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丨DreamBoat丨
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欢迎任何质疑,
无论善意恶意,
因为,我大概率,
是错的。
丨DreamBoat丨
1天前
进斯多葛主义了。
罗老师简述的是爱比克泰德的二分法,万事可分可控与不可控。
后世有学者进一步完善,又分为三层:
1.完全可控:必须全力负责,不出意外。
2.完全不可控:彻底放下,不耗费任何情绪精力。
3.部分可控:尽力而为,注重过程,放下结果。(例如:考试、比赛,不用盯着必须赢,问自己有没有尽力去做了)
简而言之,尽力,随缘,耕耘。

一个收银员: 听到罗翔老师说的的一句话: 对于不可控的事情,要保持乐观和自信。对于可控的事情,要谨慎和节制。 我以前刚好反过来。不可控的事,焦虑、恐惧,担心得睡不着。可控的事,觉得理所当然,反而没认真对待。 后来才意识到,不可控的事,你的焦虑改变不了任何事情的走向。情绪全花在那里,其实是在空转。 力气应该放在能做的事上。

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丨DreamBoat丨
9天前
学不完

阑夕ོ: 以昨天那组GPT-Image-2的大字海报为基础,改了一个支持肖像版本的人物海报出来,样式比较百搭,而且自适应各种风格,在个性化部分增减几个关键词就能得到很好的多样性结果。 比如语境那里可以补充人物特点,气质可以用「高冷」「反差」这些关键词做调和,等等,如果都空着可能会出现过拟合的情况,变得略微单调。 提示词: { "提示词名称": "大字人物概念海报生成提示词", "总目标": "根据用户提供的人物姓名、称号、角色名、历史人物、文学人物、影视人物、神话人物、虚构人物、职业身份或人物关键词,生成一张高级、极简、强识别、强传播的大字人物概念海报。", "核心定义": { "海报类型": "以人物精神、身份气质和视觉符号为核心的大字人物概念海报", "不是": [ "普通人物插画", "人物头像加文字的模板海报", "普通写真", "影视剧照", "商业人物宣传图", "廉价角色卡", "电商海报" ], "必须体现": [ "巨大文字是主视觉骨架、空间结构、情绪背景和人物精神载体", "人物、文字、构图、色彩、空间、承载面、姿态、肖像风格、小字和隐喻共同构成完整系统", "最终画面要准确表达这个人物,而不只是展示外貌" ] }, "用户输入": { "核心人物或姓名或称号或角色名": "", "文字语言": "中文", "核心大字内容": "", "可选补充语境": "", "可选人物气质": "", "可选核心色彩": "", "可选人物姿态": "", "可选代表性符号": "", "可选小字内容": "", "可选禁用元素": "", "画面宽高比": "3:4" }, "人物理解原则": [ "先理解人物最核心的身份、精神气质、文化联想、时代背景、公众印象和视觉符号。", "判断人物的情绪与性格张力,例如孤独、强大、反叛、克制、悲壮、浪漫、智慧、狂热、自由、冷峻、慈悲、危险、天真、神性、野性、压迫、沉默、信念、牺牲、欲望、宿命或传奇感。", "提炼人物的代表性视觉符号,例如服饰轮廓、发型、武器、道具、姿态、眼神、动作、职业标志、时代物件、颜色印象或场景暗示。", "人物必须被艺术化、符号化、图形化处理,不做普通写实照片。", "知名人物不能只堆砌表面元素,必须抓住精神核心。", "抽象身份词也要通过姿态、表情、轮廓、服饰和空间关系建立人物性格。" ], "核心构图机制": { "总体逻辑": "极简主场景加艺术化人物肖像加巨型文字骨架加少量小字注释。", "人物主视觉": [ "画面必须出现明确人物主体,可为半身像、头像、侧脸、背影、剪影、站姿、坐姿或局部肖像。", "人物通常为一个核心主体,最多不超过三个相关人物。", "人物通过眼神、姿态、朝向、轮廓、动作、距离、遮挡、凝视、沉默、对峙、转身、低头、仰望、持物或行走表达精神气质。", "人物风格可为高级插画、版画、丝网印刷、拼贴、石版画、国潮图形、现代平面肖像、实验海报肖像、抽象写意肖像或符号化人物造型。" ], "巨型大字": [ "用户输入的核心文字必须成为画面最大、最清晰、最有识别度的主视觉。", "若核心大字内容为空,则以核心人物或姓名或称号或角色名作为核心大字。", "大字不是标签,而是人物精神的视觉容器。", "大字应像背景墙、碑刻、舞台后景、建筑块、屏障、压迫面、精神场、时间切片、身份符号或命运结构。", "中文大字必须参与构图,笔画可与人物、承载面、留白、阴影和背景形成结构关系。", "大字必须清晰可读,不可破坏到无法识别。" ], "人物与大字嵌入关系": [ "人物和大字不能分离,不能只是人物头像加背景大字。", "人物可站在大字前方、被大字遮挡、从字的负形空间出现、切入文字笔画、让影子落在文字上,或依靠、穿越、背对、凝视、被文字包围。", "文字可像墙、碑、门、山、牢笼、王座、舞台或精神空间。", "文字局部可被人物遮挡、切割、借位或压住。", "人物服饰、道具或动作应与字形笔画形成呼应。", "人物、文字和空间必须互相咬合,而不是分层贴图。" ], "承载面": [ "画面应有极简但稳定的承载结构,例如地平线、台基、舞台、坡面、石阶、墙面、纸面、光影切面、阴影平面、几何平台、建筑底座或抽象场域。", "承载面用于让人物站住、让画面成立,通常位于画面下部或中下部,形成稳定秩序。" ] }, "小字系统": { "作用": "小字用于描述当前人物的身份线索、精神特质、命运感、性格张力或文化象征。", "规则": [ "小字必须根据当前人物即时生成,不能使用固定模板。", "小字必须与人物身份、性格、经历、象征意义或视觉气质直接相关。", "每组小字不超过八个汉字,整张图的小字总量要少。", "小字可以是人物特质词、身份线索、精神关键词、命运关键词或高度概括短句。", "小字应像艺术展览海报、人物档案、文学注释或高级出版物中的信息系统。", "若用户提供指定小字,必须优先使用。", "若用户未提供小字,自动生成少量准确的人物特点小字。", "小字排版要精致、克制、有呼吸感,可放在边缘、人物旁侧、大字笔画之间、留白处或局部信息区。", "小字必须与人物、大字和构图融为一体,不能像后期贴上的装饰文字。" ], "严禁": [ "随机英文", "随机编号", "假出版信息", "假坐标", "无意义日期", "乱码", "伪文字", "无关口号", "模板化装饰小字", "与当前人物无关的小字", "重复固定词组" ] }, "人物肖像风格": { "总体要求": "人物肖像必须艺术化、图形化、设计化,不追求完全写实,但要有明确神态、气质和辨识度。", "允许风格": [ "高级平面插画人物", "现代艺术肖像", "丝网印刷人物", "版画人物", "石版印刷人物", "纸张拼贴人物", "东方水墨与现代平面结合", "国潮图形人物", "低饱和艺术海报人物", "几何化人物肖像", "符号化人物剪影", "半抽象人物头像", "颗粒感印刷人物", "克制的电影海报式艺术肖像" ], "禁止风格": [ "完全写实摄影感人物", "普通人工智能写真感人物", "廉价二次元头像感人物", "过度精修的商业明星海报感人物", "夸张表情包感人物" ] }, "色彩逻辑": [ "颜色数量必须克制,通常控制在二到四种主色关系内。", "必须有明确主色、辅助色、人物色、文字色和少量强调色。", "配色服务于人物气质,而不是为了热闹。", "可以高对比,但必须高级、干净、克制。", "优先采用纸张印刷感、展览海报感、艺术出版感配色。", "默认使用一个强主色、一个纸感浅色或低彩中性色、一个深色支撑、一个极少量强调色。", "色彩要体现人物的冷暖、轻重、软硬、压迫、孤独、神性、危险、浪漫或沉默感。", "避免廉价霓虹、彩虹渐变、过度饱和、杂乱撞色和模板化金属光效。" ], "视觉质感": [ "整体接近高级图形艺术人物海报,具有印刷品气质。", "可带拼贴感、石版印刷感、丝网印刷感、版画感、纸张颗粒、轻微噪点、克制材质纹理和艺术出版物质感。", "要求强烈平面设计感、强人物识别度、强大字冲击力、强整体性、展览级完成度和收藏级完成度。", "所有细节遵循少而精、准而狠的设计原则。" ], "文字系统": [ "核心大字必须是画面最大、最强、最重要的视觉元素。", "核心大字必须清晰可读,不能被破坏到无法识别。", "中文大字应具有结构感,可厚重、锋利、古拙、现代、压缩、碑刻感、图形化或书法化,但必须符合人物气质。", "大字必须成为空间结构或精神象征,不能只是贴在背景上。", "小字必须出现,但数量要少且内容精准。", "大字负责冲击,人物负责气质,小字负责理解。", "所有文字都要像从画面内部生长出来,与人物、空间和色彩形成整体。", "如出现中文,必须准确、简洁、清晰。" ], "执行限制": [ "不要机械套模板。", "不要做成人物照片加大字标题加几行小字的普通海报。", "不要堆砌人物相关元素。", "不要让人物和文字脱节。", "不要让小字变成噪音。", "不要让人物过度写实。", "不要生成普通人工智能写真感。", "不要生成廉价商业海报感。", "不要让构图失去秩序。", "不要加入与人物无关的装饰。", "不要为了炫技加入复杂背景。", "不要让画面过满,必须保留呼吸感和留白。", "不要让人物喧宾夺主到削弱大字。", "不要让大字喧宾夺主到人物失去精神表达。", "大字、人物和小字三者必须平衡统一。", "严禁乱码、无意义字符、错误汉字、伪文字和随机英文。" ], "最终画面目标": [ "一眼看到巨大文字的冲击。", "二眼看到人物肖像的精神气质。", "三眼读到小字后理解人物特征。", "人物与大字高度咬合。", "小字与人物特点精准相关。", "承载面、人物、文字和色彩形成统一系统。", "真正把人物视觉化,而不是简单肖像化。" ], "生成指令": "请根据用户输入的人物内容,先理解其身份、精神、符号和气质,再生成一张画面比例为三比四的高级极简大字人物概念海报。画面必须以巨大中文大字为主视觉骨架,以艺术化人物肖像表达精神气质,以少量精准小字补充人物理解,并让人物、大字、小字、承载面、色彩和空间形成统一、克制、有力量的完整系统。" }

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丨DreamBoat丨
10天前

阑夕ོ: GPT-Image-2的能力边界真是深不可测,这是它的字体设计表现,适用于各种海报印刷,这活儿完全不需要初级美工来干了。 最早的提示词出自推友小小东,因为有点过长,我做了JSON化的修剪,主题在「用户输入」部分填写就行,个性化的创意或者倾向则可在语境、情绪这两行塞入自己的想法,没有的话空着也行。 { "任务": "生成一张基于词语含义进行视觉转译的高级概念海报,而不是普通插画、字效海报或简单文字排版。", "画面比例": "3:4", "用户输入": { "核心文字_单词_词组_字母": "", "文字语言": "", "可选补充语境": "", "可选情绪倾向": "", "可选禁用元素": "", "是否允许辅助文字": false, "辅助文字要求": "仅在能直接深化主题、补充语境或增强概念表达时允许出现。严禁随机署名、编号、坐标、口号、假出版信息或装饰性小字。" }, "语义理解": { "生成前必须先理解": true, "分析重点": [ "输入词语最核心的含义", "词语的情绪气质,如冷静、压迫、温柔、危险、纯真、暴烈、克制、疏离、希望、毁灭、浪漫、孤独、秩序、混乱、沉默、对抗、空虚、信念、欲望等", "词语是否包含反差、悖论、双重含义、社会性、哲学性、情感张力或象征意味", "最适合表达词义的视觉关系,如人物与人物、人物与物体、物体与物体、主体与空间、主体与文字、尺度反差、距离关系、动作瞬间、对峙关系、献出关系、遮挡关系、失衡关系、依附关系、侵入关系等" ], "表达规则": "抽象词语必须通过具体视觉对象、动作和空间关系承载;具体词语不能只做字面插图,而要通过关系、尺度、构图和氛围获得更深层含义。" }, "构图机制": { "核心结构": "极简主场景 + 清晰承载面 + 关键演绎主体 + 巨型文字骨架", "承载面": { "必须出现": true, "描述": "画面中应有明确的横向承载结构,如舞台、土地、台基、坡面、切面、地平线、平台、表层、底座或简化场域。它不是背景装饰,而是让角色和物体真正站住的空间基础。", "位置": "通常位于画面下部、中下部,或作为横向结构贯穿画面,形成稳定感。" }, "演绎主体": { "数量": "1到3个关键角色、人物或核心物体", "描述": "主体必须通过姿态、朝向、距离、动作、对峙、给予、接触、等待、穿越、凝视、阻隔等关系演绎词语含义。宁可少而准,不要多而杂。" }, "主视觉文字": { "必须出现": true, "描述": "用户输入的核心文字必须以巨大、清晰、强识别度的方式出现,成为画面的主视觉骨架,而不是普通标题。", "功能": [ "背景墙", "视觉压力面", "建筑块", "空间屏障", "象征场", "秩序边界", "情绪载体" ] }, "文字嵌入": { "必须实现": true, "描述": "文字必须真正参与构图,成为空间的一部分,并与图像、主体、承载面和留白相互咬合。", "实现方式": [ "主体站在文字前方,形成清晰前后层次", "主体嵌入文字内部空间", "文字成为背景墙、屏障、舞台后景、结构体或叙事容器", "角色动作与文字产生直接关系", "文字局部被切割、遮挡、穿越、借位、占据或层叠", "文字、主体、留白和承载面共同构成完整视觉句子" ], "禁止": "文字不能漂浮在背景上,也不能像后期贴字。" } }, "画面表达": { "原则": [ "极简但不空洞", "概念强但不故弄玄虚", "有隐喻但不能完全看不懂", "有戏剧性但不花哨、不拥挤、不廉价", "观众一眼能感受到词语如何被视觉化", "画面像一个高度提炼的视觉观点,而不是元素拼凑", "若词语包含冲突、反差、荒诞、纯真与暴力并置、秩序与失控并置、柔软与坚硬并置,应通过画面关系强化张力", "若词语偏诗意、记忆、哲思或情感沉淀,应更克制、含蓄,依赖留白与关系,而不是花哨特效" ] }, "色彩系统": { "整体要求": "顶级设计师式的克制配色,避免土气、花哨、廉价和商业模板感。", "颜色数量": "通常控制在2到4种主色关系内", "推荐结构": [ "一个强主色", "一个纸感浅色或低彩中性色", "一个深色支撑色", "一个极少量强调色" ], "规则": [ "配色必须服务于词义与情绪", "可以高对比,但必须高级、干净、克制", "优先使用纸张印刷感、展览海报感、艺术出版感的配色系统", "避免廉价渐变、无意义彩虹色、俗艳霓虹、过多饱和色混用、脏浊互撞、随意补色堆叠", "色彩应体现冷暖、轻重、软硬、压迫感或呼吸感等情绪判断", "整体必须高级、现代、克制、果断,不土、不俗、不乱" ] }, "视觉风格": { "描述": "高级图形艺术海报,具有强烈平面设计感和印刷品气质。", "允许质感": [ "克制拼贴感", "石版印刷感", "丝网印刷感", "版画感", "纸张颗粒", "轻微噪点", "克制材质纹理" ], "要求": [ "强烈平面设计感", "强整体性", "印刷海报气质", "收藏级、展览级、传播级完成度", "不能像普通插画封面", "不能像电商海报", "不能像廉价模板", "所有细节都应围绕少而精、准而狠展开" ] }, "文字系统": { "主标题": { "必须出现": true, "内容": "使用用户输入的核心文字作为主视觉标题", "规则": [ "中文必须成为构图的一部分,而不是普通排版标题", "文字应巨大、清晰、强势、具有结构感", "文字必须像从画面内部生长出来,与图像、空间和承载面形成整体" ] }, "辅助文字": { "默认允许": false, "允许时规则": [ "必须与主题直接相关", "必须深化词义、补充语境或增强概念", "必须克制、少量、巧妙", "严禁无意义假署名、假编号、假说明、随机短句、随机数字、随机出版信息、随机坐标或装饰性小字" ] } }, "负面提示词": [ "普通插画", "简单字效", "文字贴在背景上", "文字与图像分离", "模板海报", "廉价商业海报", "电商风格", "构图拥挤", "随机装饰元素", "无意义小字", "假署名", "假编号", "假坐标", "随机口号", "无关物体", "颜色杂乱", "廉价霓虹", "彩虹配色", "低级渐变", "特效过度", "画面失去秩序", "浅层字面插图" ], "最终目标": { "描述": "生成一张高级、极简、强概念、强识别、强传播、强完成度的单张海报。", "必须达到": [ "一眼有冲击", "二眼能读懂", "三眼觉得巧妙", "图与字高度咬合", "承载面、角色、文字、色彩形成统一系统", "真正把用户输入词语视觉化,而不是插图化" ] } }

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丨DreamBoat丨
12天前
极容易落灰,我的落灰了。

一个建议,想清楚一点,这东西是场景等设备,还是设备等场景。

为什么手机每天会用,因为它就在你的生活工作场景里,必须要用。

pocket用不用,你得多想一步,“今天是不是拍点啥”,你得专门为它创造拍摄的场景和条件。

vlogger用这个,因为别人场景里需要这个,去哪,拍什么,剪辑,都是场景的一部分。别人的这种适用场景,是工作。

为自己创造本不需要的场景,属于义务劳动,还折磨自己。

不知道你属不属于vlogger,要不是,手机够用的。

元气荔枝: 有没有买了pocket3/4 的朋友说说 这玩意儿容易落灰吗🧐

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丨DreamBoat丨
18天前
马尔库塞在《单向度的人》表达过一种类似观点,人为什么无法发现自己想要的究竟是什么,是因为现代工业社会形成了单向度的维持机制,通过制造虚假需求,来消解人的反抗意志。

不是消灭人的反抗意志。

我们可以想这个问题“自己究竟想要什么?”,但如果答案是消费性的,比如去环球旅行,去享受松弛,去按照广告宣传的行事,那就依旧不是追寻真正自己想要的。

这些想要的,不管是A(旅游)还是B(周末)或者C(高薪),亦或其它选项,都是制度给人设计的出口。

其实经常有这种时刻,真觉得哪里不对劲,但想想自己的工资,想想马上要来的五一小长假,想想购物车里那些想买却舍不得买的东西,想想“出来又来干啥”,就自我说服了。

我们都是清醒的梦游者,活在一种舒适、平稳、自洽、民主的不自由中。

因为在单向度的社会里,对于什么是自己真正想要的,我们会自己给自己找到答案。

只是这个答案,究竟是不是自己想要的,很少人能真正知道。

Akira神小狼: 我们很多时候拼命追赶的,其实并不是自己真正想要的,而是被设定好的“标准答案”。 当自我价值被不断绩效化,人很容易把“被认可”当成唯一目标,却忽略了:你是否活成了自己认可的那个人。多一些体验,少一些焦虑,活出自己最好的状态。 所以,抛弃一切干扰因素,你发自心底想要的,是什么?

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丨DreamBoat丨
19天前
消消气,没必要较劲。

我觉得tim提出这个梯子的想法,是让每个人把它用在自己身上,也就是自省,不是当做度量他人思维位阶高低的工具,尽管他的理论给出了这样的解构。

因为他自己说了,这是个考察的纵向维度,纵向,从人的角度说就是审视自己的观念位置。如果摆出另一个人,跳出自己,那就意味着出现了一条横轴,要开始分高低了。

而且,他最后的结论里也说,他在写作过程中也无数次遇到和人讨论讲不通的情况,他说:「I’m trying to reason with someone, but they’re a hopeless low-rung thinker. It’s like arguing with a brick wall.」

这怎么办,他给出的答案,最首要的是觉察「awareness」,通向觉察的道路叫谦卑「humility 」。

谦卑,意味着向内审视,看自己究竟在梯子的哪一级。

火急火燎要证明自己在观念实验室而别人在回音室,听对方讲任何话,不是为了去理解,而只是为了赶紧想好下一句如何回击。

这何尝不是另一种回音室?

所以他说「So the first call to action is: Put your own mask on before helping others.」

先给自己戴上氧气面罩,再去帮别人。

另外,对于这样的争论,Tim的建议是:替别人把他的观点说的更清楚,替他把他的观点立得更稳,「steel man your opponent’s beliefs」,再去反驳他。

因为如果你做不到替对方把观点陈述到连对方都认可的程度,那证明你其实还并不清楚自己究竟是不是真的会反对他。

因为我们都没法反对一个模糊的、不够具体的东西。

832: 今年初跟一个老朋友差点绝交的根本分歧,就是ta 自以为在思想实验室,其实在回音室… 立场先行使得我们无法进行一些“寻找真相”的讨论,最后ta 索性不接受讨论。 fine 较真儿的人总会找到彼此的。

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丨DreamBoat丨
21天前
看好多AI博主都说新出的GPT-image-2可以媲美甚至超过nano banana2,刚好我在校对翻译一本书的图文,索性拿来试一下。
同样的任务,翻译图片中的文字内容,同时保持图片一致性。
个人实际看下来,从我的需求角度看,GPT 还是差不少,具体有:
1.GPT需要思考的时间更长;
2.GPT输出的分辨率更低;
3.GPT对文字的理解明显不如nano banana。

两组图片,图1原图,图2GPT生成,图3nano banana2生成,提示词都一样。
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