Google 的 Stadia,全球研究云游戏最有希望的团队之一,要关了。云游戏这个事儿,看起来又要变得波折许多。
它跟字节做重度自研游戏不成功不同,它遇到的问题不只是研发出来一个好游戏,而是要在技术上突破,事实证明太难了。
对了,字节也在做云游戏来着,据说从研发 ARM 架构的服务器开始,因为各种消费电子都用 ARM 架构,这样数据传输效率更快。至今也没什么起色。
不过技术也只是一个问题。现在游戏业的成功,玩家没有迫切的需求。所以云游戏的竞争对手,不只是其他游戏厂商,还有现在的各种游戏机——主机游戏、游戏笔记本、甚至手机游戏等等。