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浮宸
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爱自己 爱生活
浮宸
3月前
咱三体人也有属于自己的春晚

2024三体春晚_哔哩哔哩_bilibili

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浮宸
3月前
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浮宸
4月前
zlibrary App 最新版增加read online功能
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浮宸
4月前

子时有雨: 「千里之行,始于足下」 人生是一场充满变数的旅行,一旦明确了下一站目的地,就应果断地迈出前进的脚步。当去年和@Lauren.Q 聊起接下来会做什么样的产品时,我们不约而同地想到了一起:不如做游戏吧,那是我们所热爱的领域,想打造出属于自己的作品。尽管我们没有游戏行业相关的经验,但早先成功推出的 VR 运动游戏《Smash Walls: RogueBall》(也就是:墙裂要球)给予了我们很大的信心,我们或许应该试一试。 「道阻且长,行则将至」 不久,我们就确定了接下来要做的方向,一款放置型手游。之所以选这个题材,一方面是出于个人喜好,我想做一款自己平时也能随时打开玩一玩的东西;另一方面是开发成本,毕竟,我们只有 3 个人几个月的时间,并且大家的主职都在其他项目里,尤其是我们的 UI 美术@苏童 ,最忙时同时跟进着 4 个项目。我们的分工也很自然:我负责主要的游戏策划以及开发实现, @Lauren.Q 负责架空世界和故事线的设计,@苏童 负责美术。经过几个月的开发打磨,《Bit Idle Clicker》终于上架 App Store 和 Google Play 了! 「放松解压,致敬经典」 简单介绍一下游戏里的故事主线:失忆的主角在陌生的废旧厂房中醒来,他需要完成一系列任务,逐步揭开事件的全貌。但这并不是一款解谜游戏,核心玩法是最最纯粹的放置增长。玩家需要通过点击积累资源度过前期,解锁和购买更高效的自动化生产设施,从而尽快达成产能目标。每当主要任务完成时,玩家会有一次飞升机会,伴随产能膨胀和其他永久性升级开启下一轮全新的任务线。商店链接我会附在文末,如果你恰好感兴趣,可以试着玩一玩,我们也非常欢迎各种建议和反馈~ 「只要还有另一个人喜欢玩,我就有足够的动力把它做好」 我之前曾说过,对我而言,当下完成比完美更重要。我很清楚一点:这款游戏的受众群体是小而独特的,甚至会有很多人并不清楚这是在玩什么。但这不重要,就像我不吃香菜和海鲜一样,口味本就是因人而异,游戏也不例外。而且迫于前文中提到过的一些现实情况的考量,在设计制作过程中,我做了不少妥协,目的是为了确保它能够顺利上线,除此之外,很多原则性的部分我还是坚持保留了下来。没错,对我来说,B.I.C.不是什么完美的作品,但它的确是一款用心打磨过的作品。而给到我极大鼓舞的,是一位名叫 PsychoticKid 的国际友人,在试玩游戏一段时间之后,在我们发布公测的 Reddit 帖子下回复的一些评论: "Enjoying the game so far, ...", "It holds true for an idle, though!" 他肯定是 get 到了游戏中我想让玩家开心的那些乐趣点。有人喜欢,那我就一定会把它做好。 「下一站?」 尚未可知。但至少我不再迷茫。我会继续探索,活在舒适圈外,直面挑战。这里没有什么自我感动,也不是什么作者的傲慢,我只想不留遗憾。 《Bit Idle Clicker》相关链接: App Store 链接:https://apps.apple.com/us/app/bit-idle-clicker/id6473765805 Google Play 链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yellowecho.bitidleclicker

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浮宸
5月前

ypsilon: 最近两周我做了一款视障咖啡师主题的游戏。 做这个游戏的起因是有一天我看到了一个视频,up主是一个失明+肢体障碍的人,内容是她自己做咖啡,她靠触摸感受咖啡粉的颗粒大小,用带读数的电子秤称重,最让我吃惊的是她不会害怕高温蒸汽,通过声音和温度打奶,最后还能拉个花。 这让我关注到视障咖啡师这个职业,世界上有出名的视障咖啡师,国内在广州也有一家咖啡店,那家店叫手心咖啡,店主是失明的,手心咖啡的来源是盲人咖啡师在一开始做手冲咖啡时,不知道右手的水壶该如何控制才能让滤纸上的咖啡都浸到水,所以他们一开始用右手倒,左手接凉水,水流在手心中画圈,这是手心咖啡的来源。 自从看到这个up的视频,视障群体的主题在我脑海里就一直挥之不去,我想做点什么,我甚至没有什么期望,我只想做点什么,好像只有这样才能抚平我的内心。 所以我买了盲杖,尝试蒙着眼从公司走到家,我从来没有觉得这条路有那么远,一直都是听着播客几步就到家了。 然后我看了一些电影,一些书,一些纪录片,一些播客,和一些游戏。这些作品为我带来了一个新的世界,有一桥段令我印象深刻: ”健视者看到的世界是连续的,但失明者只能听到断断续续的世界。他们只能用大脑去弥补两段声音的沉寂中究竟发生了什么。 但是当下雨时,他们的世界又变得连续了起来。“ 想法一直挥之不去。所以我就做了这个游戏,好像命中注定似的。 说回游戏本身,我从半年前开始学习做游戏,这次第一次尝试第一人称(开始给自己找台阶)。 游戏在引导,交互,剧情,美术上都有很多改进空间,但是我现阶段能做的都做了。 我希望这个游戏为玩家的心中埋下一颗种子,期待在视障群体的主题上出现更好的作品,无论载体。 一些感性的分享,理性的事下次再说。 游戏试玩链接: https://www.gcores.com/games/117585 美术:@六根清净 剧情:@考拉茶水间 @香香瓜 刚才提到的一些链接: up主诺子喵呜做咖啡:https://www.bilibili.com/video/BV18a4y1A7vF/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click 第一人称出行:https://www.bilibili.com/video/BV1ps4y1Q7Yy/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=9c469b1a0cbd86b9aa696623c0ffd479 做饭:https://www.bilibili.com/video/BV1m94y1Y7Qj/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=9c469b1a0cbd86b9aa696623c0ffd479 盲人通过舌头回声定位:https://www.youtube.com/watch?v=ob-P2a6Mrjs&t=978s 失明笔记【VR游戏】:https://www.meta.com/experiences/1946326588770583/ 失明笔记【电影】:https://movie.douban.com/subject/26735678/ 盲人玩赛车游戏:https://www.youtube.com/watch?v=rYgbFegWng8&t=790s 脱口秀演员黑灯【播客】:https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/645822b43a34effcc1eab4e8 纯声音游玩的游戏:https://store.steampowered.com/app/437530/A_Blind_Legend/

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