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出海去孵化器
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出海去是孵化「一人公司」 助力全球增长的新型社区孵化器。其他:公众号/视频号 小宇宙 B 站 X https://chuhaiqu.club
出海去孵化器
3天前
营销的底层顺序要搞清楚,也就是先理解客户的欲望、痛点、购买阻力和可信机制,再去选广告、邮件、内容、落地页这些载体。
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出海去孵化器
3天前
做这三类 App 最赚钱

health
wealth
relationships
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8天前
这冷启动真可以!
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8天前
Reddit 上看到一个 2026 年想要海外 SaaS 赚钱的一些建议:

直接上 Google 登录
别整免费试用,从第一天就收钱,掏了钱的才是真用户
上线只是起点,之后 80% 靠营销
同时尊重那些退订的,那是给你最真实的反馈
每天都要用自己的产品
留存永远比拉新值钱,七成收入都靠老客户
MVP 砍掉所有非核心功能
落地页干净、快、有说服力
定价按价值来别盯着对手
月入一万就要思考怎么月入十万,不赚钱就赶紧换方向
多去私信、发邮件、打电话跟用户聊
最后,坚持下去
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出海去孵化器
11天前
Frederick iOS App 靠付费广告 不到 2 个月做到约 1 万美元/月收入,当前接近 1000 美元/天,最新目标是 3 万美元/月

要特别说一下,这类打法有门槛,也有现金流风险。适合愿意花钱测试、能接受广告亏损和审核不确定性的人。启动成本可能从 50 到几千美元,纯付费广告如果能做到 30% 利润率已经很不错了

1. 先确认值不值得买量,App 要卖人类强需求

地位
赚钱
意义感
美貌
亲密关系
成瘾类需求

这些品类天然更容易被广告唤起。用户刷到广告时,不需要先理解复杂功能,只要看见自己的问题和想要的结果

第一版是找一个已经有人付费的成熟品类,看竞品缺了什么明显功能,再做一个更好看、更顺手、更聚焦的版本

不过边界要清楚。参考可以,1:1 抄会带来审核和品牌风险。想做得久,产品体验、视觉质感和合规性都要把控好。

2. 先跑通 iOS

iOS 用户付费占比更高
美国市场在 App 消费里占比高
这套广告打法本来就按 iOS 优化

如果第一版跑通,再补 Android 没问题。刚开始同时做两端,会把设计、开发、审核、归因、bug、客服全部变复杂

技术上他建议用原生 SwiftUI(这个我持保留态度)。Apple 的设计体系更容易做出高级感,首版上线速度也更可控

MVP 要早点提交 App Store 审核。首版只放必要功能,别放太激进的商业化和风险动作。iOS 审核可能会拖几周,先让第一个版本过审,再继续迭代。

3. paywall onboarding 要先能承接广告流量

Onboarding 负责让用户重新意识到自己的问题,并相信这个 App 能解决。建议大约 12 屏,但每一屏都要有理由留下。能用图片就少用大段文字,quiz 最多 4 个选项,社会证明、科学数据、用户结果都可以放进去

漏斗要接 Mixpanel、PostHog 或类似工具。目标是 onboarding 完成率 75% 以上,下载到付费至少做到 4% ,比较理想是在 8%

Paywall 先用 RevenueCat Superwall 做远程配置,方便 AB 测试,也方便不过审时快速调整。原文倾向于 hard paywall,不把注意力浪费在长试用上,但这要看品类和审核风险。

一个高转化 paywall 至少要讲清楚这几件事:
社会证明
用户会得到什么变化
关键功能
合规价格
清楚的 CTA

价格先看竞品。作者给的默认参考是 $7.99/周、$14.99/月、$49.99/年,年价尽量别超过 $50,过高容易带来退款。

4. 需要知道什么用户真的会付钱

先接 MMP,比如 AppsFlyer Appstack,最小配置是把 app open subscribe 事件传出去

App 里接 SDK
SDK integration test 看事件有没有进来
RevenueCat Superwall 可以把订阅事件回传给 MMP
MMP 再把事件映射到 TikTok Ads
TikTok Events Manager 里看到 subscribe app install 事件,才算基本可跑

如果只优化安装,平台会给你找愿意下载的人。如果优化订阅,才有机会逐渐找到愿意付钱的人。

5. TikTok campaign 第一版要简单(Meta、Snapchat 等平台同理)

App Promotion
App install
iOS dedicated campaign
预算至少 $50/天,作者自己从 $70/天开始
优化目标选 In-app event,优先 Subscribe,也可以先 Install
受众切到 Manual Targeting
先跑美国市场
语言选 English speaking
placements 手动,只放 TikTok
一个 ad group,里面放约 6 条广告
关闭自动推荐和多数自动增强,只保留合理 CTA
Destination 直接去 App Store

6. 素材从用户的信息流里找

先把自己的 TikTok feed 调成目标用户会看的样子,刷他们的梗、语言、痛点和常见视频格式。看到自然爆的视频就存下来,尤其是评论和播放比例比较健康的内容。那种几百万播放只有十几条评论的视频,往往是买量的

第一轮至少测试 5 种内容格式
slideshow
UGC hook app demo
真人演示
屏幕录制
faceless 视频

提到了 Seedance 这类 AI 视频工具,但他自己更偏向和朋友实拍,因为转化可能更好,平台也在收紧 AI UGC

评论区也要提前处理。TikTok 账号里可以过滤 paid、cost、money、bad、fake、scam 这类词。负面评论会影响 ROAS,也会影响后续素材判断。

7. 刚开始别急着放量,每条素材先拿 $50 测试转化

最重要的判断是 CPA < LTV

初期不知道 LTV 时,建议保守地按 $20 估。如果一条广告小亏,可以继续跑一段时间,因为账号和广告都有学习期。学习期需要不断地把付费用户信号送给平台

如果 $50 花完完全没有转化,就停掉这条素材。如果所有格式都没有转化,回到素材和产品承接层重来

跑出 profitable ROAS 以后再放大。GBBI 可以自动放大;如果手动加预算,每几天最多加 30%。广告平台已经按一组变量学出来了,突然大改预算、受众、素材或目标,恢复可能要好几天。

8. Apple Ads 适合拿搜索意图补量

ROAS 可能更高,规模上限也更明显。如果没人搜索你的品类或竞品名 就很难放大。

所以要:

先接好归因,Apple Ads RevenueCat Superwall
App Store 页面要先做好,尤其是截图和关键词
按国家分层,先 US,再 AU、UK、JP,再测试其他国家
Bid strategy Manage Bids
Search Match 关掉
关键词先盯竞品名
预算可以从 $20/天开始
48 小时不花钱,再把 bid 或预算提高 20%
导出数据,让 AI 或自己找出能赚钱的关键词,再加预算

金融这类买量成本太高的品类不适合独立开发者硬冲。已经特别拥挤的品类也要小心,可能需要先亏钱拿客户。

9. 付费 App 买量的账要算清楚

美国以外可能有约 20% VAT
Apple 抽成 15%
RevenueCat、Superwall 等工具还有费用
最后还要算公司税和退款

原文认为 30% 利润率已经不错,40% 很强,50% 通常只有大公司在巨大规模和成熟漏斗下才更可能做到

现金流也会卡人。订阅收入不是当天回款,广告费却要先花出去。作者自己暂停过广告,因为钱花完了,要等 Apple 打款

如果以后想卖掉 App,过度依赖付费获客也会压低估值。买家会看利润持续了多久,流量是否稳定,获客渠道是否单一。

10. 先做一个能验证链路的小版本

选一个已经有人付费的 iOS 品类
做一个原生 SwiftUI MVP
先提交审核
RevenueCat Superwall
10 12 onboarding
Mixpanel PostHog 看漏斗
AppsFlyer Appstack
subscribe 事件传给广告平台
准备 5 TikTok 素材格式
每条素材用 $50 测试
只放大 CPA 低于 LTV 的素材
Apple Ads 用竞品关键词补充搜索流量

跑这套之前,先准备一笔能亏得起的测试预算。广告开始花钱以后,先看事件有没有回传、onboarding 有没有掉太多、paywall 有没有转化、CPA 有没有机会低于 LTV。
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出海去孵化器
13天前
Reddit 上有个帖子说自己学 Meta 广告,所有投放都自己做
现在每天花 25–50 美元,整体月收入一直卡在 1 万美元以下
到底是创意问题,还是漏掉了更底层的东西?

其中一个高赞回复说以前也卡在月收入 8000 美元左右,后来做到每月稳定 21.5 万美元,而且还在增长

大概率的问题是没有一套能承接广告的系统

1. 先修广告指向哪里

广告不能只是把人送到一个随便搭的页面

重新理解品牌,搭一个真正能转化的落地页框架
页面对了以后,转化率和访问量都上来了

2. 再修广告触达

Meta 是好生态,但广告打给错的人,再好的素材也浪费

瓶颈很有可能是不知道怎么找到真正的 ICP,也不知道怎么设计 campaign 去触达这些最可能购买的人

要用多种方式验证目标人群,并学会放量时不破坏算法。

3. Meta 只是底座

邮件、Google、网站、品牌理解、AOV、客户类型、产品需求,全都会影响结果
如果只盯着广告账户,想靠更多素材解决转化问题,很容易误判

真正要做的是从漏斗顶端到底端系统性检查:

品牌定位
目标人群
落地页
转化路径
KPI
邮件/搜索/网站配合
放量结构
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出海去孵化器
13天前
Tweet Hunter $9 涨到 $49,价格涨了 400%,流失率反而降低了。低价用户更冲动,更快取消,support 成本更高;高价用户带目标进来,会更认真地把产品用出结果

价格决定进门的人,进门的人决定反馈,反馈又会把产品路线推向不同地方

对独立开发者来说,低价获客看起来安全,长期可能是在买一群最吵、最容易离开的用户。
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出海去孵化器
16天前
App Meta 上投放广告比较有效的建议:

1. 先找已经验证过的有人付费的至少已经有 App 做到每月 10 万每月以上 的细分市场,更稳的做法是从已经成立的需求里切一个更具体的人群
2. 一周内做出第一版
3. paywall、埋点、归因跑通,核心体验要流畅 让用户第一次打开就能得到一个明确结果
4. Meta SDK 先投起来
5. 再接 MMP
6. ABO 测素材
7. CBO 放大跑通的素材
8. 最后用 CPA 判断素材、预算和产品经济性
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出海去孵化器
19天前
帮转一下,杭州以及附近的朋友有需要可以参加一下!以及预告一下 10 出海去和Iris 在北京也有一场,到时候北京附近的可以来玩一下!

生姜iris: 再来吆喝一下本人本周末在杭州的线下workshop 纯小班授课 8个作业包教包会 走过路过不要错过✌️

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出海去孵化器
21天前
Danny Postma Claude Code 搭了一套自己的 AgentOS,早上写目标,晚上回来审 PR,现在大约 95% 的编程相关任务都交给这套系统跑

一个需求进去,系统会自己写 spec、做计划、审计划、写代码、审代码、修代码、更新 wiki,最后提 PR。人不用守着终端等下一步,只在要批准、要选择、要判断的时候出现

这套系统里,每个 agent 只负责一个环节

- spec agent 写规格
- plan agent 写开发计划
- review agents 看可行性、范围、一致性
- senior developer 写代码
- code review coordinator 审代码
- code steward 更新 wiki

他展示的一个任务,下午 3 点启动,晚上 9 点跑完。第二天回来,PR 已经在那里。

权限要比 prompt 更早设计

每个 agent 都在独立容器里跑,用完就清理
客服 agent 能访问前端 MCP,但碰不到 Gmail GitHub
规划 agent 只能访问计划工具。文件系统走 Cloudflare R2 + MCP,可以限制只读、只写、禁止删除
agent 会犯错,也可能被 prompt 注入影响。权限从底层收住,系统才敢让它连续跑几个小时。

人只处理判断题

AgentOS 有一个 inbox
agent 卡住、要批准、要选项时,把问题发进来
比如标题用哪段文字,Danny 在手机上点一下,流程继续跑。

成本方面

一开始他用 Anthropic 云托管 agent,效果好,但每天大概要花 500 美元
后来他把一部分 worker 搬到 Hetzner 10 美元 VM 上跑
规划 agent 继续用强模型,执行类 worker 放到便宜、速度快的模型上。

最后,agent、技能、模板都变成 YAML 文件,再用 AgentOS CLI 同步配置、创建项目、启动目标。
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