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1976 年 5 月 13 日,经典街机游戏《打砖块》(Breakout)正式发售。
本作灵感源自 1972 年雅达利(Atari)首款街机游戏《Pong》,创始人诺兰・布什内尔萌生巧思:去掉双人对打的另一侧球拍,替换成一整面砖墙,就此催生出全新玩法原型。
玩家操控屏幕底部挡板反弹小球,击碎上方排布的所有砖块即可闯关。从双人玩家对抗转变为单人挑战系统机制,这一设计思路,深刻影响了往后数十年休闲、消除、弹球类游戏的创作逻辑。
还有一个传奇行业往事:本作是乔布斯(Steve Jobs)与沃兹尼亚克(Steve Wozniak)联手主导开发。彼时乔布斯任职于雅达利,受命精简《打砖块》的硬件芯片用量,他邀请好友沃兹尼亚克合作设计电路主板,最终沃兹以远超预期的精简方案完成开发。
雅达利为此给出 5000 美元奖励,乔布斯却仅分给沃兹尼亚克 350 美元,谎称是对半酬劳。多年之后,沃兹尼亚克才知晓这笔奖金的真实数额。