#Suki的产品手记
最近在儿童产品设计中,亲身感受了「自主权」的力量。
故事是这样的:
我们的上一代产品,是线性答题的逻辑,孩子需要遵循我们设置好的游戏顺序做答,很多孩子会没有耐心听完语音,就忍不住在画面上四处点击,或者不玩了直接离开。(低龄幼儿没耐心听完指令是个行业难题)
这一代产品我们在原有线性「游戏模式」的基础上加入了「探索模式」,让孩子能自由探索,任意点击画面上的任何地方都有语音正反馈。
我们原以为孩子会更长时间停留在自由度更高的「探索模式」,但实际找孩子们做体验测试时,发现他们快速体验了「探索模式」,就会主动切换到线性「游戏模式」。
由于是孩子自己主动选择切换,这时他们在游戏模式听语音的耐心程度和专注度,都有很大提升。
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不论是成年人,还是 3 岁的小朋友,都不喜欢被逼着做一件事儿。
「游戏模式」还是原来的游戏模式,只不过加入了另一个选项,让孩子可以自主选择,动力和投入度就会不一样。
深有启发。