得,用来麻痹自己。

个人认为,或许这三点和白酒的趋势,有相关性,只不过是否直接换成因果性,就还有待商榷,就目前来看,有点像是事后归因。

有点类似于「白酒走低了,可能是啥原因,让我来分析分析?然后1.2.3……好像还挺准」

个人观点,仅供参考。

老蒋不一定靠谱: 白酒的反转永远不会来了: 1.社会原子化的进程不可逆,白酒的社交需求支撑没了 2.ai大幅降低了商业领域中的摩擦成本,增加了信息流转速度,而这是白酒商务宴请需求的支撑 3.从精神层面讲,比较浅层的劳累、压抑可以靠白酒缓解(体力工作者几乎人均饮酒),但更深层的结构性问题,只能靠更奇怪和别扭的发癫来解决,白酒有点不够看了 总结:前两个需求支撑垮了,第三个软了,深不见底

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丨DreamBoat丨
7天前
开始还以为要同情蜜蜂。

看了两遍才懂,原来整段里面受伤的只有那些养殖的蜜蜂🙁

「明明我酿的蜜也是满足人类口腹之欲了,为什么我不值得被呼吁😭」

对野生的动物产生道德共情,对养殖的动物完全冷漠。似乎,有点双标。

一个很容易生起的疑惑:如果盗猎野生象牙羚羊角道德上要被谴责,那参照家养蜜蜂取蜜无可指摘的逻辑,是不是豢养象取牙,或者豢养羚羊取角,养熊取胆,养鹿取茸就没问题了。

对待野生蜜蜂,像一个动物权主义者,对待家养蜜蜂又表现出人类中心主义,这两种伦理观其实是矛盾的。

也正常,大多数人持有的都是这样朴素道德观:道德原则只在自己能共情的对象身上起作用。

这个例子里面,道德感来源也不是保障动物福利,是这玩意儿离我日常消费有多远。

最后,拿蜂蜜和象牙羚羊角类比,好像不那么合适,严格意义上来说,可能更合适的是,燕窝?

不那么严格的话?鸡蛋牛奶应该也差不多。

兔子是哑巴: 看影视飓风最新一期讲悬崖采蜜人的视频,弹幕全是佩服采蜂人、说蜜蜂恐怖、“上链接”和其他玩梗的,竟然没有一个同情蜜蜂的。 我的观念是养殖的动物想怎么吃都是人类的自由,养殖的蜜蜂也一样。但悬崖采蜜人去采的是野生蜜蜂的蜂巢,被蛰多少次都是活该。蜜蜂辛辛苦苦酿蜜,最后家都被连锅端了,就为了人类的口腹之欲,在我看来这和为了象牙虎皮羚羊角去盗猎也没什么不同。

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丨DreamBoat丨
12天前
1.不是所有问题,都有一个对应解决方案。

2.试着接受“1”这个现实,想想自己的困境,都能解决吗?

3.屏摄不对,我试过了,然而我挨了一巴掌。

4.试着想想,“屏摄不对”,这个念头,是怎么出现在脑海里,变成一种道德判断的?(参考阅读福柯的《规训与惩罚》,或者问问AI)

5.放任别人,不会损害自己的利益;纠正别人,也不会维护自己的利益。

我觉得一个普通人天天揪别人屏摄,纯属闲的没事干,明明票房一分落不到自己头上,票钱也不会退。

总而言之,试着放平心态吧。盯着屏摄不屏摄的,好好享受生活,沉浸享受电影不好吗?

我只记得当时看的碟中谍7,结果最后电影内容一点没记住,挨了一巴掌,花了60块钱,原来我才是那个大笨蛋。 //@La_strada: 那怎么办,告示不听,提醒认为是教导,难道指望会自我反省?

Mews: 阿嬷算是破圈了 信息流里肉眼可见好多条 数不过来的屏摄。。。 就是请问,是瞎吗?

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丨DreamBoat丨
13天前
屏摄是错的。

但也没有错到要刑事立案,罚5万,拘役3个月,这种地步吧。

尽管香港有这个法,防止破窗效应,能够理解。

很难想象,如果因为拍了影片开头一张照片发朋友圈就被带去坐牢,这社会还有什么自由空间。

另外,个人觉得,反屏摄,更多是守好自己的行为底线,时时刻刻提醒自己屏摄不好,别这么做。

把反屏摄当作一杆枪,网上见人屏摄就要突突突,总归不那么舒服。

不舒服的点,是把事实判断异化成了权力压迫。

屏摄不好固然是基于当前社会道德水平的事实判断。

而因此我可以当众居高临下地纠正你,这可能就值得好好思考一下了,想想这里面哪里有点问题。

屏摄是错的。

我完全接受不该屏摄这个道德要求,但我坚决拒绝任何人“教导”我别屏摄。

因为我真挨过前座那位大哥一巴掌,他跟我说:“就你喜欢多管闲事,是吧?”

Mews: 阿嬷算是破圈了 信息流里肉眼可见好多条 数不过来的屏摄。。。 就是请问,是瞎吗?

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丨DreamBoat丨
17天前
就这个成语的现实对映来说,
没有任何一只鸡,会认为自己是鸡,
都会默认自己是鹤。

我的理解是,鹤立鸡群这个词,确实隐含了鹤终会离开鸡群这个结果。

那么,我们最好先拷问一下内心,拷问自己敢不敢离开这个群,敢离开,能行动的才是鹤。

不敢离开,只是想想而已,打打嘴炮抱怨的,无一例外,都是鸡。

想完了,放下自我,安心当一只鸡,乐而为鸡。

非常忌讳自认为与众不同的,更忌讳因为觉得自己与众不同所以刻意离群的。

人要勇于跳出舒适圈,这句话是个陷阱,亚里士多德在《政治学》里提到过一个比喻,凡离开城邦者,非神即兽。接着这句话的是,但大多数人,二者皆不是。

人经常被自我欺骗,“认为自己不一样”这种想法,是把双刃剑,它一方面把人们托到如今天这样高企的发达文明,另一方面,它的底座,都是由那些同样有这样想法,却最终走向自我毁灭的人,所构筑。

我是鸡,乐而为鸡。

王紫君Zima: 今天公司培训,听到一个金句。 不要鹤立鸡群,要离开那群鸡哈哈哈。

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丨DreamBoat丨
23天前
进斯多葛主义了。
罗老师简述的是爱比克泰德的二分法,万事可分可控与不可控。
后世有学者进一步完善,又分为三层:
1.完全可控:必须全力负责,不出意外。
2.完全不可控:彻底放下,不耗费任何情绪精力。
3.部分可控:尽力而为,注重过程,放下结果。(例如:考试、比赛,不用盯着必须赢,问自己有没有尽力去做了)
简而言之,尽力,随缘,耕耘。

一个收银员: 听到罗翔老师说的的一句话: 对于不可控的事情,要保持乐观和自信。对于可控的事情,要谨慎和节制。 我以前刚好反过来。不可控的事,焦虑、恐惧,担心得睡不着。可控的事,觉得理所当然,反而没认真对待。 后来才意识到,不可控的事,你的焦虑改变不了任何事情的走向。情绪全花在那里,其实是在空转。 力气应该放在能做的事上。

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丨DreamBoat丨
1月前
学不完

阑夕ོ: 以昨天那组GPT-Image-2的大字海报为基础,改了一个支持肖像版本的人物海报出来,样式比较百搭,而且自适应各种风格,在个性化部分增减几个关键词就能得到很好的多样性结果。 比如语境那里可以补充人物特点,气质可以用「高冷」「反差」这些关键词做调和,等等,如果都空着可能会出现过拟合的情况,变得略微单调。 提示词: { "提示词名称": "大字人物概念海报生成提示词", "总目标": "根据用户提供的人物姓名、称号、角色名、历史人物、文学人物、影视人物、神话人物、虚构人物、职业身份或人物关键词,生成一张高级、极简、强识别、强传播的大字人物概念海报。", "核心定义": { "海报类型": "以人物精神、身份气质和视觉符号为核心的大字人物概念海报", "不是": [ "普通人物插画", "人物头像加文字的模板海报", "普通写真", "影视剧照", "商业人物宣传图", "廉价角色卡", "电商海报" ], "必须体现": [ "巨大文字是主视觉骨架、空间结构、情绪背景和人物精神载体", "人物、文字、构图、色彩、空间、承载面、姿态、肖像风格、小字和隐喻共同构成完整系统", "最终画面要准确表达这个人物,而不只是展示外貌" ] }, "用户输入": { "核心人物或姓名或称号或角色名": "", "文字语言": "中文", "核心大字内容": "", "可选补充语境": "", "可选人物气质": "", "可选核心色彩": "", "可选人物姿态": "", "可选代表性符号": "", "可选小字内容": "", "可选禁用元素": "", "画面宽高比": "3:4" }, "人物理解原则": [ "先理解人物最核心的身份、精神气质、文化联想、时代背景、公众印象和视觉符号。", "判断人物的情绪与性格张力,例如孤独、强大、反叛、克制、悲壮、浪漫、智慧、狂热、自由、冷峻、慈悲、危险、天真、神性、野性、压迫、沉默、信念、牺牲、欲望、宿命或传奇感。", "提炼人物的代表性视觉符号,例如服饰轮廓、发型、武器、道具、姿态、眼神、动作、职业标志、时代物件、颜色印象或场景暗示。", "人物必须被艺术化、符号化、图形化处理,不做普通写实照片。", "知名人物不能只堆砌表面元素,必须抓住精神核心。", "抽象身份词也要通过姿态、表情、轮廓、服饰和空间关系建立人物性格。" ], "核心构图机制": { "总体逻辑": "极简主场景加艺术化人物肖像加巨型文字骨架加少量小字注释。", "人物主视觉": [ "画面必须出现明确人物主体,可为半身像、头像、侧脸、背影、剪影、站姿、坐姿或局部肖像。", "人物通常为一个核心主体,最多不超过三个相关人物。", "人物通过眼神、姿态、朝向、轮廓、动作、距离、遮挡、凝视、沉默、对峙、转身、低头、仰望、持物或行走表达精神气质。", "人物风格可为高级插画、版画、丝网印刷、拼贴、石版画、国潮图形、现代平面肖像、实验海报肖像、抽象写意肖像或符号化人物造型。" ], "巨型大字": [ "用户输入的核心文字必须成为画面最大、最清晰、最有识别度的主视觉。", "若核心大字内容为空,则以核心人物或姓名或称号或角色名作为核心大字。", "大字不是标签,而是人物精神的视觉容器。", "大字应像背景墙、碑刻、舞台后景、建筑块、屏障、压迫面、精神场、时间切片、身份符号或命运结构。", "中文大字必须参与构图,笔画可与人物、承载面、留白、阴影和背景形成结构关系。", "大字必须清晰可读,不可破坏到无法识别。" ], "人物与大字嵌入关系": [ "人物和大字不能分离,不能只是人物头像加背景大字。", "人物可站在大字前方、被大字遮挡、从字的负形空间出现、切入文字笔画、让影子落在文字上,或依靠、穿越、背对、凝视、被文字包围。", "文字可像墙、碑、门、山、牢笼、王座、舞台或精神空间。", "文字局部可被人物遮挡、切割、借位或压住。", "人物服饰、道具或动作应与字形笔画形成呼应。", "人物、文字和空间必须互相咬合,而不是分层贴图。" ], "承载面": [ "画面应有极简但稳定的承载结构,例如地平线、台基、舞台、坡面、石阶、墙面、纸面、光影切面、阴影平面、几何平台、建筑底座或抽象场域。", "承载面用于让人物站住、让画面成立,通常位于画面下部或中下部,形成稳定秩序。" ] }, "小字系统": { "作用": "小字用于描述当前人物的身份线索、精神特质、命运感、性格张力或文化象征。", "规则": [ "小字必须根据当前人物即时生成,不能使用固定模板。", "小字必须与人物身份、性格、经历、象征意义或视觉气质直接相关。", "每组小字不超过八个汉字,整张图的小字总量要少。", "小字可以是人物特质词、身份线索、精神关键词、命运关键词或高度概括短句。", "小字应像艺术展览海报、人物档案、文学注释或高级出版物中的信息系统。", "若用户提供指定小字,必须优先使用。", "若用户未提供小字,自动生成少量准确的人物特点小字。", "小字排版要精致、克制、有呼吸感,可放在边缘、人物旁侧、大字笔画之间、留白处或局部信息区。", "小字必须与人物、大字和构图融为一体,不能像后期贴上的装饰文字。" ], "严禁": [ "随机英文", "随机编号", "假出版信息", "假坐标", "无意义日期", "乱码", "伪文字", "无关口号", "模板化装饰小字", "与当前人物无关的小字", "重复固定词组" ] }, "人物肖像风格": { "总体要求": "人物肖像必须艺术化、图形化、设计化,不追求完全写实,但要有明确神态、气质和辨识度。", "允许风格": [ "高级平面插画人物", "现代艺术肖像", "丝网印刷人物", "版画人物", "石版印刷人物", "纸张拼贴人物", "东方水墨与现代平面结合", "国潮图形人物", "低饱和艺术海报人物", "几何化人物肖像", "符号化人物剪影", "半抽象人物头像", "颗粒感印刷人物", "克制的电影海报式艺术肖像" ], "禁止风格": [ "完全写实摄影感人物", "普通人工智能写真感人物", "廉价二次元头像感人物", "过度精修的商业明星海报感人物", "夸张表情包感人物" ] }, "色彩逻辑": [ "颜色数量必须克制,通常控制在二到四种主色关系内。", "必须有明确主色、辅助色、人物色、文字色和少量强调色。", "配色服务于人物气质,而不是为了热闹。", "可以高对比,但必须高级、干净、克制。", "优先采用纸张印刷感、展览海报感、艺术出版感配色。", "默认使用一个强主色、一个纸感浅色或低彩中性色、一个深色支撑、一个极少量强调色。", "色彩要体现人物的冷暖、轻重、软硬、压迫、孤独、神性、危险、浪漫或沉默感。", "避免廉价霓虹、彩虹渐变、过度饱和、杂乱撞色和模板化金属光效。" ], "视觉质感": [ "整体接近高级图形艺术人物海报,具有印刷品气质。", "可带拼贴感、石版印刷感、丝网印刷感、版画感、纸张颗粒、轻微噪点、克制材质纹理和艺术出版物质感。", "要求强烈平面设计感、强人物识别度、强大字冲击力、强整体性、展览级完成度和收藏级完成度。", "所有细节遵循少而精、准而狠的设计原则。" ], "文字系统": [ "核心大字必须是画面最大、最强、最重要的视觉元素。", "核心大字必须清晰可读,不能被破坏到无法识别。", "中文大字应具有结构感,可厚重、锋利、古拙、现代、压缩、碑刻感、图形化或书法化,但必须符合人物气质。", "大字必须成为空间结构或精神象征,不能只是贴在背景上。", "小字必须出现,但数量要少且内容精准。", "大字负责冲击,人物负责气质,小字负责理解。", "所有文字都要像从画面内部生长出来,与人物、空间和色彩形成整体。", "如出现中文,必须准确、简洁、清晰。" ], "执行限制": [ "不要机械套模板。", "不要做成人物照片加大字标题加几行小字的普通海报。", "不要堆砌人物相关元素。", "不要让人物和文字脱节。", "不要让小字变成噪音。", "不要让人物过度写实。", "不要生成普通人工智能写真感。", "不要生成廉价商业海报感。", "不要让构图失去秩序。", "不要加入与人物无关的装饰。", "不要为了炫技加入复杂背景。", "不要让画面过满,必须保留呼吸感和留白。", "不要让人物喧宾夺主到削弱大字。", "不要让大字喧宾夺主到人物失去精神表达。", "大字、人物和小字三者必须平衡统一。", "严禁乱码、无意义字符、错误汉字、伪文字和随机英文。" ], "最终画面目标": [ "一眼看到巨大文字的冲击。", "二眼看到人物肖像的精神气质。", "三眼读到小字后理解人物特征。", "人物与大字高度咬合。", "小字与人物特点精准相关。", "承载面、人物、文字和色彩形成统一系统。", "真正把人物视觉化,而不是简单肖像化。" ], "生成指令": "请根据用户输入的人物内容,先理解其身份、精神、符号和气质,再生成一张画面比例为三比四的高级极简大字人物概念海报。画面必须以巨大中文大字为主视觉骨架,以艺术化人物肖像表达精神气质,以少量精准小字补充人物理解,并让人物、大字、小字、承载面、色彩和空间形成统一、克制、有力量的完整系统。" }

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