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springrider
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夸夸
游戏研发+发行
springrider
2年前
有的人挖金矿,有的人赚卖水的钱,没毛病,很多公司每年花不少咨询费买各种信息,其实那些卖这些信息的公司,有时候就是雇个实习生就把活干了。 不过这类卖课的很容易过界,夸大宣传甚至骗人,这就不好了
Alchian花生: 最近常常见到的教人用AI做各种账号的视频,并有理有据给你指出有同样的人做相应账号已经月入1w美金、涨粉20w等等; 但是等等,你缓下来想想,如果做这些账号这么简单的话,为什么不是ta赶紧动手做一堆矩阵账号去赚钱,而是先做了这个视频来教你? 而你点开ta的账号一看,往往才几百到小几万粉丝不等,所以这中间到底是出了什么问题。 我暂且不猜做这类分享的博主的动机,纯粹从事实推演来说,这类用非博主自身案例推演的结果至少还有这几项问题存在: 1、忽略了「运气」因素,你当然很容易找到几个或几十个用AI做内容成功的账号案例,但背后大概还有几十万个失败案例被忽略了; 2、没找到关键要素,把一个用AI做内容的账号成功单纯归因于AI,跟介绍一个百万粉丝抖音博主,只需要拿个手机拍摄就可以了,有手机就能涨粉百万没什么区别。
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springrider
2年前
k型复苏?
靖海未蹋缩: 一件神奇的事情:在经济哀鸿遍野的2023,中美购买力平价GDP差距拉大到了22%......
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springrider
2年前
这位是明白人,直指核心,business is business, 扯什么文化,基因, 甚至“体制”就跑题了。
阑夕ོ: 多说几句字节跳动不做游戏这个话题吧,本质上是,抖音的流量变现效率以及ROI太高了,高到根本没必要靠自研游戏这种长周期路径来挣份量更少的钱。 互联网公司做游戏的原因之一,是为了消化过剩的流量,比如1块钱的流量成本,2块钱卖出去,而买方可以通过自己的业务赚3块钱,整个链条上人人都有饭吃,这就是标准的广告逻辑。 而用自营业务对接自身流量——相当于内部来做结算——就是要用1块钱的成本,去赚3块钱的利润,事实上,互联网公司的流量结构是良莠不齐的,有很多垃圾流量卖不出好价,不如留给自己采买。 像是腾讯和网易都有这样的情况,因为广告销售本身也是有成本的,游戏业务——尤其是自研——的套利空间是可以做大的,反而是百度这种搜索流量的转化率本来就足够高的,不会对游戏特别有兴趣,百度历史上也尝试过几次组建游戏BU,但都草草了事。 现在来看字节的商业模式更接近百度,当然从效率和规模来看会比百度生猛太多,当抖音可以把1块钱的流量卖出5块钱的时候,自己下场做游戏去赚那3块钱的必要性就不存在了,做过抖音投放的都知道这些年竞价是怎么涨的,数字背后反映的永远是供需关系,抖音现在最大的困扰不是广告卖不出去,而是广告不够塞了,即便在下拉流这样理论上无限货架的模型里,货架都快摆不下了,你就说这咋整吧⋯⋯ 其实朝夕光年的游戏产品都还可以,总不至于说你做游戏比不过米哈游和腾讯就是失败吧,我自己在航海王热血航线和晶核加起来氪了六位数是有的,还打算入坑海外发行的龙息神寂,客观来说朝夕光年坐稳中国手游行业第二梯队问题不大,但也确实没想到字节撤得那么快。 至于朝夕光年的负责人对游戏是不是真爱、公司内斗有多厉害,这些曝出来都有些本末倒置了,或者说,没有哪家公司逃得过这些矛盾,唯有增长是解决一切问题的万能药。 还是那句话,腾讯和字节的竞争关系已经过去了,就像那个死神敲门的插图所示,字节正在挨个敲阿里、京东、拼多多、Shein的门。
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springrider
3年前
雨白Rosie: 朋友和我闲聊,他去年招进来的小姑娘在公司干得不太顺利,主动请缨想尝试的两个新项目,都不了了之。 我说这很正常,既然是尝试,肯定有失败的概率,不至于因此灰心。 他说不是这样的,一开始大领导挺看好这个小姑娘提出的新项目,觉得年轻人果然想法不一样。小姑娘做了很多调研,还写了好几份报告,结果领导一直不过问,就没下文了。很自然的,小姑娘也很有挫败感,在想是不是领导对自己有意见,情绪一直不好,他也不知道该怎么安慰。 我直接反问三连,那她为什么不去主动问领导呢?领导不过问,难道她就直接不做了吗?既然这个项目是她想做的,她为什么不推进下去呢? 他回答不上来。 我发现,有一种几乎从未被人提及但是在职场上特别重要的能力,那就是把一件事情做成的决心。 为什么说这是一种能力,因为具备这种能力的人,能够创造各种条件,克服一切困难完成自己想做的事情。 不具备这种能力的人,即使说着相似的话,所有人也知道ta只是嘴上说说。半途而废的事情多了,不仅损害自己的信心,更损耗协作伙伴对自己的认可和信任程度。 职场和学校不同,不存在独立完成作业,几乎每一项工作都需要和其他人协作完成,这既增加了完成的复杂度与难度,同时也减轻了个体放弃的压力。 你可以找到 100 个理由放弃推进一项工作:领导没有给出进一步指示、协作伙伴拖后腿、兄弟部门卡着进度、本来就是尝试性的项目、公司给的资源不到位…… 而且这些理由很多时候也确实是客观的,正确的,公允的。 但完成一项工作只需要一个条件:就是你具备把这件事情搞定的决心。 而且当你通过努力将第一件事情完成之后,你身边所有协作伙伴都感知到,一旦你想要做什么,你可是动真格的。你想要做成的项目,一定会推进到底。然后,所有人潜意识里都会开始或多或少地配合你的工作,于是你就能做成更多的事情。 这个世界最害怕的就是你做成一件事情的决心。 Get things done.
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springrider
3年前
github.com
在设备本地加载任意语言模型(支持移动端), 无需联网即可使用,可惜对硬盘要求有点高,需要最少有6G存储空间。
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springrider
3年前
这两年业务关系和一千多个国内做tiktok的人合作,不全是搬运,但是我明显看到有搬运的,感觉确实没怎么检测。 曾经还有个做群控的当面给我看他的账号,同一个视频在tiktok爆了,原封不动下载下来再上传还能爆… 当然纯搬运也不行,国内火的国外未必行,然后也有顶流,全球都火,第一个搬的闭着眼挣钱,这种的可遇不可求。感觉从平台角度,也不会太禁止搬运,毕竟国内的内容也是有价值的,tt自己没办法搬运,理论上创作者愿意两边都上传,也是好事
莫唯书_Mark: 很早就有把国内视频搬运到TikTok和海外视频搬运到抖音的专业搬运号了,抖音和TikTok是两套审核体系所以不存在规避原创检测的问题,但TikTok不同国家之间的部分视频是会有互通的
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springrider
3年前
越南有一些游戏出海的公司,很低调,在休闲领域非常猛
奥特快出海笔记: 几个关于越南的数据(from 西贡友人): 1.Grab(越南的美团外卖+摩托版滴滴)小哥平均月入3000多人民币; 2.银行等金融白领月薪7-8k人民币; 3.月入超16k,在西贡买房基本无压力。 西贡确实有贵的楼盘(一平米十几万人民币那种,据说贵在服务,物业号称是万豪),但均价2-3万人民币,如果4-5万的就已经算很好了。 ps:图上为西贡某网红露天bistro,号称西贡最好看的人都会来这里,消费水平中高端。周六去体验了下,人均150人民币左右。
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springrider
3年前
当年无人超市也是类似,记得有个记者采访,告诉大妈这就是未来的趋势,大妈就问一句话,买东西能便宜不?
老司机刘师傅ovo: 随便聊聊。 为什么2012年科技圈主流不看好今日头条模式?我的答案,可能是因为人本能地会对当下的事物的好处过分高估,而对未来的事物的好处过分低估。对应头条的例子,人们对精品新闻应用的内容质量过分高估,对UGC+推荐的内容丰富度提升带来的在手机上的用户体验提升过分低估。 话说回来,好像在科技这块,在技术发展的早期阶段,主流群体的共识好像从来就没对过。
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springrider
3年前
去年比较好做,增长非常猛,导致一堆人进入,现在已经很卷了,偏理财性质的项目
哥飞: 付费短剧,是继付费小说后,又一个收割中老年群体的模式。 这里为什么说收割呢? 拿起点网的小说举例,大家在起点看书十几年了,对于价格已经跟敏感了,像图二这个章节,花了50币相当于0.5元,作者说万字章节,我也没数,就当是一万字,那么相当于千字5分钱。 但是付费小说,面向的是那些从来没有看过网文的30岁到50岁人群,定价就不是千字五分了,很有可能千字五毛钱,千字一块钱。 短剧的话,以前没有一个公认的价格体系,定价更是随便来。
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springrider
3年前
哥飞: 付费短剧,是继付费小说后,又一个收割中老年群体的模式。 这里为什么说收割呢? 拿起点网的小说举例,大家在起点看书十几年了,对于价格已经跟敏感了,像图二这个章节,花了50币相当于0.5元,作者说万字章节,我也没数,就当是一万字,那么相当于千字5分钱。 但是付费小说,面向的是那些从来没有看过网文的30岁到50岁人群,定价就不是千字五分了,很有可能千字五毛钱,千字一块钱。 短剧的话,以前没有一个公认的价格体系,定价更是随便来。
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