用剪映切完这个视频时,我真的非常感慨互联网产品真的可以改变生活
想起大二大三时候做一个视频,切完一切还要去AE的论坛网站里面找免费的音乐,我还记得那网站叫New CGer,这个步骤我当年要预留2h。然后时间哗啦啦流逝来到今天,这么多没有版权付费要求的音乐,直接内嵌在app里,还可以如此快速的试听,合轨,一键导出。觉得好的工具产品真的节省生产者时间。
想起今年5-6月一边痛苦工作一边思考要做决策裸辞之前的,广告组的设计师在做content ecosystem的新项目,听了几次,无非要把头条类似的内容生态搬到美国去。
当时就在想,都说自媒体也很红海也不好做了,但这样看来内容产业怎么还有十年以上的光明大路,而这些平台都缺少优质的内容提供者,这个方向没有问题。然后无论是在风口还是不在风口,其实不影响真正相信者的行路。
同时,这么多大厂员工,这么多年轻聪明的peer都在做平台工具,在做内容工具,在做内容运营,可他们鲜少是这些产品的受益者和用户,这很讽刺。
以我自己为一个不良案例,在这个行业里两年的时间里,除了竞品调研,我没有真正在日常生活中去刷抖音,去玩小红书,去使用创作工具。换句话说,工作的两年里,我没有真正享受过互联网产品。大厂员工们可能也不是没空,只是疲惫罢了,精力被抽干的人是无法有真正的创造力的。
也是6月的某一天,我突然在想,peer们都在各大厂生产产品工具或搭建互联网基础设施,我反向去做用户岂不更享受智力劳动的果实,渔翁之利的暗喜涌向了我。切换一下视角,退一步,就是另一片天空和赛场了。
既然人生的鱼和熊掌注定不能兼得,我是做一个create tool的设计师,还是去做一个creator本身,我的答案是后者。
想说,现在可能不仅是互联网最好的好时代
也是创作者最好的好时代