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咕咚同学
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非著名独立开发者
inBox 笔记作者
有一个日更的公众号:咕咚同学
咕咚同学
3天前
尼克斯逆转马刺这场球让我想到了那年太阳打快船的时候,最后时刻被艾顿空接绝杀那个球,觉得都有都有类似的感觉。

马刺咋说呢 一言难尽!只能说不争气啊不争气
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咕咚同学
8天前
平静不能刻意追求

我一直说人应该追求平静。但我越来越发现,平静不是你想要就能平静下来的。我觉得它需要经历,不是一个口号。

人在二十到三十岁这个年龄似乎很难做到平静。

就像你想有钱,不是说想一下就有的,需要持续思考和实践的。平静也是一样,不是说你今天看着面朝大海就能平静,明天看场球赛就兴奋。

年轻的时候,还是要去经历,不要去刻意追求平静。

但可能慢慢经历了一些失败挫折,或者成功之后,平静会慢慢找上你。我们会思考自己到底真正想要什么。在年轻的时候,我可能有点刻意去追求平静,但我发现这东西不是可以刻意追求的。
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咕咚同学
16天前
女人的美甲就是一种非常自然的订阅制,是一种特别好的盈利模式。
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咕咚同学
24天前
以前:开发 App
现在:开发智能体
平台变了,
技术形态升级了
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咕咚同学
24天前
摘抄:凡是不能带来二次输出/工具化运行的输入,都是低水平的娱乐消费
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咕咚同学
1月前
看到一个观点很戳我:绝大部分内容创作者不需要知识管理。

Obsidian 是极客在用的东西,大部分创作者根本不需要。

你打开任何一个创作者群,问大家最近在写什么,大概率听到的是:

"想写但不知道写什么"
"素材攒了一堆就是没动笔"
"今天太忙了明天再写"

从来没有人说"我的知识管理系统不够好"。

真正缺的,是 Deadline。

是贴在桌子上的那句"下周五我一定要更新一篇"。

我公众号日更一年多,最开始什么工具都没有,但有一条很明确:每天必须发一篇。

就这一条,比什么工具都管用。

有了 Deadline,你会逼自己去观察、去思考、去记录。

工具是在你已经有 Deadline 的基础上,帮你更高效地执行。不是反过来。

创作者的第一优先级不是管理知识,是管理自己。

给自己一个 Deadline,比下载十个工具都管用。

#内容创作 #独立开发 #效率工具
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咕咚同学
2月前
PC 端上线没多久,Issues 就开始一个接一个冒出来。

链接点击没反应、标签解析有问题、S3 同步后图片不显示……

说实话第一反应是有点头大。

但过了一会儿就想明白了,这其实是好事。

每一条 Issue 背后,都是有人在认真用你的产品,而且愿意花时间告诉你哪里不好。这说明他在乎。

独立开发没有产品经理帮你排优先级,没有测试团队兜底,所有问题都到你这一个人这里。

但修完一个就发一个版,用户马上能看到变化。这种速度,大产品做不到。

用户提 bug 不烦,没人提才该慌。

#独立开发 #inBox笔记 #效率工具
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咕咚同学
2月前
早晨的小鸟叽叽喳喳,他们一直在叫什么呢?
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咕咚同学
2月前
今天第一次知道了 Rclone ,一个极客玩具特别好,开始我以为只支持 wendav 的访问,后来发现 S3 也支持,以后开发 inBox 笔记,让 AI 可以改问题,改完通过 Rclone 去查云端,就可以更好的自我验证了。
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咕咚同学
2月前
今天在酷安看到一个 APP 叫麻雀记

日记便签软件,界面挺好看,独立开发者做的
2018 年就开始关注了

但从去年四五月份就再没更新过了
评论区一堆人在骂:高级会员没法用,图片导不出,图床也挂了

说实话挺感慨的

安卓付费软件圈,这种事太常见了
挣不到钱,更新靠用爱发电,服务器还有成本
搞着搞着就不搞了

很多软件卖"永久会员",但永久本身就是个伪命题

所以我做 inBox 笔记,有一条底线:
数据导出必须完备,不让大家有后顾之忧

即使软件有 bug,我也会时不时冒个泡
让大家知道,这个软件还有人管
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