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手动存档工作室
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手动存档是一家独立工作室,我们专注于整理电子游戏历史,记录游戏开发历程,录制游戏话题播客,出版游戏主题图书。
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5天前
【独立】《苦痛殿堂》(Halls of Torment)是一款肉鸽生存游戏,画面采用预渲染处理,有着浓浓的暗黑风。在Steam中获得了“压倒性好评”。玩家进入致命的苦痛殿堂闯荡。对抗恐怖生物,在敌人一波波的攻势下努力求生,并消耗掉你的三十分钟的时间。
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6天前
【近作】2025年6月发售的《葛叶雷道:超力兵团奇谭》是Atlus看家作品之一,其复刻于2006年的《恶魔召唤师 葛叶雷道 对 超力兵团》。故事中玩家扮演的十四代葛叶雷道,平日在鸣海侦探社中打杂,但实际上是一位恶魔召唤师,通过召唤仲魔来解决迷雾中的案件。
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手动存档工作室
7天前
【硬件】Game Boy Advance(简称 GBA) 是任天堂在 2001 年推出的一款掌机,是 Game Boy 系列的第三代产品。《口袋妖怪:红蓝宝石》《塞尔达传说:不可思议的帽子》《黄金太阳》等等优秀的2D作品都陆续登陆其平台,优秀的握持手感和强劲的机能,被玩家称为一代神机。
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手动存档工作室
8天前
手动杂谈04丨成名游戏系列何去何从
丨硬件:Analogue Pocket
丨近作:毁灭战士:中世纪
丨考古:超级马力欧兄弟3
丨独立:这里没有游戏:错误维度
丨格斗:饿狼传说:狼之印记
丨随感:成名系列该向何处去?
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11天前
探厂~北京雅昌
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11天前
漫谈塞尔达传说04丨独具一格的脱缰黑马
为什么《塞尔达传说Ⅱ:林克的冒险》这么难?Red与富贵一起聊聊这部作品带来哪些不一样的变革。
丨与《汪达与巨像》和《恶魔城II》的相似之处
丨从俯视视角转为侧视视角
丨猫叔的无穷恶意
丨全新的生存冒险感
丨福贵的塞尔达传说同人小说
丨传送式迷宫的大地图设计
丨仿佛独立存在的一部作品
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15天前
EP.78
手动杂谈03|玩游戏同样是一场修行
硬件:Playdate
近作:双影奇境
考古:忍者龙剑传:龙剑
独立:旧日天空
格斗:月华剑士:超越命运
随感:游戏也是一场修行
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15天前
EP.77
手动杂谈02|老游戏如今还值得玩吗
硬件:new 3DS LL
新作:金田一耕助:本阵杀人事件
考古:泰坦天降2
独立:小猫咪大城市
格斗:拳皇96 GB
随感:为什么要玩老游戏
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15天前
EP.76
漫谈塞尔达传说03丨自讨苦吃与自得其乐
一款39年前发售的游戏,今天再玩会有什么样不同体验?@RED韵 邀请到@msk福贵 一起来聊聊1986年诞生的《塞尔达传说》(初代)。
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22天前
Vol.75
手动杂谈01|舒适的掌机才是好掌机
硬件:Game Boy Advance
复古:最终幻想战略版狮子战争
独立:苦痛殿堂
尝新:葛叶雷道超力兵团奇谭
格斗:SNK vs. Capcom: SVC混沌
互动:重制版游戏应该怎么做?
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