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Ora橙
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Ora橙
8月前

橘子汽水配柠檬水: 这两天在整理故事的类型,顺便回看了一遍《救猫咪》。 这本书里面对人类有史以来故事类型总结的很有意思。 它把故事分成十个类型,分别是—— 1.犯罪动机故事,代表性作品是《福尔摩斯》。 它的故事包括三个要素: (1)一位侦探:无论是专业的、业余的或甚至是读者,他/她只需要是一个手上有案子的人,一个他们没有做好充分准备的案子。 (2)一个秘密:解开整个谜团的关键。在我们追寻真相的过程中,最后一个、最黑暗的房间里有什么?它应该阐明有关人性阴暗面的一些事实,一些我们在案子开始前认为不可能的事实。 (3)黑暗的转折:主角或侦探发现自己深陷谜团之中,违背自己的规则、道德或伦理的时刻。 它的主题是揭露人性的阴暗面,比如人为什么要犯罪? 2.成长仪式故事,代表性的作品是《绿山墙的安妮》 这类故事由三个要素构成,包括: (1)一个人生问题:一个普遍的挑战,通常人们只要活着就会遇到(比如青春期叛逆、中年危机、分离、死亡,等等)。 (2)一个错误的解决问题的方式:你的主角无法正面面对这个挑战(至少一开始不能),需要某种程度的逃避,通常是为了逃避痛苦。 (3)接受残酷的事实:这是真正的解决办法,而且通常主角会理解:必须改变的是主角,而不是生活本身。 你会发现,这类故事反应的主题主要是:人的问题解决,成长的痛苦和生活中的障碍,比如分离、青春期叛逆、死亡、中年危机,最终和解。 3.制度化故事,代表性的作品是《故障乌托邦》。 这类故事的三要素是: (1)一个群体:一个家庭、组织、企业、社区或独特有趣的将人们联合起来的议题。 (2)一个选择:天真者或白兰度和公司人之间的持续冲突,通常围绕着加入或不加入(对于天真者来说)、留下或不留下(对于白兰度来说)的问题。 (3)一次牺牲,可能导致以下三种结局之一:加入、毁掉或逃离(包括自杀)。 它的主题通常是:群体与个体的冲突和对抗,一个组织与他们的理念,主角是加入、毁掉还是逃离这个组织。 4.超级英雄故事,代表性的作品是《龙族》,主题是被选中的人注定要拯救世界。 这类故事的三要素是: (1)一种力量:英雄具备的力量,即使只是一个做好人或做善事的使命感。 (2)一个敌人:直接与你的英雄对抗,拥有同等(甚至更强大)的力量,但这个敌人是自诩的英雄,缺乏成为真正“被选中者”的信念。 (3)一个诅咒:英雄要战胜(或屈服于)这个诅咒,作为拥有特殊身份的代价,这会让我们这些普通人对你的英雄产生共鸣。 它的主题其实可以上升为,人与人与世界间的互相救赎。 5.遇到问题的故事,代表性作品《死在火星上》。 故事三要素包括: (1)一个无辜的主角:这个主角没有主动要求就被拖入了困境,甚至可能没有意识到自己是如何卷入其中的,但在某种程度上,他/她有能力解决问题(即使这些技能一开始被埋没了)。 (2)一个突发事件:把无辜的人推到问题中去。它应该是明确的、毫无预兆的。 (3)一场生死战斗:威胁到个人、团体或社会的存在的战斗。 它的主题是一个人的对抗,人性隐藏的潜能。 6.傻瓜成功故事,代表性作品《阿甘正传》。 (1)一个傻瓜,一个被社会忽视的人,而且通常尚未意识到自己的潜力; (2)一个权势集团(制度),傻瓜会以某种方式与之对抗; (3)一种转变,主角变成了另一个人,使用一个新的名字,或者接受一个新的任务。 它的主题通常是,人性的逆袭,被社会忽视的傻瓜,看到自己的潜力,逆袭成功了。 7.伙伴之爱,代表性作品《暮光之城》。 (1)一个不完整的主角:一个在身体上、道德上或精神上缺少某些东西的人。他们需要另一个人才能变得完整。 (2)一个对应的人:让主角变得完整或拥有主角所需要的品质的人(们)。 (3)一个令情况变复杂的因素:可能是一个误会、个人或伦理上的观点冲突、身体或情感上的挑战、史诗般的历史事件、社会的反对或其他因素。这是小说中冲突的主要来源,既会使伙伴分开,也会使他们在一起。 它的主题是人的情感,爱情、友情、宠物,本质上是讲人性如何变得完整。 8.瓶子里的魔法,代表性作品《我的闺蜜是幽灵》。 它的故事三要素是: (1)一个值得拥有魔法的主角:无论你是在赋予一个失败者力量,还是在给一个应得的人带来惩罚,请确保读者明白这个主角需要这份超自然的力量。 (2)一个咒语或施予魔法:无论魔法是如何产生的(通过一个人、一个地方、一件事或其他方式),请确保你为这件不合逻辑的事情设定了一组符合逻辑的规则,从而避免背叛读者的信任。 (3)一个教训:你的主角从魔法中学到了什么?他们最终如何(在不用魔法的情况下)以正确的方式解决问题? 它的主题是人的能力,以及人不需要超能力也能解决问题。 9.金羊毛,代表性作品《绿野仙踪》。 (1)一条道路:这条道路可以跨越海洋、道路、时间,或者只是过一条街,只要它以某种方式体现出成长,记录下故事的进程。它通常包含一个公路苹果,让旅程暂停下来。 (2)一个团队(或伙伴):一路上引导主角的人。通常,这些人代表了主角缺乏的东西:技能、经验或态度。如果是“单人羊毛”类故事,团队通常由沿途出现的各位帮手组成。 (3)一个奖品:追求的原始的东西,比如回家、获得宝藏、自由、到达重要的目的地或获得与生俱来的权利。 它的主题是人生的终极追求,或者说目的是什么? 10.房子里的怪物,代表性作品《弗兰肯斯坦》。 它的故事三要素包括: (1)一个怪物:拥有超自然的力量,即便它的力量来自疯狂,而且内在是邪恶的。 (2)一栋房子:一个封闭的空间,可以是一栋房子、一个家庭、一个城镇,也可以是整个世界。 (3)一个罪过:指某人要为把怪物带进房子(或者入侵怪物的领地)负责,这是一种罪过,可能部分出于无知,而且通常与主角必须领会的主题有关。 它的主题是人性的古老恐惧,怪物的诞生。

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Ora橙
10月前
真不知道我的青春时光是怎么度过的
别人早在初高中的时候看完了武侠言情BL小说
我到底在干什么?
三十多岁回头望
我在复习高考🥷🏻
好干燥,也太干燥了!!!!!!!咆哮)
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Ora橙
10月前
没办法,你还是要去创造。创造让人觉得自己在活着。
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Ora橙
10月前
全民创意的时代,最大的杠杆是为他们提供工具。
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Ora橙
11月前
我经历的所有事,是独属于我的故事。我不愿意被讲述,被分享。不讲的习惯,是我创作的原动力,它会累积,它会发酵,总有一天会生出别样的滋味,呈现给这个世界。不,不是总有一天,是现在,正在。
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Ora橙
1年前
“冰化了 就该去了”
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Ora橙
1年前

ShawnPang: 你不需要融资上千万美元,不需要成为一个独角兽,不需要解决一个世界难题,或许仅仅帮助健身房、理发店做好客户管理或者帮小超市做好库存和收款,帮1000家小B解决一个小问题,就可以成为一个成功的创业者。 Kevin Kelly 2008年提出的1000 True Fans理论最初是希望告诉内容创作者们即使没有几百万的粉丝,只要有1000个无论你做任何内容和产品都会去支持你的True Fans,你就可以成为一个成功的内容创作者或者达人。 其实1000对于SaaS企业来说也是一个有趣的门槛数值。只要选择好一个细分垂类行业,或者跨行业解决一个细分垂类问题,常见的SMB的月费可以达到79美刀。1000个付费企业*12个月*79美刀 = 948K USD,就已经很接近1 million ARR大关了。达到了1M ARR之后可以选择去拿机构的钱放大系统,或者直接按照5倍multiple做退出,都是一个很舒服的位置了,事实上能够比大部分融资A轮的项目创始人还要舒服。 前段时间聊了如何选好需求(需求频率、需求强度、付费意愿),此外就是做好迭代和增长。 做小B垂类SaaS不需要花里胡哨的营销策略和增长黑客,除了和产品本身紧密关联的Product Led Growth,最核心就是六个渠道: 1. Events & trade shows 跑会 2. Outbound Prospecting 冷触达 3. Content Marketing内容 4. SEO 搜索 5. Paid Ads投广 6. Affiliate Marketing联盟营销 早期可以通过1)Events & trade shows 以及 2) Outbound Prospecting 手搓增长管道,创始人亲自上场线下线上 “骚扰” 目标客群。和他们1on1发消息约咖啡反而是早期最有效的增长方式,也最能在早期投入比较低的时候多拿到反馈,验证需求。 初步需求验证也拿到一些social proof后可以开始做 3)content marketing,尤其是创始人自己下场做linkedin/twitter/newsletter/blog,别担心写得不好,别担心没人看,开始写了才有迭代的机会。在前期events 和 outbound 后有更多关于客户和行业的insights,可以很快写出有行业传播价值的内容。只要内容起量或者有爆款了,4)SEO的增长也会自然而然带进来线索,而且不仅仅是谷歌这一个搜索引擎上,社交媒体的SEO价值也比我们想象得要高。 一旦客户画像(ICP)、客户的Life Time Value以及可以接受的获客成本(签单成本Cost per Account 或者线索成本 Cost per Lead)都比较清晰了,就是大力投入到5)付费广告Paid Ads以及6)Affiliate Marketing上面,用钱直接放大整个线索管道的体量。

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