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郭比特人
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郭比特人
12天前
@战地2042简单评测:B测的内容不多,简单玩了几个小时,喜忧参半,喜的是当年战地3的感觉又回来了,忧的是目前版本还有不少缺陷之处。
1、地图可以说是史无前例的大,128人对战也没有显得拥挤,载具的重要性不言而喻。这次除了出生点,单兵也可以随时在战场各处召唤空降载具支援,非常方便,地图上甚至还有很多民用车辆可以开。但是载具的驾驶手感一言难尽,大部分地面载具转向都很吃力,几个爱开飞机的朋友反映飞机也很难开,正式版有待优化。
2、枪械可以按T键随时改装这一点是个非常优秀的设计,让单兵在瞬息万变的大战场上有了更强的适应能力,同时通过弹药、道具、重武器等方面的限制,使得多兵种配合仍然有极高的必要性,作为万年步战狗来说是很满意的。测试版可供解锁的东西不多,地面部队对空中载具的制约手段较少,优秀的武直驾驶员依旧是战场上鬼神一样的存在。
3、大幅简化的UI界面,甚至连击杀提示都简化到了极致,打死敌人只在屏幕下方显示一个很不显眼的ID,看起来很清爽很直观,但未必是好事。以往击杀后在屏幕上滚动一串数字、图标和成就提示的爽快感没有了,我个人来说觉得多少有些遗憾。
4、画面和音效的表现力不用说了,顶级,而且优化很到位,关掉垂直同步以后,我低配的电脑也能流畅运行中等画质,交火掉帧的情况时有发生,但这是我的问题,跟EA无关。各种祖传BUG依旧满天飞,人物模型卡在各种奇怪的地方、死掉以后的尸体会继续保持站姿、永远无法正常打开的电梯门等等,数不胜数。很难相信游戏正式发售前有足够时间全部修复这些问题。
5、天气系统很酷炫,龙卷风见了两次,也很酷炫,火箭发射上天的场面也很酷炫,但是这些因素对于战场和战况的影响力都很有限,可能是测试期间没有开放太多内容,这些东西目前只能算是噱头,远算不上惊喜。
综上所述,B测版本呈现出的是一个继承了优秀传统、尝试了一些新意、增加了一些花头、留下了一堆问题的战地,潜力巨大,待完善的部分也是巨大,正式发售前应该还有海量的工作要做,希望不要像2077那样赶鸭子上架,加加班吧DICE。
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郭比特人
1天前
下班到家,又饿又累,进家门习惯性顺嘴问了一句:吃了没啊?

仔:你傻啊当然吃了啊不吃我现在能坐在这里玩吗你不会用眼睛看看吗我坐在这儿你是看不见吗妈妈和我都玩半天了如果没吃我现在肯定都去吃了还会坐在这里玩吗你都不会想想吗不信的话你问问妈妈我们吃了没有我们一回来就先吃了然后才坐在这里玩的你都不知道吗bulabulabulabulabula……

爹狂暴,以锤击之,仔卒,享年六岁。

以上故事除最后一句外完全为真实发生。
10
郭比特人
2天前
罗伯特帕丁森真是继小李子之后又一个偶像翻身变演技派的成功典型,信条里面身为配角却几乎抢走了主角的光环,这次的蝙蝠侠我对他期待很高,预告看起来风格也很对味,想看!

DC·王炸《蝙蝠侠》全新预告!!【4K杜比视界】_哔哩哔哩_bilibili

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郭比特人
3天前
Saturday night live
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郭比特人
4天前
有人跟我说听我说话心情会变好

听到这么说的我心情也变好了
10
郭比特人
5天前