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善宝橘
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体面厂产品🐶
Thinking is 💩 but no thinking is boring
besidesvr.com
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善宝橘
6月前
17000 多字,大概是目前能看到的最全的 VR 科普文章了:mp.weixin.qq.com。为了发这篇文章,翻开了我已快一年没登录的微信公众号后台,没想到一年啥也没发还增加了 63 个粉丝🤔

快来瞧一瞧看一看咧,一分钱都不用花,买不了吃亏买不了上当🦆
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善宝橘
15:59
丹尼尔.卡尼曼去世了,他的著作《思考,快与慢》是我产品生涯的必读书。
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善宝橘
3天前
我每次跟算法部门沟通都是:做可以做,但现在没有现成的方案。
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善宝橘
3天前
Suno 有点强啊~~~ 以后视频和游戏音效和背景音不愁了

Prompt:a Chinese song about the history of paper,more details and antiquity
01:24
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善宝橘
4天前
极氪的门店销售态度真的垃圾,我问 07 的性能版价格多少,他说这车你别买,那是有钱人当玩具买的... 我说这带自动泊车吗?他说当然。

绝了,这门店就在极氪大楼旁边,服务态度都这样。
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善宝橘
5天前
使用 light probe 覆盖要照明的区域,以增加真实感,并存储当前光照信息

善宝橘: 本帖记录自己学习游戏开发的坑,长期更新。

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善宝橘
5天前
unity 生成光照:

1. t:light 查找所有光照;
2. 所有静态光照设置为 baked;
3. 查找所有静态物体,设置为 static;
4. 不需要渲染的物体,lightmapping 设置为 0;
5. light 界面生成光照;

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善宝橘
5天前
Baked Light通过在编辑器中预先计算光照和阴影,减少了运行时的计算负担。这意味着在游戏运行时,静态物体的光照效果不会占用实时计算资源,从而提高了性能,尤其是在光照复杂的场景中。

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善宝橘
5天前
今年的业务线里包括 NAS,借着这个理由,终于可以在家里给自己搞一台 DIY NAS 加软路由了👿

由于是手残党,还是买了台小主机,自配了内存和固态,但规格要注意,我买的天钡的这款,内存只支持 DDR4 2400 频率以上的笔记本内存,固态是 2280 尺寸 PCle 3.0*2 的规格,但金胜维的客服说 2280 没有双通道的,给我推了个 4 通道的,说也可以用。再配了两块希捷的 4T 盘,整体花费 2500 以内。

系统准备搞黑群晖,再装一个 openWRT 的软路由。等全部搞好会在少数派上分享下折腾的过程。
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善宝橘
7天前
牢记:子对象的位置会跟着父对象走,添加元素时刻关注父对象。

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善宝橘
8天前
「Soundscape」 这个表述真的打动到我。
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