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大黄鸭pro
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大黄鸭pro
4天前
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大黄鸭pro
1月前

Yachen: #装修日记 正式开工已经一周了,所有工作都在有条不紊的推进,目前一切顺利。写一个阶段性的装修经验攻略。(其实后面还有翻车的可能,但是我怕现在不写很多事之后忘了) 谈到装修,评论区会看到各种血泪避雷经验,比如: - 装修公司纯坑,自己找工长才是最好的,我装下来很满意 - 别找熟人专杀熟 - 设计师没什么用,自己搞就好了 …… 仔细看下来,会发现没有一条路是不坑的。事实上这和之前提到的电器故障率问题很相似,绝大多数人装修也就一两次,很多经验只谈结果没有意义,只是高随机性事件的结果。要总结为经验和攻略,必须是看清背后的逻辑而不是听故事看结果。 (另外,装修对业主本身的要求也很高,我觉得装修算是成年人的一场会考,至少考察了业主是否有:看人的能力、选品的能力、总结归纳自己需求的能力、沟通表达能力、谈判能力、小团队组织能力等等。有很多装修失败的案例,和业主自己的问题关系很大。) 我目前总结下来的核心结论是: - 只要预算不是太紧,就应该找一个靠谱的装修公司(存续时间够长,口碑不错),在其中认真挑选有经验且负责设计师和工长(可以多面试几个,优选三四十岁人员,太年轻经验不够,太年长不好沟通容易固执)。 - 如果预算有限,可以考虑选择被窝、栖息地这种套餐模式的装修,当然模版化的情况非常严重,需要看能不能接受。 - 除非你非常有把握,否则不推荐自己找工长甚至自己找工人去装修。另外设计师也必不可少,纯远程设计师不靠谱。 以上是基于你对装修结果有比较高追求的情况,如果标准是能住就行那另说。 讲完了结论,我来说下逻辑。 1. 为什么选装修公司,因为如果直接对接个人,你对工长和设计师其实是没有约束力的,如果出现冲突,可能的手段只有吵架、不结尾款、和起诉。后两个不是搞出大篓子,几乎不可能考虑,代价太大。吵架这种事,一来对自己内耗大,二来吵多了对方带着情绪不可能产出好结果。 而装修公司的存在解决了这个问题,一个运作良好的装修公司,是在意用户的满意度,且要避免冲突的。公司运作良好的秘诀是像流水线般不断的接手与交付项目,业主不满意天天有人吵架撕逼,运营损耗很高,要不了多久就得倒闭。 所以装修公司确实会有意愿去进行监督,另外,监管对于他们来说其实也没有什么成本,而且他们对工人和设计师有切实有效的约束力,比如奖金和评级。在这样的三方模式下实现了相互牵制,应该是最优解。 当然装修公司有他的成本和利润,肯定费用要高一些,但我觉得值得。 题外话,装修公司半包模式下,一般也会有合作的主材供应商,处于同样的原因我也会优先选择,比起去自采多了一重保障。实践下来装修公司的供应商确实也是忌惮装修公司的,因为把业主搞不满意,业主最后肯定是连装修公司一起骂,多搞几次设计师就不会再给他们家引流了,所以一般姿态都很卑微。 而且价格上,由于都是标品,可以自己去外面找其他供应商问报价,然后和装修公司的供应商比价,基本都能可以做到同价,甚至更低。虽然装修公司会在其中提成,但是因为主材一般毛利很高,装修公司的供应商省去了店面、销售、渠道的成本,所以也能做下来。而且装修公司和设计师在主材上的提成,一般是按总价的百分比计算,所以贵出来的那点差价,他们不在意,为了成单会帮着你和供应商砍价。 2. 专业的人干专业的事,自己看的信息再多,比起专业的设计师也根本不是一个水平。不要拿自己的爱好去挑战别人的职业。我这装修过程中经常遇到些搞不定的事,一问设计师都立刻可以给我几个可落地的解决方案。很多可能要到入住后才会发现的坑点,如各种点位的高度位置等等,设计师给出的方案基本都已经是最优解。人家一年经手十多二十个项目,该踩的坑早就踩过了。 先想到这么多,未完待续,之后出个合订本

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大黄鸭pro
2月前

艾逗笔: 复盘一下我vibe coding 一周,开发WorkAny 的过程,很有意思。😂 1. 上周三在香港办卡,临时起意想做个桌面 Agent 项目,对标 cowork,晚上回到广州开始写代码 2. 初期目标是快速发布,没时间去研究哪个 Agent 框架好用了,看很多人在用 claude agent sdk,先用这个吧 3. 第一时间想到用 tauri,喜欢小而美,总觉得 electron 很重,不想用 4. 不想自己写代码了,决定让 claude code 来写。之前的 claude 账号都被封了,用不上原版 cc,装了个 cc-switch,接上 OpenRouter 的 API 开始写 5. 截了个 chatbot 的交互截图,让 cc 参考着先把基本的对话流程跑通,用 claude agent sdk,接上 OpenRouter,cc 很快写完了第一版 6. tauri 本质是用 rust 的壳子套了个前端界面,不熟悉 rust,让 cc 用 hono 写API,rust 只做壳子,不做业务功能。API 作为 sidecar 打包进 app 7. 让 cc 在 API 引入 sqlite 实现本地存储,持久化任务数据,创建本地工作目录,保存任务输出文件 8. 写了半天,看 OpenRouter 消耗了 110 刀,有点肉疼。买了个美国住宅 ip,付费上了原版 claude pro 9. 截了个 Manus 的任务详情图,让 cc 参考写完工具调用的逻辑,中间是 chatbot 对话,右边用一个虚拟计算机的容器展示输入输出 10. 让 cc 接入 shadcn/ui,把样式做得好看一点,支持切换皮肤 11. 又写了一天,关键时候 claude pro 限频了,很影响心情,补差价上了 claude max 顶配版 12. 让 cc 把自定义模型配置,mcp、skills 调用的逻辑都实现了,跑了几个生成 PPT、Excel、Doc、 网页的 case,效果不错 13. 让 cc 把输出文件夹和中间过程的 artifacts 都在右边展示出来,写了个 artifact preview 容器,渲染各种类型的文件,可视化预览 14. 有些任务需要跑脚本完成,考虑到用户电脑可能没装代码运行环境,让 cc 引入 sandbox 来运行代码 15. 考虑到扩展性,需要支持不同类型的 Agent runtime 和 sandbox,让 cc 写了两个抽象类,统一接口调用。Agent runtime 支持 claude code、codex、deepagents,sandbox 支持 boxlite、codex-sandbox、claude-sandbox 16. 觉得 cc 写的代码有点乱,让 cc 引入 eslint 和 prettier 做了下格式化,把逻辑太多的文件做模块化拆分。再参考 ShipAny 的目录结构,调整了一下项目结构 17. 让 cc 写打包脚本,构建不同操作系统的安装包。把安装包发给一些朋友,开始内测了。根据内测用户的反馈,再让 cc 继续优化逻辑,解决问题,迭代功能 18. 有些用户电脑没装 node,没有 claude code,安装软件后跑不起来,让 cc 在构建脚本支持 flag 参数,把 node 和 cc 作为 sidecar 打包进 app,让用户能够开箱即用 19. Mac 用户安装 app 后提示文件损坏或有安全提示,让 cc 在构建脚本里面加上签名处理,用我的 Apple 开发者账户对打包的 Mac app 做签名 20. node 和 cc 都打包进 app 的版本,安装包 100 多 m,有点重。让 cc 在构建脚本实现默认不打包,在用户启动 app 的时候引导安装 node 和 cc,精简版安装包才 20 多 m,小巧精致 21. app 基本功能实现得差不多了,让 cc 在 ShipAny 模板基础上写一个 WorkAny 的官网,放上演示图,部署上线 22. WorkAny 开源发布,MVP 版本上线,用户拉源码本地构建,配个 API 直接用 23. 让 cc 写了个 github 构建脚本,在代码推送到 main 分支时,自动触发 github action 构建,一次性打包 Windows、Linux、Mac 三大平台的安装包,自动发布到 release,用户无需自行构建了 24. 根据用户的反馈,问题丢给 cc 去修,想到什么新功能也告诉 cc 加上,自己只做测试,不写代码,看都不看一眼。🌚 ------ 几点感悟: 1. 第一次尝试全自动驾驶 vibe coding 做项目,爽感非常强烈,WorkAny 的代码 100% 由 cc 老弟完成,我只负责指挥,日常开三个窗口,让三个 cc 老弟同时干活,效率拉满 2. AI 时代技术平权,人人都是建筑师,理解用户需求、好的产品 sense 和审美是做出好产品的关键 3. 技术广度和全局视野是最大的优势,可以精准提需求,指哪打哪,遇到问题能快速定位,防止 AI 走偏失控 4. 以前总觉得手洗的衣服比洗衣机洗的干净,现在可以放心交给洗衣机了,又干净又快,能穿就行 5. 优秀的程序员不会被 AI 淘汰,法拉利老了还是法拉利。🌝 https://workany.ai

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大黄鸭pro
2月前

玉伯: 读完 Dan Koe 近期火文《如何用一天修复你的整个人生》,发现自己已实践十几年,确实有效。 我的实践是,定期更新三篇文档。 文档一是《活好这一生》。每年年初更新这篇文档,内容包括:我不想成为什么、我想成为什么、期待自己今年改变什么。暗合了 Dan Koe 说的 Anti-vision(不想是啥)、Vision(想是啥)和 1 year goal(今年干啥)。 文档二是《干好这一年》。每个月初更新这篇文档,内容包括:这个月最重要的三件事是什么。暗合 Dan Koe 说的 1 month project。这是我打开最频繁的一个文档。偶尔会有大调整。有意思的是,实践多年后,写这篇文档时,会越写越懂自己,不会去写难以实现的事项。定的三件事能干完两件,才能持续正循环起来。 文档三是《过好每一天》。这是更新最慢的一篇文档,经常好几年才会有比较大的调整。内容包括:习惯培养、兴趣实践。去年我新加的一条习惯是:上床不看手机、看手机不上床。文档三暗合的是 Dan Koe 说的 Constraints(约束)。不断达成约束,会有一种平静的自由喜悦。 除了上面说的三篇文档,日常我还经常用的工具是 Linear 和 Calendar,用来管理 Dan Koe 说的 Daily levels 的各种事项。这类工具用法很常见,不多说。 用好上面三篇文档,你的整个人生,会非常不一样。这过程中,不仅能知命,还有机会改命。Dan Koe 写下的,就是如何用一天学会如何去改命。我刚好已实践十几年,确实有用。 如果你喜欢我的实践,可以给我点赞、转发、收藏。这篇在 X 上的阅读数超过 2000 万,我就公布我的这三篇文档:《过好每一天》、《干好这一年》、《活好这一生》。

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大黄鸭pro
2月前

云析-: 很多新手开发者容易把支付想得太简单,结果不是被封号就是被罚款,今天我把这 5 个致命的坑总结出来,希望对你有所帮助。 1:分不清“支付网关”与“代扣代缴 (MoR)” 现象: 看到 Stripe 费率低(2.9%)就冲过去开通,结果到了报税季发现要处理全球 100 多个国家的增值税(VAT),头大如斗。 避坑:小白/个人: 强烈建议首选 Paddle 或 Lemon Squeezy。它们是 MoR (Merchant of Record) 模式。简单来说,它们是“名义商家”,替你处理所有的全球税务合规、拒付申诉。你收到的钱是已经扣过税的“纯利润”,不需要自己去对接各国税局。 大牛/公司: 等你有了海外实体(如美国 LLC)且有专门会计时,再考虑 Stripe。 2:在大陆环境强行登录 Stripe 后台 现象:注册了香港或美国 Stripe,却在大陆直接开着普通 VPN 登录,或者频繁切换 IP,导致触发风控,直接“封号+清退”。 避坑:环境隔离: 准备一台专门的 VPS(如 AWS 灯塔或固定 IP 的云主机)或者使用指纹浏览器(如 Adspower/HubStudio)。 严禁变动: 支付工具的后台对 IP 极其敏感,保持 IP 纯净且地理位置稳定是活下去的前提。 3:忽视“拒付率 (Chargeback Rate)”的生死线 现象:遇到恶意用户退款或者信用卡盗刷,开发者没当回事,心想大不了这笔钱不要了、结果拒付率超过 1%,账号直接永久关停。 避坑:主动退款、 如果用户在邮件里表现出强烈不满,宁可主动全额退款,也别等他去银行发起拒付。主动退款只损消费率,而拒付会直接拉低你的账号信誉。 风控工具:开启 Stripe Radar 或相似的拦截工具,屏蔽高风险国家或黑名单 IP。 4:注册信息与网站内容“货不对板” 现象: 注册支付账号时写的是“做效率工具”,实际网站上卖的是“AI 擦边图”或者“版权敏感资源”,甚至连隐私协议(Privacy Policy)和退款政策(Refund Policy)都没有。 避坑:规性自检、你的官网必须包含、清晰的定价页面、完整的联系方式、详细的服务条款。 审核期避险: 审核期间,网站内容一定要显得“正派”且符合你注册时填写的类目。支付公司会人工爬取你的网站,别存侥幸心理。 5:资金回国链路没有提前跑通 现象:美金收到了 Stripe 里,结果发现绑定的国内银行卡收不到汇款,或者无法提供结汇所需的合规证明,导致钱卡在半路。 避坑:标准链路、Stripe/Paddle 万里汇 (WorldFirst) / PingPong / Payoneer (虚拟外币账户) 结汇回国内个人银行卡。 合规材料: 提前准备好你的产品截图、销售订单记录,因为当金额较大时,国内银行或三方支付平台会要求你进行“贸易真实性验证”。 支付收款是出海的命脉、在没赚到第一个 1000 美金之前,简单、合规、省事比“低费率”重要。

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