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石演
2年前
让观众「带着问题看作品」(中)
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上条笔记用“带着问题看作品”的理论解释了为什么最近的新番喜欢一开头搞n集同时放送。

在作品持续连载的过程中,让观众一直“带着问题”也同样重要。

问题可大可小。典型的一类大问题就是主角能不能完成少年热血番里一定会出现的远大目标:

🔥 “能不能当上火影”
⚓️ “能不能当上海贼王”
🪭 “能不能杀无惨救妹妹”
📟 “能不能找到世界闻名的猎人爸爸”
……

有了大问题指引大方向,再用小问题填补每一个细分章节:

🔥 “能不能通过中忍考试”
⚓️ “能不能打败沙鳄鱼”
🪭 “能不能保护锻刀村”
📟 “能不能通关爸爸制作的游戏贪婪之岛”
……

小问题和大问题的关联度决定了观众追这个篇章的动力。中忍考试、第一个王下七武海、上弦之鬼、爸爸做的游戏,都是直接关系到“大问题”答案的“小目标”。

但“关联度”并不是唯一决定追篇动力的要素,角色的塑造、主题承载的价值观也会起到作用。中忍考试呈现了主角一辈所有人的成长,阿拉巴斯坦王国危亡时刻的命运扣人心弦,这些要素都在为这些细分篇章增光添彩。

归根结底,这些要素其实是在完成上条笔记中提到的第二个任务:为“回答这个篇章中的小问题”提供必要性。

相比之下,锻刀村和贪婪之岛篇因为缺乏出彩的要素,在对观众的吸引力层面也显得稍逊了一筹。如果在两者之间再做比较,锻刀村篇因为本身篇幅短+离最终决战篇章近,保留了一点优势。

相对地,如果一个篇章的小问题和大问题关联度不高,却又写出了精彩的角色和主题,就有可能以一部分观众初始耐心流失为代价锁定另一批铁杆吹。一个例子就是全职猎人的嵌合蚁篇。

最开始流失的观众也可能因为其他观众的推荐而回流。这时支撑他们看下去的变成了一个作品之外的问题:“到底什么剧情让其他人都说好看”。
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