在正常人的逻辑里:“我对着手机屏幕像个傻子一样戳几下,凭什么就能领到几千、甚至上万美元的真金白银?这钱到底是谁掏的?第一批人脑子没毛病吧?项目方图啥?”
但这件事情之所以能发生,是因为它根本不是正常的实体经济,而是一场由全球顶级资本、聊天软件巨头和加密货币赌场联手打造的“千亿级流量阳谋”。
一、 钱从哪里来?凭什么点屏幕能分几千上万美元?
很多人以为这钱是“游戏公司发给玩家的工资”,大错特错!项目方一分钱都没掏,给你发钱的是全球二级市场的散户和国际炒币基金!
用“赌场筹码”打个比方,你就彻底通透了:
【Notcoin 的“凭空印钱”闭环】
1. 游戏里点屏幕 → 纯数字积分 (此时一文不值,一堆代码)
2. 项目方去区块链发币 → 把全网积分等比例缩减,铸造成 1024 亿枚真实的 $NOT 代币
3. 登陆全球顶级交易所 → 币安(Binance)、OKX 上架,做市商注入数千万美元流动性
4. 二级市场赌徒疯狂买入 → 把代币价格从 0 炒到了最高 0.028 美元 (市值破 20 亿美元)
5. 早期玩家卖出代币 → 把赌徒手里的真实美元,全额变现揣进自己兜里
算一笔真金白银的账:
你在游戏里废寝忘食点了几个月,加上拉人,账面有 5000 万个游戏币。
最后发币时,项目方按 1000:1 缩减,分给你 50,000 枚真正的 50,000 × 0.028 = 1,400 美元(约合人民币 1 万元)。
如果是那些开了脚本、建了战队、手握几亿甚至十几亿游戏币的大玩家,他们账户里躺着几十万甚至上百万枚 NOT,在最高点砸盘,轻轻松松变现 1 万到 5 万美元(约合 7 万到 35 万人民币)
懂了吗?这笔钱不是项目方给的,是项目方创造了一张合法的“赌场提货券”,而全世界上亿炒币散户和风投资金,在交易所里掏出真金白银把这张纸抢到了天价
二、 第一个相信的人在想什么?那是群什么样的人?
刚开始根本没人信的时候,那第一个进去玩的人是不是傻?他在想什么?”
告诉你:第一批人根本不是把它当游戏在玩,他们压根就没想过“好不好玩”,他们全是一群“职业金融秃鹫”
1. 这群人的真实画像(User Persona)
分到几千上万美元的第一批人,绝不是普通的吃瓜网友,他们主要由三类人构成:
画像 A:加密圈专职“羊毛党 / 撸毛猎人(Airdrop Hunters)”
特征:20-30 岁的年轻技术宅、失业程序员、全职炒币客。主要集中在东欧(俄罗斯、乌克兰)、东南亚(越南、印尼)以及中国沿海城市。
心理状态:这帮人常年在 Web3 圈子里游荡,嗅觉极其灵敏。他们的信条是:“只要不需要我掏真钱,只要是零成本,我就一定干!” 对他们来说,这叫“以极小的时间成本,博取不对称的巨大收益”。
画像 B:Telegram 本土生态极客
对 Telegram 创始人杜罗夫(Pavel Durov)有一种近乎宗教般的狂热崇拜。他们坚信电报官方要做的事情,一定会给肉吃。
画像 C:小镇大工头(大学宿舍长、网赚小领袖)
这群人最懂传销裂变,在大学宿舍或者网赚群里一呼百应,顺手丢个链接就能拉上几百号人。
2. 他们是怎么操作的?
你以为他们也是拿大拇指在手机上戳到骨折?那就太小瞧这帮人了:
操作一:利用游戏内置的“物理外挂”(Auto-Tap Bot)
Notcoin 游戏里有一个道具叫“打工机器人”。你只要前期点够几万个币,就能在游戏里买下这个机器人。之后你哪怕睡觉,只要手机扔在那里,后台服务器就 24 小时自动替你打满金币。
操作二:早期“盘外偷跑变现”(NFT Voucher 凭证交易)
这是许多高手赚到几万美元的关键!在正式发币前的 2024 年 3 月,项目方搞了个功能:允许玩家把 1000 万游戏币打包成一张“NFT 兑换券”。这帮人立刻在电报去中心化交易市场上挂牌卖给别人,在还没发币、大多数人还在观望时,高手们就已经把兑换券卖成了真实的 TON 币,提前套现离场!
操作三:拉人头“建战队(Squads)”
你一个人点到手抽筋,顶多搞几百万;但只要你把链接扔到大群里,你拉的人每点一下,系统抽成 10% 给你。那些频道主什么都不用干,下线几千个人每天昼夜不停地在帮他“进贡”。
三、 有多少人真正分到了几千上万美元?
当时官方公布的总注册用户号称有 3500 万人。按真实数据金字塔给你还原:
【Notcoin 收益分配真实体量】
[顶层 0.1%] ──> 战队大佬/大脚本工作室 (几千人) ──> 赚取 2万 - 10万+ 美元
[上层 1%] ──> 极早期硬核玩家/高阶猎人 (几万人) ──> 赚取 1,000 - 5,000 美元
[中层 15%] ──> 认真玩了1-2个月的普通散户 (几百万人) ──> 拿到 100 - 500 美元
[底层 80%] ──> 临近发币前两周跟风涌入的吃瓜群众 ──> 拿到 5 - 20 美元 (甚至懒得提现)
真正能一次性分到几千甚至上万美元的,全球大概有数万人(约占总人数的 1% 左右)。但正是这几万人的财富神话在推特和社交媒体上疯狂发酵,才把全网几十万自媒体、几千万散户的贪欲彻底引爆了!
四、 项目方是谁?怎么搞出来的?是写个代码就行吗?
1. 项目方到底有几个人?
Notcoin 的幕后团队叫 Open Builders,核心创始人叫 Sasha Plotvinov(萨沙),位于东欧(俄罗斯技术背景)。
整个核心团队最初只有区区不到 10 个人!
2. 是不是写个代码就行?
从纯技术角度来说,你说得半点都没错:
前端:就是一个极其普通的 HTML5 网页,用 JavaScript 写几行代码——屏幕放张图片,监听屏幕点击事件(onClick),点一下让图片缩放 5%,上面的数字变量 +1。
后端:连到一套高并发的云端数据库(如 Redis 和 PostgreSQL),负责记账:用户 A 今天点了多少下,用户 B 邀请了谁。
稍微懂点网页开发的大专程序员,一个人花两周时间,就能原模原样写出一套一模一样的前端代码。
但是,代码是天下最不值钱的东西,最值钱的是“背后的通天特权”!
五、 核心谜团:怎么让 Telegram 知道的?怎么传开的?买广告了吗?
你说:“是不是到处买广告?然后大家就都知道了?”
错!他们甚至没有花一分钱去买传统商业广告! 它是靠以下三套近乎作弊的“特权手段”引爆全网的:
1. 拿到了“官方免死金牌”与亲儿子待遇
Telegram 的创始人帕维尔·杜罗夫(Pavel Durov)亲自下场站台!
杜罗夫直接在拥有几百万订阅者的个人官方电报频道里公开发文盛赞 Notcoin,甚至发文称:“Notcoin 团队向我捐赠了价值数百万美元的代币,我将持有它们,直到它们价值暴涨!”
在 Telegram 的地盘上,创始人的背书就是最高圣旨。 平台不仅不封杀它,反而把它列为官方生态推荐第一名。
2. “战队(Squads)”机制:空手套白狼收买全网自媒体
项目方极其阴险地设计了一个“战队功能”:
任何一个拥有 Telegram 频道的大V(哪怕你是个聊足球、聊八卦、聊电影的博主),都可以一键在游戏里创建属于你自己的“战队”。
大V把链接发到自己的群里:“兄弟们,加我的战队,一起点屏幕,咱们战队要是排进全球前十,有特殊奖励!”
全网几万个频道的群主、博主,为了让自己在榜单上露脸,全部免费成了 Notcoin 的推销员! 几天之内,几万个群组自发地把这个小程序像病毒一样扩散到了全网。
3. “吸血电报会员(Premium)”的裂变机制
你拉一个普通朋友,游戏只送你 2,500 分;
但如果你拉的是一个充值了“Telegram 会员”的高价值朋友,游戏直接奖励你 125,000 分(50倍暴击!)。
这一招极度精明:它不仅让游戏迅速筛选出了全网最有钱、最有付费习惯的核心用户,还帮 Telegram 官方反向刺激了大量电报会员的续费,官方自然对它疼爱有加。
六、 这到底是不是在靠引流到电报群、YouTube 赚钱?
这里必须分清两代产品的截然不同:
1. 第一代祖师爷(Notcoin):不屑于赚低级广告费,人家要做的是“公链诸侯”!
Notcoin 在游戏里几乎不强迫你看恶心的广告,它甚至都不建复杂的 YouTube 矩阵。它的格局在于“帮 TON 公链拉新”。
它把 3500 万人骗进来,这 3500 万人在提现时,全都需要去学习怎么创建 TON 钱包、怎么在区块链上转账。它赚的是生态爆发后,代币市值数十亿美元估值里的资本大红利。
2. 第二代模仿者(以 Hamster Kombat 仓鼠为代表):彻底沦为流氓广告贩子!
看到 Notcoin 成功后,后面的仿盘学精了。他们发现做区块链太累,不如直接割现成的韭菜:
仓鼠游戏每天逼着几亿人:“去点开这个 YouTube 视频看 30 秒,里面藏着今天的摩斯密码!”
这就形成了你说的模式:把小程序当成巨型水龙头,把流量疯狂灌进自己的 YouTube 账号、官方电报群。光是靠 YouTube 结算给他们的视频播放广告分成,一个月就能空手套白狼卷走上千万美元的真实法币。
七、奇迹不可复制,贪婪永无止境
2024 年上半年的 Notcoin,是在极其特殊的天时、地利、人和下,由 Telegram 官方为了推销自己的 TON 公链,自掏腰包搭建舞台、由全球炒币机构买单、由做市商注入流动性,合力演出的一场“千金市骨”的营销大戏。
他们故意让第一批吃螃蟹的散户分到几千上万美元,借他们的嘴向全世界大喊:“这里真能发财!”以此来彻底激活整条公链生态。
但戏台搭好之后,后面跟风进场的几百个仿盘,就纯粹是挂羊头卖狗的捕鼠夹子了。后来者还做着“点屏幕换一万美金”的美梦,殊不知自己早已从当年“分蛋糕的开拓者”,变成了项目方报表上用来向广告商要钱的一串冰冷人头,和最后在交易所山顶上站岗的替死鬼