我发现工程师的工作我基本可以完成90%了,但设计师的工作不行。
我是产品经理,同时也是一个重度AI使用者。除了目前用 AI 优化好事发生App之外,我还用Vibe Coding从零搭建了帮用户克服拖延症的行动响指、效率工具Xevvi,还有一些我们公司自用的帮助客户优化小红书内容的工具。
有一个感受越来越强烈:写代码这件事,AI已经帮我做到了80分甚至90分。但每次到了设计环节,还是非常依赖设计师。
这让我开始认真思考一个问题:
为什么代码能被AI大幅接管,而设计不行?
写代码这件事,说到底是把人的意图翻译成机器能执行的指令。
我要一个列表页,支持下拉刷新,数据从这个接口拉。你把这句话告诉AI,它能直接给你一段能跑的SwiftUI代码。可能不完美,但框架对了,逻辑对了,剩下的就是调试。
翻译工作有一个特点:它有标准答案,有对错之分。一段代码要么能编译,要么不能;要么实现了需求,要么没有。AI最擅长的就是在明确规则下给出正确答案。
那设计呢?
我让AI帮我直接出界面设计,它确实能生成一些东西,布局合理,配色和谐,组件规范。但每次看到结果,我的感受都一样:正确,但平庸。
问题出在哪?
设计最核心的工作,是决定不做什么。
一个好的App界面,不是把所有功能都摆出来让用户自己找,而是替用户做了大量的减法。什么信息放在第一屏,什么藏在二级页面,什么功能根本不需要入口,用户滑动到这里的时候心理预期是什么……
这些判断背后,是对用户心理的揣摩,对使用场景的想象,对品牌调性的坚持。每一个都没有标准答案。
用户所喜爱的好事发生App里温暖的、让人放松的氛围感,不是靠选一个暖色调就能实现的。它渗透在每一个圆角的弧度、每一个动效的缓动曲线、每一段文案的语气里。
这些东西加在一起,才构成了用户打开App时那个被温柔对待的感受。
让AI来做这件事,它大概率会给你一个谁都挑不出毛病、但也没人会记住的方案。
AI在设计领域的上限,就是正确的平庸。
它能遵循设计规范,能做到视觉上不出错,能生成一个看起来挺专业的界面。
但好的设计从来不是不出错。
它本质上是一种冒险,是设计师做出了一个「可能不被所有人接受,但一定会被目标用户喜欢」的判断。
AI不会冒这个险。它的训练目标就是找到最大公约数,给出最安全的答案。但最安全的设计,往往就是最无聊的设计。
当然,我不是说AI对设计完全没用。
设计工作里有大量的体力活正在被AI快速消化:切图、标注、基础组件搭建、多尺寸适配、生成设计变体。这些事情的效率提升是实实在在的。
但这恰恰说明,设计师的价值正在加速向上游集中。当执行层面的门槛被AI抹平之后,真正拉开差距的,是更上游的东西:对用户的理解,对品牌的把握,对什么是好的的直觉判断。
回到我自己的处境。在编程工作里,我现在最大的瓶颈,已经不是能不能把这个功能写出来。AI帮我解决了这个问题。
我的瓶颈变成了:我能不能设计出一个让人想用、用了还想再打开的产品体验?
这件事没有捷径。它需要你真的去观察用户,去体会他们在不同场景下的情绪和需求,去积累审美上的判断力。这些东西,目前没有任何AI工具可以替你完成。
所以如果你问我,在AI时代,创作者最该投资的能力是什么?
我的答案是设计感和产品品味。
代码可以交给AI。但你的产品长什么样、给人什么感觉、让用户记住什么,这些问题只有你自己能回答。
技术的门槛在降低,审美的门槛在升高。这是这个时代给创造者的新命题。
试试好事星球的新App:
web.okjike.com