还有一个小时丝之歌就解禁了。19年就宣布的项目,25年终于看到发售,非常期待。
趁这个时候回忆了一下打空洞骑士的记忆。从现在的角度来看,空洞骑士真的好多反人类的设计:
* 死亡惩罚超高,要回去捡魂,后期还有可能被自己的魂打死钱就都没了。
* 虽然有地图,但每个地区都是要问地图商人买了地图才能解锁,买了地图之后,还需要坐到椅子上才可以把去过的地方画出来。对路痴玩家非常不友好。
* 复活点也不少每个boss房门口都有,有的还要走一小段路才能到。
* 跳跳乐这种就不提了,太难了
最早入坑空洞骑士完全就是看在这是一个类银河恶魔城游戏,结果就被这个独立游戏超高的完成度和美术风格给吸引坚持到通关了。会想玩丝之歌我想主要就是对空洞骑士品质的信任,加上六年等待的的滤镜加持。
一个游戏能加各种逆天的系统,并不是这些系统多出色,而是空洞骑士的长板够长。
传言丝之歌地图是2-3倍,但售价还是$19.9级别,非常良心了。不求超越前作,前作已经有记忆滤镜美化了,稳定发挥就算票价超值。
写完还有不到1小时了,等着eshop开放下载了。