如果按游戏的角度出发,社交,特别是孤零零的线下社交很像赌博类游戏,首先不知道实力与运气的占比成分,再高的魅力,再好的话术也敌不过一见钟情的缘分。然后就是有最低限度的公平性——钱可以让很多人动情,但甚至很让动情的人真正动心。
社交也有输赢——失败:就是要不到微信,或三言两语就草草收场(当然,如果你是该者搭讪的拒绝者,那这也算你赢);成功:就是要到微信,聊到天昏地暗,甚至约会上床等。
而对于社交,即使大家都没啥功利心,只是玩玩,其目标也早已种下了——跟熟人之间为了解闷,跟陌生人为了发展出关系,哪怕待在家里,大多数人也在等待他人的打扰,然后让自己置于“社交事件”中。
所以只要产生社交行动了,目标就会在不知不觉中形成与完成。而这种心态,其实与玩游戏的心态是高度相似的,游戏也是随便看看,玩玩,然后陷进去了,置入“游戏事件”中,然后就有完成有失败,有输有赢了。
啊,我昨天就和他聊到这里,现在我要再把他人如何认识世界这事再与社交缝合起来。
我不怎么玩游戏后,就愈发感到孤独了。 //
@YunjieY: 下次聊社交叫上我!!