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厂弟强子
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正在学习iOS市场的安卓开发者
厂弟强子
1月前
厂弟强子
2月前
产品持续运营5年,也做了5年客服,接过上万个电话。最喜欢接待的还是上海老大爷、北京老大爷,通话结束前会说谢谢的,大部分是这两者。
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厂弟强子
7月前
看起来有重点,动起来无障碍
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厂弟强子
9月前
上班的经历比较少,最近才发现很多人喜欢叫年轻同事「小朋友」,真是油腻傲慢啊。
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厂弟强子
10月前
这只是我作为一个从业者观察市场、保持行业敏感度的方法,我想尽可能多的看到什么广告在投放、最近流行什么素材、有什么创意、什么广告形式多等等 //@EasyPlux: 因为广告可以为互联网公司创造收益,建议看到每个广告亲都点击跳转一下。

厂弟强子: 广告是互联网产品最重要的变现手段之一,作为一个互联网产品从业者,应该有一个最基本的职业素养:不在任何设备上安装任何广告屏蔽、跳过产品

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厂弟强子
10月前
专业

省略号先生: #一些广告相关干货# (注:所有经验只针对我做过的产品,实际上线最好AB一下) 1.广告供应商很多,优先Admob、FB、Vungle。applovin的广告有点恶心,经常是一个插屏需要关3次,用户次留可能会掉5%~7%。广告中介可以根据自己团队习惯选择,Admob、max等等。 2.高价值广告:激励、插屏(普通插屏和激励插屏)、开屏。 原生和banner整体价值偏低,但在一些特定界面如播放页,ecpm很高。 很多团队没有尝试过插页式激励和开屏广告,插页式激励ecpm介于插屏和激励之间,但是他可以默认倒计数,用户不用同意就可以播放,整体的点击播放率就会很高。开屏广告有两个常规触发场景,一个是启动触发开屏,一个是切换应用触发开屏。 3.单位置的广告位最好单独配置,不要一个ID混用多位置。多个广告位分时间加载、释放很重要,不然产品整体的ANR会经常超过阈值。 4.谷歌的太极,能对广告用户分层,帮助更精准的买到高广告价值用户。但是整体在T1国家分层更明显,印度、东南亚数据优化效果有限,官方建议在单国家日活达到10W以上接入效果最好。 5.整体产品广告变现和留存要找到动态平衡,次留低于25%的包做广告变现比较难,买量瓶颈比较快。有认识的团队单产品做过大量测试,有超过40个广告位置测试,最后找到了一个动态平衡点,让产品能长期发展。不要想着买量低就一直洗用户,当前流量成本一直涨的环境下,不适用。

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