一直在思考如何让 3DGS 拥有可交互性。今天看到一篇文章 VR-GS: A Physical Dynamics-Aware Interactive Gaussian Splatting System in Virtual Reality,作者利用 Extended Position Based Dynamics(XPBD)为 3DGS 提供一定程度的真实形变,并在 VR 中触发与交互。文章并没有过多涉及技术细节,也没有代码和 demo 链接,但第一次了解 XPBD,感觉蛮有意思的。
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