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Szhans
2年前
「我们应该将文化理解成像流行病一样蔓延的心理特征:观念及实践活动在人群中的传播。 」——认知人类学家丹·斯佩贝尔(Dan Sperber

这一开创性的观点, 启发了很多人熟知的商业畅销书,例如 《引爆点》;正如大多数人不了解流行病、也不了解文化是如何传播,可是我们又无时无刻不被各种文化洗脑,也常常误以为文化塑造以及商业的逻辑只有当下的语言才能解读,但理解自我形成和塑造商业品牌的本质都是文化传播学,而传播学者们都在研究流行病学……

昨天聊《瘟疫传说:安魂曲》,提到了一部了不起的历史读物《流行病与社会》,其中揭示了这些关联性。想要亲身感受并理解它们的演化过程,并找出人类史上找出最刻骨铭心的一段,我真诚的建议是去重新发现「中世纪」:

那个古希腊思想和文艺复兴(启蒙运动)之间时代,到底发生了什么故事,引发了后来的工业革命、无法阻挡的人类进步。

举个例子,鼠疫一个令人恐惧的方面在于,它打破了中世纪建立的丧葬体系。历史学家菲利普·阿丽耶斯(Philippe Aries)解释道, 欧洲各地对死亡都有一系列的信仰、做法和仪式。 这些仪式的主要目的都是帮助公众对死亡,安抚家庭和社区的悲伤情绪,并向死者表达最后的敬意。

最能体现这种场景和风格的作品是佛兰德大师老彼得·勃鲁盖尔的《死亡的胜利》(1562-1563),在画面的前景和中心,死神亲自架着一辆巨大的牛车,周围的恶人在不断死去;坟墓正在打开, 露出死者们的骸骨。 (题图)

换句话说, 流行病把当时控制人们生死、思想的伦理体系冲击的体无完肤;就这一点,极具当下的启发性,如果你反直觉的去推理一下,什么在控制我们🤓。

越深入感知这些人类命运的起承转合和文化的魅力,我们越加会对人类的未来充满新的灵感;更不要谈那些「无用为有用」的商业分析技能了。理解超级复杂事物的结构和规律,功夫在诗外。

🎉 幸运的是, 今天我们拥有电子游戏这样的艺术媒介承载这样的鲜活的题材;《瘟疫传说:安魂曲》这样黑童话式惊艳、绝美的叙事,值得文化研究者、传播学爱好者以及中世纪探险者特别关注。

何况它近乎是免费的……Enjoy!
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