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陈不撕
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陈不撕
5年前
#老即友挑战
做个实验,你在评论区随便提问一个感兴趣的问题,我用自己相关的历史动态作为回答。看看我到底在即刻废话了多少东西…
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陈不撕
4天前
看来大模型在继帮我克服了对 IDE 的恐惧之后,要帮我克服对 Blender 的恐惧了。

这会是一个创意爆发的时代,自诩有创意的人再也没有任何工具和门槛上的借口了。
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陈不撕
4天前
刚来上海的时候,看 G 僧东的视频了解上海;现在主要靠“汤姆的混乱空间”,各种亚文化小圈子太有意思了…
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陈不撕
6天前
即使抱着天花板的预期来,依旧没有失望。
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陈不撕
6天前
想到今天应景的歌词
“是谁出的题 这么的难,到处全都是正确答案”

陈林陈林: 当 AI 变得越来越强大,我们的下一代应该如何培养,才有能力面对一个更加不确定的世界?

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陈不撕
13天前
很多 3A 大作,在主机和电脑上都玩不进去,坐不住,在掌机上就可以碎片化通关。越来越多的第三方也增加了 NS2 版或者升级包。

我们 NS2 玩家,拖到最后,应有尽有。
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陈不撕
14天前
有一些“跨国乱炖”的作品很差,大家会觉得它是文化挪用;还有一些作品做得很好,会让人非常喜欢和期待。

比如《赛博朋克:边缘行者 2》,我才发现它是一部美国原著、波兰改编的电子游戏所延伸出来的日本制作动画,然后加入了一首中国乐队(DOUDOU) 的先行曲。

最近放出试玩的《昭和米国物语》更是这种抽象乱炖的代表。

它是一个纯中国团队,参考了日本的游戏类型(如龙系列 RPG),做的一个美国城市背景的游戏。

架空世界里,充满着各种中国人视角下的美日刻板印象。一个 8090 中国小孩,能在游戏中找到无数童年彩蛋和美日流行文化的变种。怪异但有趣。
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陈不撕
19天前
之前 vibe 的一个简单工具
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陈不撕
29天前
最近刷到的一些有趣的上海印象。
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陈不撕
1月前
不怎么会录播客,但是想多发发语音动态,欢迎在小宇宙上关注我。
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陈不撕
1月前
想录个 vlog 挑战,号称审美好的上海街头现在有多少 AI 生成的广告。
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