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津田小次郎
70关注74被关注8夸夸
于迷雾中窥见真实,于长夜中秉灯前行
津田小次郎
2天前
宝可梦pokopia发售仅4天,全球销量突破200w份,总算填补了今年没有宝可梦玩的遗憾
但从市场反馈来看,所谓的抵制钥匙卡纯粹是噪音罢了,多款游戏用销量证明,钥匙卡正在被市场接受,在过硬的游戏质量面前,一样会出现线下店卡带售罄的场面,实体游戏的衰落难以扭转,也许钥匙卡会成为实体游戏最后的体面🌚
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津田小次郎
4天前
生化危机9一周目结束,生化9进行了一次大胆的创新,并取得了相应的成果,格蕾丝与里昂,无力感带来的恐惧,与酣畅淋漓的战斗达成了完美的平衡
格蕾丝线又让我回想起生化7,那种被吓出💩来的无力感,在流程中几乎没有战力上的成长,又面对着远超贝克一家的敌人,而击杀只能换来短暂的安全感,尸体也许会以更强的形态复活,更加考验资源管理与路径规划,用尽全力挣扎,追求一线生机

里昂线在生化4的基础上更进一步,对比超级加强过的浣熊市,当年的警察局简直就像个幼儿园,踏马的谁家僵尸会玩迫击炮啊😭从各个角落涌出的精英怪,或是从死角扔来的石块,逼迫玩家从阵地战切换成正面对抗,而体术加处决的设计,也在进一步提升对抗的爽快感
但方舟地图的设计过于失败,只给人一种做到后面没钱了的感觉,无论是格蕾丝线的压迫感,还是里昂线的战斗,都是断崖式下跌,包括作为最终boss的维克多,表现力甚至远低于生化2的g完全体,只做出来个小boss的水平,里昂线跟精英部队的枪战,更是败笔中的败笔,里昂的操作模式跟枪战玩法不匹配,强行做枪战,只搞出来一堆又僵又呆板的敌人,用上世代的水平来糊弄玩家🙃
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津田小次郎
8天前
人类拉了一地😨
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津田小次郎
10天前
绷不住了,ai写稿的时候,能不能考虑数据库污染的问题?😂
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津田小次郎
12天前
对待国民的方式,决定了危机时自己是否还有退路
同样面对几乎不可阻挡的敌人,乌克兰敢于街头发枪,动员国民争取到关键的72小时,从不被看好,到揍的无常之一下不来台
而委内瑞拉跟伊朗,用独裁制跟恐怖统治站到国民对立面,一个病入膏肓仍不自知,另一个干脆把机枪对准国民,迎接审判时,等到的只有国民的欢呼,从背离文明开始,就注定是无人相助的结局🌚
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津田小次郎
15天前
好消息:宝可梦风/波的水下场景回归,画面飞跃性提升,终于能玩到次世代的宝可梦
坏消息:27年发售,今年只能玩宝可趴😭
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津田小次郎
24天前
烟花爆竹也算是老大难问题了,直接禁止,一帮人扯没年味,破坏传统文化,但不从销售渠道限制,总会有些伞兵让别人过不好年🙃
40
津田小次郎
26天前
钻石复刻一周目结束,即使难度降了一部分,你竹姐还是你竹姐,没点狗运真不好打
即友们新年快乐🧨
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津田小次郎
1月前
这算不算一种下地狱🤔
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津田小次郎
1月前
当你记下考试答案,但全都抄串了行😂
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