生化危机9一周目结束,生化9进行了一次大胆的创新,并取得了相应的成果,格蕾丝与里昂,无力感带来的恐惧,与酣畅淋漓的战斗达成了完美的平衡
格蕾丝线又让我回想起生化7,那种被吓出💩来的无力感,在流程中几乎没有战力上的成长,又面对着远超贝克一家的敌人,而击杀只能换来短暂的安全感,尸体也许会以更强的形态复活,更加考验资源管理与路径规划,用尽全力挣扎,追求一线生机
里昂线在生化4的基础上更进一步,对比超级加强过的浣熊市,当年的警察局简直就像个幼儿园,踏马的谁家僵尸会玩迫击炮啊😭从各个角落涌出的精英怪,或是从死角扔来的石块,逼迫玩家从阵地战切换成正面对抗,而体术加处决的设计,也在进一步提升对抗的爽快感
但方舟地图的设计过于失败,只给人一种做到后面没钱了的感觉,无论是格蕾丝线的压迫感,还是里昂线的战斗,都是断崖式下跌,包括作为最终boss的维克多,表现力甚至远低于生化2的g完全体,只做出来个小boss的水平,里昂线跟精英部队的枪战,更是败笔中的败笔,里昂的操作模式跟枪战玩法不匹配,强行做枪战,只搞出来一堆又僵又呆板的敌人,用上世代的水平来糊弄玩家🙃