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5488人已经加入
喵13
1天前
好在我雷水草练度还行,Thanks♪(・ω・)ノ某位好友的二命奈芙尔(id:大树)
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栗噔噔
4天前
Gemi狸可还行,崩铁网速还是快……
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老王
2天前
记录一下,第一次出双黄
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弱小无助但能吃
2天前
因为没有奶破不了Boss的机制,所以只能把Boss秒掉了😎
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三月喵芽
8天前
源初之结终于在科隆首曝啦~
米哈游各种意义上的第一次…
请关注我们的项目!快来预约吧!
nodusfall.mihoyo.com
「诸神入刃,斩尽死结」
源神,启动~
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銀河詩集
6天前
我笑死了,绝区零你玩真的?😂
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荒塘
7天前
老米
你还有多少梗
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司寒_First
5天前
送礼环节
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欢乐马_8VpM
7天前
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ginput
8天前
我一直在想我为什么玩不下去绝区零,这几天突然顿悟了。
这三个游戏我奉行的都是平铺策略,崩铁是最适合这个的,时刻追得上版本,并且养成压力为零,开启自动战斗即可。原神虽然有养成压力,但我时间多,而且角色相对更少,所以也还好。但绝区零不一样,材料基本要手打角色增长速度和崩铁差不多,并且!并且机制学习成本更高。
我真的现在才理解 2+1 党。少抽 3 人,就意味着少养成 3 个角色,少学习 3 个人的机制。这么看崩铁推体系队也是有这方面的考虑的,减学习的负。
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